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mars 29, 2024, 00:45:38
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AuteurSujet:  RT2 - 2.1 L'île du coude du diable  (Lu 339012 fois)

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #625 le: février 06, 2018, 19:25:30 »
Je veux bien aider, mais je suis à 0 en premier soin.
 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #626 le: février 06, 2018, 19:41:48 »
Jet de Premiers Secours avec aide et sort
Lance 1d20+7, DC 14
(19)+7: Total = 26
Succès contre DC 14



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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #627 le: février 06, 2018, 19:43:34 »
Samaritha fini par se débarrasser du poison.
Save Fortitude 1 vs poison
Lance 1d20+2, DC 14
(6)+2: Total = 8
Echec contre DC 14
dex en moins si rate
Lance 1d4
(4): Total = 4

Spoiler


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #628 le: février 06, 2018, 21:15:16 »
@Eretas : tu as bien fait, de toute manière j'aurais tenté le coup.

Une fois que j'ai fini de donner les premiers soins à Samaritha, je me déplace dans le site de la tour afin de voir si il y a quelque chose de particulier.
Jet de Perception
Lance 1d20+9
(9)+9: Total = 18

« Modifié: février 06, 2018, 21:17:30 par Tareks »
La peur n'est qu'une faiblesse de l'esprit

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #629 le: février 06, 2018, 22:53:41 »
Maintenant que tout est réglé, je reprends ma surveillance d'une nouvelle attaque imminente
Jet de Perception
Lance 1d20+6
(8)+6: Total = 14

c'est qui toi déjà ?

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #630 le: février 07, 2018, 20:51:58 »
Malgré la présence de plusieurs observateurs, les compagnons ne trouvent absolument rien de plus dans ce vieux phare abandonné.


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #631 le: février 07, 2018, 21:18:03 »
Je pose la question suivante :
Quel était l'objectif de cette excursion Samaritha ?
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #632 le: février 08, 2018, 11:20:16 »
On fait simplement du repérage de jour parce que la nuit c'est pas recommandé. 
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #633 le: février 08, 2018, 20:33:08 »
Parfait, malgré tout c'est un repérage dangereux même en plein jour.
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #634 le: février 09, 2018, 11:49:04 »
C'est pour ça qu'on y est pas allé cette nuit. Bon alors maintenant on pousse plus loin ou on rentre ?
Il est quelle heure ?
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #635 le: février 11, 2018, 14:04:21 »
Piquée au vif par la question de Rurik, elle répond un peu sèchement :
Tenebrae vient de te répondre, et je continue de penser que malgré mes blessures que c'était une bonne idée. On sait que notre charmant seigneur du crime se promène la nuit et qu'il en revient indemne. Si on décide de le suivre, il veut mieux avoir supprimer toutes les menaces qui pourraient peser sur nous avant. Et combattre cette nuée aurait été un désastre de nuit ...
Maintenant, sachant que je suis fortement diminuée et ayant utilisé la plus part de mes sorts, la question est de savoir si on continue à explorer la tour et ses alentours ou si on rentre.

Toutefois, consciente qu'elle leur est redevable, elle ajoute, Merci à vous tous ! Si vous n'aviez pas été là, je ne m'en serai pas sorti seule.
 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #636 le: février 12, 2018, 00:33:07 »
Pas de souci Sama, on est une équipe personne ne se la joue solo. Seulement j'ai bien peur que pour le moment on a eu de la chance... du moins on nous garde comme souper ou comme matrice pour ces bestioles qui n'aiment pas l'eau de mer.
Du coup que l'on soit au camp ou ailleurs ne change pas grand chose selon moi
Tant que notre heure n'est pas venue, on pourra se reposer au camp
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #637 le: février 12, 2018, 03:57:11 »
Tu as raison, l'exploration est plus sécuritaire de jour mais tu aurais dû insister pour que nous y allions aussi. Maintenant dépêchez vous, j'ai ma petite enquête à faire à la tombée de la nuit.
Ceci n'est pas une signature.

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #638 le: février 12, 2018, 05:07:21 »
Si il reste 8h avant la nuit on peut aller se recharger. D'où ma question quelle heure est il ? a t on le temps de rentrer et se reposer avant "l’enquête" ?
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #639 le: février 12, 2018, 15:30:57 »
Les sorts ne se reprenne qu'une fois par jour, et non pas par période de repos.
Il est environ 12h00


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #640 le: février 12, 2018, 17:39:16 »
C'est avec une Samaritha salement amochée que les aventuriers reviennent au campement. Comme ils arrivent, ils entendent des hurlement de douleurs dans la grande tente à l'extrémité est du campement. Deux gardes sont postés devant l'entrée dont les rabats sont fermés.


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #641 le: février 12, 2018, 20:56:35 »
je vais à ma tente, puis j'en ressort discrètement et je m'approche de la grande tente de Zincher.
Jet de Discrétion
Lance 1d20+15
(18)+15: Total = 33


Une fois arrivée à proximité j'écoute et si je le peux je jette un oeil via un trou dans la tente.
Jet de Perception
Lance 1d20+9
(20)+9: Total = 29

« Modifié: février 12, 2018, 20:58:09 par Tareks »
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #642 le: février 12, 2018, 21:08:38 »
La tente de Zincher est à l'ouest...

« Modifié: février 12, 2018, 21:11:26 par Eretas »


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #643 le: février 13, 2018, 03:26:55 »
Mahé se rapproche de la tente d'où proviennent les cris.

Que se passe-t-il? S'il y a des blessés je peux aider!
Ceci n'est pas une signature.

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #644 le: février 13, 2018, 04:13:13 »
Mahé se rapproche de la tente d'où proviennent les cris.

Que se passe-t-il? S'il y a des blessés je peux aider!
guerrier 02
Ils n'ont pas besoin d'aide.
 Votre présence n'est ni requise ni souhaitée.



je vais à ma tente, puis j'en ressort discrètement et je m'approche de la grande tente de Zincher.
Jet de Discrétion
Lance 1d20+15
(18)+15: Total = 33


Une fois arrivée à proximité j'écoute et si je le peux je jette un oeil via un trou dans la tente.
Jet de Perception
Lance 1d20+9
(20)+9: Total = 29



@Tareks es-tu à la tente de Zincher ou la tente à l'est?


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #645 le: février 13, 2018, 11:44:31 »
Ma dex actuelle est de 5 c'est ça, comment la restaurer ?
 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #646 le: février 13, 2018, 15:12:39 »
Restoration mineur , et sommeil.


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #647 le: février 13, 2018, 20:51:12 »
J'essaie de me rapprocher le plus discrètement possible. Si ce n'est pas possible je reste près de notre tente à l'Est.
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #648 le: février 13, 2018, 23:40:59 »
Tandis que Mahé tente de discuter avec le garde, Rurik décide d’aller explorer la tente du chef de l’expédition.  Celle-ci est gardé par deux hommes. Turin parvient à se faufiler discrètement.
Dans l’autre tente à l’est, les hurlements retentissent de plus belle.


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #649 le: février 14, 2018, 10:34:16 »
De mon côté je vais voir la tente où on entend des cris. Qu'est ce qu'on fabrique là dedans ?. Je vais essayer de trouver un trou dans la toile pour zieuter sans qu'on me repère
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