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avril 25, 2024, 06:47:22
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever  (Lu 255783 fois)

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1075 le: septembre 18, 2020, 18:42:57 »
Galidé ramasse l'arme à côté de lui et va la porter au barbare

C'est l'arme qu'il te faut pour le blesser, lâche ce marteau pour prendre ce fléau
il tend le fléau, mais il le trouve assez lourd
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1076 le: septembre 18, 2020, 18:43:18 »
Il manque le tour de notre ensorceleur :P
:up:


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1077 le: septembre 18, 2020, 18:48:33 »
<hurle:>T'a quoi contre mon marteau?! <murmure:>gné gné gné

Il lache son arme, prend le fléau et frappe.

C'est quel type de fleau?
 

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Re : Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1078 le: septembre 18, 2020, 19:10:09 »
<hurle:>T'a quoi contre mon marteau?! <murmure:>gné gné gné

Il lache son arme, prend le fléau et frappe.

C'est quel type de fleau?

Arme loude en adamantium
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1079 le: septembre 18, 2020, 19:50:19 »
Attaque 1 (Fleau d'arme lourd (Rage+elemental stance)(Il y a 1 dégat de feu inclus dans les dégats|)) - crit sur 19-20 x2
Lance 1d20+9
(19)+9: Total = 28


Dommages
Lance 1d10+13
(7)+13: Total = 20


crit 1 (Fleau (Rage+elemental stance)(Il y a 1 dégat de feu inclus dans les dégats|)) - 19-20x2
Lance 1d20+9
(5)+9: Total = 14

Dommages
Lance 1d8+13
(8)+13: Total = 21



J'ai refait les dégât! J'ai oublié de remplacer par un d10
« Modifié: septembre 18, 2020, 19:52:08 par Pyromaniaque »
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1080 le: septembre 18, 2020, 21:55:05 »
Le coup passe à 1 cheveux de mettre fin au combat...

Deux actions de Ymrl[1]
 1.  @Tyxu vous êtes attendus


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1081 le: septembre 18, 2020, 23:16:49 »
Galidé, l'air narquois se tourne vers l'inquisiteur

on a la foi, on a la force et on a prouvé notre supériorité au combat, on pourrait en resté là??

est ce que acid splash va achevé la créature  :o
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1082 le: septembre 18, 2020, 23:20:03 »
Le critique n'étant pas confirmé, je douterais que l'Acide achève le Vanth. Mais un jet de diplo, de bluff ou d'intimidation est possible.


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1083 le: septembre 19, 2020, 12:33:51 »
Aspertion acide
Lance 1d20+4
(18)+4: Total = 22

Lance 1d3
(2): Total = 2


Rend toi créature avant de ne perdre la vie dans un inutile combat !
Jet de Bluff
Lance 1d20+4
(5)+4: Total = 9

 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1084 le: septembre 19, 2020, 12:34:45 »
Vu le jet j'enchaîne 😉
Lance 1d20+4
(7)+4: Total = 11

Lance 1d3
(1): Total = 1
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1085 le: septembre 19, 2020, 15:12:28 »
La première attaque touche de justesse[1] mais l'intimidation n'est pas convaincante.

Vanth - en vol
Le Vanth réplique sur l'ennemi le plus dangereux.
Attaque 1 (scythe ) - crit sur 20x4
Lance 1d20+14, DC 16
(17)+14: Total = 31
Succès contre DC 16

Dommages
Lance 2d4+7
(2+2)+7: Total = 11

Attaque 2 (scythe ) - crit sur 20x4
Lance 1d20+9, DC 16
(8)+9: Total = 17
Succès contre DC 16

Dommages
Lance 2d4+7
(4+2)+7: Total = 13


round 9
 @Pyromaniaque @Farfadoch @Tyxu vous êtes attendus
 1. -4 + -4 pour en mélée et abri mou


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1086 le: septembre 19, 2020, 15:54:28 »
Némée, va le prendre en tenaille Go!!!
Jet de Dressage
Lance 1d20+10
(7)+10: Total = 17


Ensuite il soigne le barbare
allé, un autre coup comme ça et nous gagnons!

soin léger
Lance 1da8+4 avec avantage (4,4)
(4)+4: Total = 8


« Modifié: septembre 19, 2020, 15:58:28 par Farfadoch »
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1087 le: septembre 19, 2020, 15:56:30 »
Essai 1da8+4 ey tu auras le meilleurs des deux...


