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avril 19, 2021, 01:26:30
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  Bug Smashing...  (Lu 307149 fois)

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Re : Bug Smashing...
« Réponse #1225 le: mars 08, 2021, 23:38:50 »
@Heartless tu pourrais m'uploader une image qui pose problème dans la galerie et m'envoyer le lien ?

C'est un problème lié a l'exif de l'image qui contient un flag rotation qui n'est pas nécessairement pris en compte de la même manière en fonction du nav et du contexte. je voudrai tester pour voir si je peux faire un truc.
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Re : Bug Smashing...
« Réponse #1226 le: mars 08, 2021, 23:52:45 »
Voilà : https://cache.planeteroliste.com/SMF/mgal_data/albums/Divers/Dir_1/121604_fc20962322ab8f631c58618b58e20aa5.jpeg
J'ai pris cette photo avec WhatsApp plutôt qu'avec l'app de photo du téléphone, ça n'a pas l'air de faire de différence. Toujours uploadé via chrome, j'ai un autre navigateur sur le tél si tu veux que j'essaie d'uploader avec.
 

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Re : Bug Smashing...
« Réponse #1227 le: mars 15, 2021, 23:06:22 »
Drôle de comportement de la prévisualisation observé ce soir :

- je commence un post
- je prévisulise
- là, je constate que quelqu'un a posté entre temps.
- et à ce moment-là, la page se met à se recharger toutes les 3 secondes environ.
- c'est clairement lié à la prévisualisation : si j'arrive (pas facile) entre 2 rechargements à la désactiver, le phénomène s'arrête. Il reprend si je réactive la prévisu.

Ca me l'a fait sur un seul post.
 

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Re : Bug Smashing...
« Réponse #1228 le: avril 01, 2021, 13:29:21 »
J'ai des jets de dé cassés....

Sur ma partie, par ex post
J'y teste...


Là, ça marche bien :
Lance 1d20
(12): Total = 12
Déplacé du sujet 25537 au sujet 9404


Mais si je fais +1, ça buggue, la balise est pas transformée et reste en :dice 1d20+1

Lance 1d20+1
(19)+1: Total = 20
Déplacé du sujet 25537 au sujet 9404

J'ai une balise dice qui s'interprète bien, mais qui refuse de se transformer en rollgen.

Du coup, quand j'édite le message, ça relance le jet de dé...

Si j'enlève le "+1", ça marche comme c'est prévu.
sur 1d20

Seul quelqu'un avec les droits de modifications sur le message peut vérifier la chose...
Les autres peuvent jute constater que le résultat du dé est pas pareil entre ici et le message d'origine ( la classe, quoi !).

Sur ce fil ici, ça merche comme prévu, il n'y a que là-bas, dans les fils de la partie, que ça buggoie.
« Modifié: avril 01, 2021, 13:33:55 par Gobelure »
 

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Re : Bug Smashing...
« Réponse #1229 le: avril 03, 2021, 01:22:49 »
Je pense que ça viens pas du post lui même mais du système de sauvegarde des messages qui n'a pas du supprimer le post intermédiaire correctement. Tu n'as pas eu un problème d'envoi sur ce message a un moment ?

Tous tes jets sont de toute manière visibles par le meuj qui peut ne prendre en compte que le premier.

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« Modifié: avril 03, 2021, 01:24:32 par Butch2k »
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Re : Bug Smashing...
« Réponse #1230 le: avril 03, 2021, 08:39:42 »
De toute façon avec Gob' y'a pas besoin de dés !  ;D
 

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Re : Bug Smashing...
« Réponse #1231 le: avril 03, 2021, 18:00:47 »
J'ai essayé de rendre la chose reproductible. Pas facile en effet.

Depuis, mes jets de dé se comportent comme il faut. Tant mieux.

En revanche, si j'édite le message et que je rajoute un jet au moment de la modification, ça s'interprète mal... Mais je peux vivre avec facile.

Lance 1d20+1
(12)+1: Total = 13


(exemple de jet non interprété...)
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
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