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avril 24, 2024, 07:47:47
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever  (Lu 255277 fois)

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1100 le: septembre 20, 2020, 05:06:27 »
Il attaque aussi, avec espoir que l'aide de son maitre l'aide à vaincre la créature
Attaque 1 (Morsure) - crit sur 20
Lance 1d20+11
(16)+11: Total = 27

Dommages
Lance 1d6+4
(5)+4: Total = 9

Dommages
Lance 1d6
(2): Total = 2

Attaque 1 (Griffes) - crit sur
Lance 1d20+11
(17)+11: Total = 28

Dommages
Lance 1d6+4
(3)+4: Total = 7

Dommages
Lance 1d6
(6): Total = 6

Attaque 1 (Griffes) - crit sur
Lance 1d20+11
(7)+11: Total = 18

Dommages
Lance 1d6+4
(1)+4: Total = 5

Dommages
Lance 1d6
(3): Total = 3


Il nous prend vraiment toute nos ressources ce combat la... ouch :skull:



« Modifié: septembre 20, 2020, 05:29:55 par Farfadoch »
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1101 le: septembre 20, 2020, 05:32:47 »
Petit à petit, les dommages s'accumulent!
@Tyxu vous êtes attendus pour 2 actions complètes.


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1102 le: septembre 21, 2020, 15:27:18 »
Aspersion acide
Lance 1d20+4
(9)+4: Total = 13

Lance 1d3
(2): Total = 2


Aspersion acide
Lance 1d20+4
(3)+4: Total = 7

Lance 1d3
(3): Total = 3
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1103 le: septembre 21, 2020, 18:30:28 »
Les boules d'acide ratent la cible...

Vanth - en vol
Le vanth fait un grand moulinet de sa faux pour abattre les deux humais au corps à corps.
Attaque 1 (scythe ) - crit sur 20x4
Lance 1d20+14, DC 16
(10)+14: Total = 24
Succès contre DC 16

Dommages
Lance 2d4+7
(2+4)+7: Total = 13

Attaque 1 (scythe ) - crit sur 20x4
Lance 1d20+14, DC 22
(1)+14: Total = 15
Echec contre DC 22

Dommages
Lance 2d4+7
(4+2)+7: Total = 13


Druss s'écroule, mais Galidé et Némée sont toujours debout, en tenaille...



@Farfadoch @Tyxu vous êtes attendus

« Modifié: septembre 21, 2020, 18:33:42 par Eretas »


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1104 le: septembre 21, 2020, 19:00:22 »
Tombe vermine!
Galidé frappe de toute ses forces, sachant que cette attaque sera sa dernière
Attaque 1 (Cimeterre +1) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+15
(7)+15: Total = 22

Dommages
Lance 1d6+8
(4)+8: Total = 12

Dommages
Lance 1d6
(5): Total = 5

 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1105 le: septembre 21, 2020, 19:01:26 »
[Un charabia incompréhensible en miaule]  Zrrrrrrrrrrrrrrrrrrheg!!!!!!

Attaque 1 (Morsure) - crit sur 20
Lance 1d20+11
(20)+11: Total = 31

Dommages
Lance 1d6+4
(1)+4: Total = 5

confirmation critique (Morsure) - crit sur 20
Lance 1d20+11
(15)+11: Total = 26

Dommages
Lance 1d6+4
(1)+4: Total = 5

Dommages
Lance 1d6
(6): Total = 6

Attaque 1 (Griffes) - crit sur
Lance 1d20+11
(2)+11: Total = 13

Dommages
Lance 1d6+4
(2)+4: Total = 6

Dommages
Lance 1d6
(5): Total = 5

Attaque 1 (Griffes) - crit sur
Lance 1d20+11
(16)+11: Total = 27

Dommages
Lance 1d6+4
(4)+4: Total = 8

Dommages
Lance 1d6
(3): Total = 3

 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1106 le: septembre 21, 2020, 19:03:24 »
Galidé fait une attaque d'opportunité, vue le coup critique de son lion

Attaque 1 (Cimeterre +1) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+15
(16)+15: Total = 31

Dommages
Lance 1d6+8
(1)+8: Total = 9

Dommages
Lance 1d6
(1): Total = 1


Elle sert a rien, mais je pense que la créature est enfin vaincu... les RD/10 c'est pénible  :(
« Modifié: septembre 21, 2020, 19:05:08 par Farfadoch »
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1107 le: septembre 22, 2020, 01:29:07 »
Nakht Shepses
Et le garde du temple, assisté de son lion rende le cerbère inconscient au grand dam de l'inquisiteur...


Sebti le crocodile
LA prêtresse, se précipite pour aller restaurer les combattants qui sont tombé au combat, incluant le vanth.

Maintenant, la volonté de Pharasma est connu. Il vous est interdit du conjurer des psychopomp pour semer la pagaille dans la ville.


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1108 le: septembre 22, 2020, 05:48:25 »
 :skull:
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1109 le: septembre 22, 2020, 12:11:08 »
Et bien ... on peut dire qu'on a eu chaud ! Je ne me suis jamais senti aussi inutile ...
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1110 le: septembre 22, 2020, 18:29:30 »
Les prêtres vous soignent complètement!
Nakht Shepses
L'inquisiteur accompagné du Vanth quittent les lieux.


Sebti le crocodile
Vous m'avez donné des sueur froide… Mais l'important c'est que vous avez remporté ce combat. Maintenant, il faudra éliminer les morts avec des moyens plus conventionnels, mais au moins nous n'aurons pas de panique dans la population...
« Modifié: septembre 22, 2020, 18:36:29 par Eretas »


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1111 le: septembre 23, 2020, 01:56:42 »
Nous n’avons plus les moyens de poursuivre. Notre magie est complètement épuisée. Vous avez les moyens de nous aider?

Mais si vous n’avez rien, notre détermination garantira notre victoire.
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1112 le: septembre 23, 2020, 03:54:58 »
Après être soignée, Kioko semble en colère, mais elle se contient.

Oui, nous devons nous reposer.  Votre stupide collègue a épuisé nos maigres ressources, tout cela pour flatter sa vanité !
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1113 le: septembre 23, 2020, 03:59:38 »
Maintenant que je suis soigné je suis à prêt cogner encore!
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1114 le: septembre 23, 2020, 04:10:09 »
il est vrai que trop de ressources ont été dépensé inutilement, mais au moins ce combat aura protégé le peuple des dommages collatéraux, de plus nous l'avons remporté grâce a vous tous! Félicitations compagnons !!
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1115 le: septembre 23, 2020, 04:57:19 »
Sebti le crocodile
Ce combat était nécessaire pour éviter que les gardiens de Pharasma interagissent ouvertement sur notre plans d'existence. Vous avez bien combattu, et prenez quelques heures pour vous reposer.


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1116 le: septembre 25, 2020, 02:37:21 »
Nakht Shepses
L'inquisiteur revient après quelques instants. Vous êtes plus puissant et plus méritant que je ne me l'imaginais. Je vous affirme que je n'enverrai pas de psychopomps dans la ville, mais je vais vous offrir ce parchemin. Si vous en avez besoins, vous pourrez convoquer un Vanth ou un des psychopomps moins puissants. Vous êtes dignes de pharasma et de défendre cette ville.


Matos: AJIN RA BAQA
scroll of summon lesser psychopomp
scroll of summon vanth
Liste du Matos consultable sur le wiki de campagneWeb

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1117 le: septembre 27, 2020, 23:23:02 »
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Lignes et Colonnes du Tableau

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# Colonnes

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