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1088 le: septembre 19, 2020, 15:56:53 »
Le lion obéit, se déplace et donne la tenaille, mais ayant mal au dent a force de le mordre sans le blessé, il ne se montre que féroce
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1089 le: septembre 19, 2020, 18:37:53 »
Le lion évite les attaques et se place pour aider le barbare!


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1090 le: septembre 19, 2020, 19:09:20 »
Il frappe avec la  tenaille.

fleau 1 (Marteau de guerre (Rage+elemental stance)(Il y a 1 dégat de feu inclus dans les dégats|)) - crit sur x3
Lance 1d20+11
(8)+11: Total = 19

Dommages
Lance 1d10+13
(8)+13: Total = 21

 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1091 le: septembre 19, 2020, 19:16:10 »
 @Tyxu vous êtes attendus

Nakht Shepses
La chance a tourné, et l'inquisiteur a un sourire narquois… Le coup a raté de peu, mais raté tout de même…


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Re : Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1092 le: septembre 19, 2020, 19:54:06 »
Il frappe avec la  tenaille.

fleau 1 (Marteau de guerre (Rage+elemental stance)(Il y a 1 dégat de feu inclus dans les dégats|)) - crit sur x3
Lance 1d20+11
(8)+11: Total = 19

Dommages
Lance 1d10+13
(8)+13: Total = 21


A tu oublier la bénédiction? du coup ;)
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1093 le: septembre 19, 2020, 20:02:16 »
Quelle bénédiction?


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1094 le: septembre 19, 2020, 20:20:03 »
de notre prêtre??
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1095 le: septembre 19, 2020, 20:54:07 »
Inspiration vaillante, ne fonctionne que lorsque le barde est actif. Je ne vois pas de Bless dans la partie.


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1096 le: septembre 19, 2020, 22:55:43 »
Il n'y a effectivement jamais eu de bénédiction.
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1097 le: septembre 20, 2020, 02:25:51 »
Ajin Ra Baqa
Attaque 1 (scythe ) - crit sur 20x4
Lance 1d20+14, DC 16
(2)+14: Total = 16
Succès contre DC 16

Dommages
Lance 2d4+7
(1+2)+7: Total = 10

Attaque 2 (scythe ) - crit sur 20x4
Lance 1d20+9, DC 16
(7)+9: Total = 16
Succès contre DC 16

Dommages
Lance 2d4+7
(1+4)+7: Total = 12

Il attaque le barbare, mais il ne parvient pas à l'abattre!


 @Pyromaniaque @Farfadoch @Tyxu vous êtes attendus
« Modifié: septembre 20, 2020, 02:30:49 par Eretas »


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1098 le: septembre 20, 2020, 03:59:47 »
<hurle:>Bhuuuulia!


Attaque 1 (fleau (Rage+elemental stance)(Il y a 1 dégat de feu inclus dans les dégats|)) - crit sur x3
Lance 1d20+11
(1)+11: Total = 12

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(7)+13: Total = 20

 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1099 le: septembre 20, 2020, 05:04:41 »
<pense:>aye... ça va mal....

Galidé prend l'adversaire en tenaille avec son lion
Némée, formation #44! on prend la tenaille ensemble!

Attaque 1 (Cimeterre +1) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+15
(14)+15: Total = 29

Dommages
Lance 1d6+8
(4)+8: Total = 12

Precise strike
Lance 1d6
(3): Total = 3



 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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