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mars 28, 2024, 18:03:11
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AuteurSujet:  [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés  (Lu 154303 fois)

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C'est quoi un carreau arcanique?

Le carreau rate sa cible!
C'est un sort du lignage Sage d l'ensorceleur. C'est une attaque de force de toucher à distance.
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #76 le: novembre 11, 2020, 23:14:42 »
Jet de Knowledge Religion
Lance 1d20+9
(10)+9: Total = 19


Kioko commence à déclamer pour aider ses camarades à combattre la créature.

<chante:>"♪♫♪ L'Ombre furtive
Soleil éclatant
Nuit dissipée, pointe le Jour ♪♫♪"


Inspiration Vaillante : +2 bonus de compétence aux jets d'attaque et de dégâts, +2 bonus de moral aux jets de volonté contre la peur et les charmes.

Cela s'applique aussi aux carreaux arctique de Ymryl ;-)
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #77 le: novembre 12, 2020, 00:44:27 »
Kioko sait que c'est un mort-vivant intangible, qui attaque en siphonnant la force brute des ennemis. Elle crée des rejetons si la force tombe à zéro!

 @Farfadoch vous êtes attendus pour Galidé


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #78 le: novembre 12, 2020, 02:46:35 »
il ne fait que se raprocher, étant trop loin pour faire quoi que ce soit
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #79 le: novembre 12, 2020, 03:47:12 »
Exiled Shade
Lorsque l'ombre se déplace, Sian était prêt, mais son attaque rate complètement. L'ombre en profite pour répliquer.
touché incorporel
Lance 1d20+6, DC 10
(11)+6: Total = 17
Succès contre DC 10

point de force crit x2/20
Lance 1d6
(2): Total = 2

L'attaque de l'ombre touche et elle siphonne un peu de la force de Sian.

 @Pyromaniaque vous êtes attendus
« Modifié: novembre 12, 2020, 03:49:39 par Eretas »


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Jet de Knowledge Religion
Lance 1d20+9
(10)+9: Total = 19

Cela s'applique aussi aux carreaux arctique de Ymryl ;-)[/rp]
Avec 16 ça touche non ? :)
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #81 le: novembre 12, 2020, 18:53:44 »
Non! Bien essayé  :D


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #82 le: novembre 16, 2020, 14:16:24 »
Druss rejoint l'action.
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #83 le: novembre 16, 2020, 17:44:17 »
Round 2 @Farfadoch @Ilmakis @Tyxu vous êtes attendus Némée Xi Ymryl


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #84 le: novembre 16, 2020, 18:45:55 »
Ymryl tente de nouveau d'attendre la créature avec son carreau arcanique.
Lance 1d20+6
(4)+6: Total = 10

Lance 1d4+4
(1)+4: Total = 5
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #85 le: novembre 16, 2020, 18:58:04 »
Kioko s'arrête de déclamer, mais ses paroles restent dans la tête d'elle et de ses camarades !

Attaque 1 (+1 darkwood composite longbow (Str +1) rapid shot / PBS) - crit sur x3
Lance 1d20+8
(8)+8: Total = 16

Dommages
Lance 1d8+5
(3)+5: Total = 8

Attaque 2 (+1 darkwood composite longbow (Str +1) rapid shot / PBS) - crit sur x3
Lance 1d20+8
(12)+8: Total = 20

Dommages
Lance 1d8+5
(5)+5: Total = 10



Inspiration Vaillante : +2 bonus de compétence aux jets d'attaque et de dégâts, +2 bonus de moral aux jets de volonté contre la peur et les charmes.


 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #86 le: novembre 16, 2020, 22:12:11 »
Sauf erreur, tu as -4 pour toucher

Les deux flèches ratent la cible intangible!


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #87 le: novembre 17, 2020, 00:24:25 »
@Eretas avec un pas de placement je n'ai plus ce malus.
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #88 le: novembre 17, 2020, 01:55:22 »
Avec Druss et Némée, il y a toujours quelqu'un entre toi et ta cible?


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #89 le: novembre 17, 2020, 04:25:17 »
Némée, défend notre groupe!!

Jet de Dressage
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(19)+11: Total = 30

 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #90 le: novembre 17, 2020, 04:26:23 »
Némée défend le groupe, fait un pas de placement et attaque
Les animaux peuvent-ils faire des pas de placements??

Attaque 1 (Morsure) - crit sur 20
Lance 1d20+7
(7)+7: Total = 14

Dommages
Lance 1d6+4
(4)+4: Total = 8

Attaque 1 (Griffes) - crit sur
Lance 1d20+7
(18)+7: Total = 25

Dommages
Lance 1d6+4
(2)+4: Total = 6

Attaque 1 (Griffes) - crit sur
Lance 1d20+7
(8)+7: Total = 15

Dommages
Lance 1d6+4
(2)+4: Total = 6


 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #91 le: novembre 17, 2020, 04:44:18 »
La lionne, ne fait absolument rien à la créature éthérée...


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #92 le: novembre 23, 2020, 18:48:59 »
 @Tyxu vous êtes attendus


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J'ai déjà posté pour le round 2 mais je peux tout à fait recommencer si tu préfères !  :8)
Ymryl tente de nouveau d'attendre la créature avec son carreau arcanique.
Lance 1d20+6
(4)+6: Total = 10

Lance 1d4+4
(1)+4: Total = 5

 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #94 le: novembre 24, 2020, 17:02:59 »
 :8) ok, désolé

Bal Themm
Personne n'a besoin d'arme magique? Je vais donc vous soigner au besoin! Elle lance un sort de Guidance sur Sian devant elle.


 @Farfadoch - Galidée @Syel vous êtes attendus





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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #95 le: novembre 24, 2020, 19:41:09 »
il se déplace pour prendre la tenaille et attaque le spectre avec son cimeterre magique


Attaque 1 (Cimeterre +1) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+14
(3)+14: Total = 17

Dommages
Lance 1d6+6
(2)+6: Total = 8

precise strike
Lance 1d6
(3): Total = 3


 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #96 le: novembre 24, 2020, 20:06:36 »
L'attaque est imprécise et rate la cible!


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #97 le: novembre 25, 2020, 00:09:29 »
Sian répète son coup.

Attaque 1 (Katana +1) - crit sur 18-20x2
Lance 1d20+8
(14)+8: Total = 22

Dommages
Lance 1d8+4
(7)+4: Total = 11


Vas tu disparaitre et retourner dans le plan des ombres, vile créature.

Enlever -1/-1 pour la pénalité de force.
« Modifié: novembre 25, 2020, 00:11:32 par Syel »
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #98 le: novembre 25, 2020, 00:38:21 »
Exiled Shade
Elle conserve sa cible est elle disparaît dans la porte.
touché incorporel
Lance 1d20+6, DC 10
(3)+6: Total = 9
Echec contre DC 10

point de force crit x2/20
Lance 1d6
(5): Total = 5

Sian evite la mains  glaciale
 @Pyromaniaque vous êtes attendus
« Modifié: novembre 25, 2020, 00:40:28 par Eretas »


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #99 le: novembre 25, 2020, 14:52:40 »
Il fait un pdp et prépare.
 

 

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