Quelques-unes de nos campagnes

Nous sommes en février 2001 et le centre de tri viens de voir arriver sa nouvelle équipe d'intervention. Cette dernière a reçu sa première mission : Faire de la publicité à un écrivain exécrable et tenter de lui faire gagner le procès afin de lui éviter la censure.
Je vous propose une petite promenade de sant√© dans l'Angleterre des ann√©es 20. Les intrigues vous m√®neront √† une v√©rit√© qui devrait rester cacher. Vous allez interpr√©ter des personnages Anglophones ou des Europ√©ens. Je mettrais l'accent sur l'ambiance et le RP, un petit background sera le bienvenue afin que je puisse utiliser ces infos √† mes...Je vous propose une petite promenade de sant√© dans l'Angleterre des ann√©es 20. Les intrigues vous m√®neront √† une v√©rit√© qui devrait rester cacher. Vous allez interpr√©ter des personnages Anglophones ou des Europ√©ens. Je mettrais l'accent sur l'ambiance et le RP, un petit background sera le bienvenue afin que je puisse utiliser ces infos √† mes fins. Je serai soft sur la perte de SAN et il sera possible d'en regagner (m√™me si c'est dur et long). Si vous aimez les jeux √† ambiance, que vous aimez le r√īleplay et que vous n'avez pas peur de vous amuser, je serais heureux de vous accueillir. Pr√©sentation de la campagne : Vous Faites partis d'un club de Gentlemen dans le cŇďur de Londres, nous sommes en 1922 et la Grande Guerre est encore dans les sujets de conversation. Vous avez tous un ami en commun : Lord Allister Burbury, ce dernier vous invite pour son anniversaire dans son petit domaine situ√© dans le Kent.
Expedition to the barrier peaks est un donjon destin√© √† des aventuriers de niveau 8 √† 12 pr√™ts √† vivre des aventures vraiment incroyables ! Partis enqu√™ter sur des √©v√©nements myst√©rieux, ils croient rentrer dans une caverne et p√©n√®trent sans le savoir dans un gigantesque vaisseau spatial qui s'est √©cras√©. Ils en ram√®neront des histoires bien √©tr...Expedition to the barrier peaks est un donjon destin√© √† des aventuriers de niveau 8 √† 12 pr√™ts √† vivre des aventures vraiment incroyables ! Partis enqu√™ter sur des √©v√©nements myst√©rieux, ils croient rentrer dans une caverne et p√©n√®trent sans le savoir dans un gigantesque vaisseau spatial qui s'est √©cras√©. Ils en ram√®neront des histoires bien √©tranges d'humano√Įdes en fer quasi invuln√©rables, de portes qui s'ouvrent √† l'aide de petits mor√ßeaux constitu√©s d'une mati√®re √©trange [plastique] et de nouvelles armes magiques redoutables (du style fusil laser) mais dans lesquelles il reste heureusement peu de charges. Pour ne pas trop d√©router les aventuriers, quelques monstres bien fantasy se sont quand m√™me gliss√©s dans certaines salles et de bonnes vieilles m√©thodes cl√©ricales ou magiques se r√©v√©leront n√©cessaires pour les confronter. Le donjon est vaste et devrait tenir les aventuriers en haleine plusieurs soir√©es.
Des vacances en famille sur la route 66 tournent mal. Rapidement les √©v√©nements se pr√©cipitent. Bient√īt d'√©tranges cr√©atures apparaissent...Une horde de morts vivants approchent.
Partie de l'appel de cthulhu se déroulant aux états unis durant les roaring 20s. Perso débutants, scénarios courts. Tirage de perso en Horreur Lovecraftienne et méthode 1 (EDUx20 et INTx10)
Rassemblés afin de secourir leur mentor, Hethan Romund, une modeste érudite qui parcoure la galaxie a la recherche de fragments de l'héritage des Jedi, un petit groupe d'individus escaladent a présent les flancs du Mont Tellec, sur Spintir, un monde de la Bordure Extérieur...

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