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avril 20, 2024, 01:55:26
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AuteurSujet:  [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés  (Lu 162281 fois)

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Hors ligne Sian Tai Lu Kioko
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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #50 le: novembre 02, 2020, 03:03:56 »
Nous avons promis au chef de ne pas y retourner. Et je me vois mal revenir sur ma promesse.

Alors nous passerons par la porte principale.
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #51 le: novembre 02, 2020, 09:40:08 »
Je n'ai pas de préférence pour ma part, a-t-on quelque chose à gagner en passant par la porte secrète ?
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #52 le: novembre 02, 2020, 13:50:27 »
peu m'importe aussi, je vais vous suivre peu importe la porte
 

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Je n'ai pas de préférence pour ma part, a-t-on quelque chose à gagner en passant par la porte secrète ?

La surprise? Éviter des pièges? Que sais-je... 
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #54 le: novembre 03, 2020, 01:43:38 »
C'est plus drôle de passer par la porte principal! Et si ce sont nos ennemi j'en est rien a foutre d'un promesse faite avec eux.
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #55 le: novembre 03, 2020, 01:48:31 »
Sebti le crocodile
La porte principale sera protégé par plusieurs morts-vivants qui tenteront d'entrer dans la ville.


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #56 le: novembre 03, 2020, 05:27:03 »
Alors détruisons les avant qu'ils n'entrent dans la ville.
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #57 le: novembre 03, 2020, 08:07:02 »
Voilà qui est bien dit !
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #58 le: novembre 04, 2020, 02:07:19 »
Je suis d'accord, une parole est une parole.
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #59 le: novembre 05, 2020, 01:03:46 »
Sebti le crocodile
Alors rendez-vous au poste de garde, vous y rencontrerez BAL THEMM, une pretresse de pharasma. Elle est en charge de la porte. Mais vous aurez beaucoup d'opposition à cette endroit!


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #60 le: novembre 06, 2020, 05:48:40 »
Et bien, soyons mieux préparé alors.

Si personne n'a rien a ajouter, ils vont vers la porte rencontrer cette Bal Themm.
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #61 le: novembre 07, 2020, 02:44:35 »
Le groupe, avec ses nouveaux achats se retrouve devant la porte[1] de la nécropolis
 Une petit groupe de soldats, tiennent une porte barricadée.
 1. Identifié "C" sur la carte


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #62 le: novembre 07, 2020, 03:35:09 »
Bonjour gardiens, nous venons rencontrer Bal Themm.
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #63 le: novembre 07, 2020, 17:07:33 »
Bal Themm
Vous me voulez quoi! c'est pas une place pour les touristes...


De solides portes en fer et en bronze se dressent dans ce haut mur de grès, interdisant l'entrée et la sortie de la nécropole de la ville. Les fenêtres barrées dans les portes offrent un bref aperçu de ce qui se trouve au-delà.
« Modifié: novembre 08, 2020, 18:43:40 par Eretas »


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #64 le: novembre 09, 2020, 00:19:20 »
Nous sommes envoyés par Sebti pour pénétrer dans cet endroit et arrêter la malédiction qui plane sur cette ville.

Il était surpris que leur visite n'avait pas été annoncée déjà.

Il regarde par les fenêtres, curieux de ce qui se trouve de l'autre côté.
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #65 le: novembre 09, 2020, 00:28:54 »
Bal Themm
Vous ne pourrez pas pénétrer dans la cité des morts par ici! Ils sont des centaines de zombies et de squelettes de l'autre côté. J'ai la moitié de mes hommes qui ont déserté et l'autre moitié est épuisé. 
Alors que Sian se dirige vers la porte, il voit au bas mots, une centaine de morts-vivants de tout acabit. Les lourdes portes les gardes empêchent pour le moment la horde de franchir le portail, mais il est peu probable qu'ouvrir le portail soit une solution réaliste...

Subitement, un ombre passe au travers la porte et attaque
1 Bal et 2 a 6 ordre alpha
Lance 1d6
(4): Total = 4

En approchant, Sian attire l'attention d'une créature non matériel, elle passe au travers la porte et tente de siphonner la force physique de Sian

Raging shade
touché incorporel
Lance 1d20+6, DC 10
(1)+6: Total = 7
Echec contre DC 10

point de force crit x2/20
Lance 1d6
(3): Total = 3

Mais par la volonté de Pharasma, l'ombre rate son touché immatériel.


Initiative.






« Modifié: novembre 09, 2020, 00:40:36 par Eretas »


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #66 le: novembre 10, 2020, 02:37:35 »
Round 1 @Farfadoch @Ilmakis @Tyxu vous êtes attendus

Némée, Xi et Ymryl sont les plus rapides!
« Modifié: novembre 10, 2020, 02:49:11 par Eretas »


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #67 le: novembre 10, 2020, 05:39:46 »
<pense:>Merci Shizuru!
 

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Subitement, un ombre passe au travers la porte et attaque
Est-ce que cela signifie qu'on peut la voir de notre côté de la porte ?
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #69 le: novembre 10, 2020, 18:08:04 »
Oui, elle a attaqué le prêtre!


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #70 le: novembre 10, 2020, 18:39:48 »
le lion, sans ordre, ne va pas se frotter au fantôme, mais il se rapproche
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #71 le: novembre 10, 2020, 23:38:32 »
Ymryl s'avance et envoie un carreau arcanique sur la créature.
Attaque de toucher à distance
Lance 1d20+4
(10)+4: Total = 14

Dommages
Lance 1d4+2
(4)+2: Total = 6

 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #72 le: novembre 11, 2020, 01:09:24 »
C'est quoi un carreau arcanique?

Le carreau rate sa cible!

Bal Themm
Voulez-vous que j'enchante une arme, il vous faut de la magie pour la toucher...




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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #73 le: novembre 11, 2020, 01:42:50 »
He bein j'ai bien fait d'acheter une arme magique!
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #74 le: novembre 11, 2020, 02:24:12 »
Sian se prépare. Il recule d'une case et frappera la créature quand elle va s'approcher pour le toucher.

Spoiler: attaque préparée
 

 

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# Colonnes

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