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avril 19, 2024, 02:29:07
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever  (Lu 253363 fois)

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1050 le: septembre 17, 2020, 17:22:31 »
Galidé se positionne pour avoir la tenaille en contournant bien la cible

Attaque 1 (Cimeterre +1) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+14
(8)+14: Total = 22

Dommages
Lance 1d6+6
(6)+6: Total = 12

Dommages
Lance 1d6
(1): Total = 1


 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1051 le: septembre 17, 2020, 17:24:22 »
le lion continu et mord la créature de toutes ses dents pointus

Attaque 1 (Morsure) - crit sur 20
Lance 1d20+11
(12)+11: Total = 23

Dommages
Lance 1d6+4
(1)+4: Total = 5

Dommages
Lance 1d6
(5): Total = 5

Attaque 1 (Griffes) - crit sur
Lance 1d20+11
(2)+11: Total = 13

Dommages
Lance 1d6+4
(2)+4: Total = 6

Dommages
Lance 1d6
(6): Total = 6

Attaque 1 (Griffes) - crit sur
Lance 1d20+11
(7)+11: Total = 18

Dommages
Lance 1d6+4
(5)+4: Total = 9

Dommages
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(1): Total = 1

 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1052 le: septembre 17, 2020, 17:49:49 »
 @Tyxu Jet de RM SVP! DC18

Le lion ne fait aucun dommage aux cerbère de l'antichambre de la mort.
« Modifié: septembre 17, 2020, 17:52:05 par Eretas »


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1053 le: septembre 17, 2020, 18:54:55 »
Il y a marqué RM : Non sur la description du sort
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1054 le: septembre 17, 2020, 20:05:04 »
 :up:


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1055 le: septembre 17, 2020, 20:17:03 »
Les compagnons manques de puissance pour venir à bout du Vandth! Il réplique aussitôt pour frapper Sian avec son arme en adamentium.
Vanth - en vol
Attaque 1 (scythe ) - crit sur 20x4
Lance 1d20+14, DC 20
(13)+14: Total = 27
Succès contre DC 20
[1]
Dommages
Lance 2d4+7
(1+1)+7: Total = 9

Puis il enchaine sur Galidé[2]
Attaque 1 (scythe ) - crit sur 20x4
Lance 1d20+14, DC 22
(8)+14: Total = 22
Succès contre DC 22

Dommages
Lance 2d4+7
(4+1)+7: Total = 12

 1. @Syel c'est inscrit Shield of faith, Ta CA est t-elle de 20 ou 22?
 2. avec cleave


L'attaque touche Sian qui s'écroule... son arme tombe au sol. Galidé est également sérieusement blessé.

 @Pyromaniaque @Farfadoch @Tyxu vous êtes attendus
« Modifié: septembre 17, 2020, 20:31:12 par Eretas »


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1056 le: septembre 17, 2020, 21:01:35 »
Nakht Shepses
Vous voyez bien que vous êtes incapables... Prenez des vacances, allez dans le nord ou dans l'est...


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1057 le: septembre 17, 2020, 21:39:53 »
<hurle:>Druss vient!!!

Galidé se repositionnent, le lion aussi recule attendant le nouvel ordre de son maître, avant de se soigner

Soins légers, le meilleurs des deux
Lance 2d8+4
(6+1)+4: Total = 11
« Modifié: septembre 17, 2020, 23:28:10 par Farfadoch »
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1058 le: septembre 18, 2020, 00:30:21 »
@Farfadoch  Si Galidé se déplace, il reçoit une AO de la part du vanth?


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1059 le: septembre 18, 2020, 00:35:16 »
Ptemenib
Le prêtre stabilise Sian.


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1060 le: septembre 18, 2020, 00:35:51 »
je pensais pas provoquer d'AO je pensais qu'il fallait traversé une zone qu'il control pour en recevoir une, si jamais mon action provoque la AO je vais la changer..
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1061 le: septembre 18, 2020, 00:43:33 »
Si tu sorts de la zone qu'il contrôle, tu provoques. Pour te soigner, tu peux faire un pas de placement.


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1062 le: septembre 18, 2020, 01:33:58 »
c'est bon je vais refaire mon mouvement quand j'irai sur mon ordi :up:

PV ajusté
« Modifié: septembre 18, 2020, 03:05:24 par Farfadoch »
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1063 le: septembre 18, 2020, 05:04:49 »
 @Pyromaniaque @Tyxu vous êtes attendus


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1064 le: septembre 18, 2020, 08:59:54 »
Sur le tour précédent, @Pyromaniaque n'a pas joué non ?
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1065 le: septembre 18, 2020, 14:40:55 »
Oui, il s'est déplacé...


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1066 le: septembre 18, 2020, 14:53:26 »
le lion est quasiment impuissant face a cette RD, et Galidé passe aussi difficilement au travers pour faire trop peu de dmg... On a besoin de Druss  :skull:
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1067 le: septembre 18, 2020, 15:37:56 »
J'ai vue mes pv qui ont été réduit. J'ai 8 de plus à cause des pv temporaire de ma rage!

Il bouge et frappe.

Attaque 1 (Marteau de guerre (Rage+elemental stance)(Il y a 1 dégat de feu inclus dans les dégats|)) - crit sur x3
Lance 1d20+9
(14)+9: Total = 23

Dommages
Lance 1d8+13
(7)+13: Total = 20

 

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Re : Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1068 le: septembre 18, 2020, 15:53:26 »
Oui, il s'est déplacé...
C'était pas le tour d'avant ? Il a mis 3 tours à rejoindre le combat ? O_o
 

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Oui, il s'est déplacé...
C'était pas le tour d'avant ? Il a mis 3 tours à rejoindre le combat ? O_o

c'est vrai qu'il aurait dû arriver plus au moins en même temps que Galidé..
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1070 le: septembre 18, 2020, 18:01:20 »
Le barbare ne ramasse pas l'arme en adamentium, grand mal lui fasse. Il frappe le vanth avec un effet mitigé.


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Oui, il s'est déplacé...
C'était pas le tour d'avant ? Il a mis 3 tours à rejoindre le combat ? O_o

c'est vrai qu'il aurait dû arriver plus au moins en même temps que Galidé..
il lui manque effectivement un round...
@Pyromaniaque une action de plus pour toi!


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1072 le: septembre 18, 2020, 18:19:29 »
Une attaque de plus!

<hurle:>Bhuuuulia!

Attaque 1 (Marteau de guerre (Rage+elemental stance)(Il y a 1 dégat de feu inclus dans les dégats|)) - crit sur x3
Lance 1d20+9
(5)+9: Total = 14

Dommages
Lance 1d8+13
(8)+13: Total = 21

 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1073 le: septembre 18, 2020, 18:23:44 »
Round 8
Vanth - en vol
Cette fois, il ne peut plus frapper 2 cible. Il se concentre donc sur le barbare trop bête pour avoir ramassé la seule arme qui pouvait vraimeent être efficace contre lui...

Je ne peux te tuer, mais je peux te faire très mal...
Attaque 1 (scythe ) - crit sur 20x4
Lance 1d20+14, DC 16
(17)+14: Total = 31
Succès contre DC 16

Dommages
Lance 2d4+7
(3+1)+7: Total = 11

Attaque 2 (scythe ) - crit sur 20x4
Lance 1d20+9, DC 16
(8)+9: Total = 17
Succès contre DC 16

Dommages
Lance 2d4+7
(3+2)+7: Total = 12



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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1074 le: septembre 18, 2020, 18:39:47 »
Il manque le tour de notre ensorceleur :P
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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