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novembre 25, 2020, 03:29:57
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés  (Lu 1106 fois)

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C'est quoi un carreau arcanique?

Le carreau rate sa cible!
C'est un sort du lignage Sage d l'ensorceleur. C'est une attaque de force de toucher à distance.
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #76 le: novembre 11, 2020, 23:14:42 »
Jet de Knowledge Religion
Lance 1d20+9
(10)+9: Total = 19


Kioko commence à déclamer pour aider ses camarades à combattre la créature.

<chante:>"♪♫♪ L'Ombre furtive
Soleil éclatant
Nuit dissipée, pointe le Jour ♪♫♪"


Inspiration Vaillante : +2 bonus de compétence aux jets d'attaque et de dégâts, +2 bonus de moral aux jets de volonté contre la peur et les charmes.

Cela s'applique aussi aux carreaux arctique de Ymryl ;-)
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #77 le: novembre 12, 2020, 00:44:27 »
Kioko sait que c'est un mort-vivant intangible, qui attaque en siphonnant la force brute des ennemis. Elle crée des rejetons si la force tombe à zéro!

 @Farfadoch vous êtes attendus pour Galidé


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #78 le: novembre 12, 2020, 02:46:35 »
il ne fait que se raprocher, étant trop loin pour faire quoi que ce soit
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #79 le: novembre 12, 2020, 03:47:12 »
Exiled Shade
Lorsque l'ombre se déplace, Sian était prêt, mais son attaque rate complètement. L'ombre en profite pour répliquer.
touché incorporel
Lance 1d20+6, DC 10
(11)+6: Total = 17
Succès contre DC 10

point de force crit x2/20
Lance 1d6
(2): Total = 2

L'attaque de l'ombre touche et elle siphonne un peu de la force de Sian.

 @Pyromaniaque vous êtes attendus
« Modifié: novembre 12, 2020, 03:49:39 par Eretas »


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Jet de Knowledge Religion
Lance 1d20+9
(10)+9: Total = 19

Cela s'applique aussi aux carreaux arctique de Ymryl ;-)[/rp]
Avec 16 ça touche non ? :)
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #81 le: novembre 12, 2020, 18:53:44 »
Non! Bien essayé  :D


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #82 le: novembre 16, 2020, 14:16:24 »
Druss rejoint l'action.
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #83 le: novembre 16, 2020, 17:44:17 »
Round 2 @Farfadoch @Ilmakis @Tyxu vous êtes attendus Némée Xi Ymryl


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #84 le: novembre 16, 2020, 18:45:55 »
Ymryl tente de nouveau d'attendre la créature avec son carreau arcanique.
Lance 1d20+6
(4)+6: Total = 10

Lance 1d4+4
(1)+4: Total = 5
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #85 le: novembre 16, 2020, 18:58:04 »
Kioko s'arrête de déclamer, mais ses paroles restent dans la tête d'elle et de ses camarades !

Attaque 1 (+1 darkwood composite longbow (Str +1) rapid shot / PBS) - crit sur x3
Lance 1d20+8
(8)+8: Total = 16

Dommages
Lance 1d8+5
(3)+5: Total = 8

Attaque 2 (+1 darkwood composite longbow (Str +1) rapid shot / PBS) - crit sur x3
Lance 1d20+8
(12)+8: Total = 20

Dommages
Lance 1d8+5
(5)+5: Total = 10



Inspiration Vaillante : +2 bonus de compétence aux jets d'attaque et de dégâts, +2 bonus de moral aux jets de volonté contre la peur et les charmes.


 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #86 le: novembre 16, 2020, 22:12:11 »
Sauf erreur, tu as -4 pour toucher

Les deux flèches ratent la cible intangible!


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #87 le: novembre 17, 2020, 00:24:25 »
@Eretas avec un pas de placement je n'ai plus ce malus.
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #88 le: novembre 17, 2020, 01:55:22 »
Avec Druss et Némée, il y a toujours quelqu'un entre toi et ta cible?


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #89 le: novembre 17, 2020, 04:25:17 »
Némée, défend notre groupe!!

Jet de Dressage
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(19)+11: Total = 30

 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #90 le: novembre 17, 2020, 04:26:23 »
Némée défend le groupe, fait un pas de placement et attaque
Les animaux peuvent-ils faire des pas de placements??

Attaque 1 (Morsure) - crit sur 20
Lance 1d20+7
(7)+7: Total = 14

Dommages
Lance 1d6+4
(4)+4: Total = 8

Attaque 1 (Griffes) - crit sur
Lance 1d20+7
(18)+7: Total = 25

Dommages
Lance 1d6+4
(2)+4: Total = 6

Attaque 1 (Griffes) - crit sur
Lance 1d20+7
(8)+7: Total = 15

Dommages
Lance 1d6+4
(2)+4: Total = 6


 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #91 le: novembre 17, 2020, 04:44:18 »
La lionne, ne fait absolument rien à la créature éthérée...


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #92 le: novembre 23, 2020, 18:48:59 »
 @Tyxu vous êtes attendus


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J'ai déjà posté pour le round 2 mais je peux tout à fait recommencer si tu préfères !  :8)
Ymryl tente de nouveau d'attendre la créature avec son carreau arcanique.
Lance 1d20+6
(4)+6: Total = 10

Lance 1d4+4
(1)+4: Total = 5

 

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 :8) ok, désolé

Bal Themm
Personne n'a besoin d'arme magique? Je vais donc vous soigner au besoin! Elle lance un sort de Guidance sur Sian devant elle.


 @Farfadoch - Galidée @Syel vous êtes attendus





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il se déplace pour prendre la tenaille et attaque le spectre avec son cimeterre magique


Attaque 1 (Cimeterre +1) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+14
(3)+14: Total = 17

Dommages
Lance 1d6+6
(2)+6: Total = 8

precise strike
Lance 1d6
(3): Total = 3


 

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L'attaque est imprécise et rate la cible!


Hors ligne Sian Tai Lu Kioko
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Sian répète son coup.

Attaque 1 (Katana +1) - crit sur 18-20x2
Lance 1d20+8
(14)+8: Total = 22

Dommages
Lance 1d8+4
(7)+4: Total = 11


Vas tu disparaitre et retourner dans le plan des ombres, vile créature.

Enlever -1/-1 pour la pénalité de force.
« Modifié: Aujourd'hui à 00:11:32 par Syel »
 

Hors ligne La momie
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Exiled Shade
Elle conserve sa cible est elle disparaît dans la porte.
touché incorporel
Lance 1d20+6, DC 10
(3)+6: Total = 9
Echec contre DC 10

point de force crit x2/20
Lance 1d6
(5): Total = 5

Sian evite la mains  glaciale
 @Pyromaniaque vous êtes attendus
« Modifié: Aujourd'hui à 00:40:28 par Eretas »


 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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