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mars 21, 2019, 20:51:47
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AuteurSujet:  2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]  (Lu 18761 fois)

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #875 le: mars 14, 2019, 17:16:03 »
serait-ce cette chose qui est à l'origine des ghoules? 
 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #876 le: mars 14, 2019, 17:46:01 »
Peut-être... quoi qu'il en soit, il faut brûler ce manoir et qu'il n'en reste rien !
 

Hors ligne Seigneur des dés
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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #877 le: mars 14, 2019, 17:57:07 »
Selon les lectures et les connaissances de Mira, ce serait les champignons vert la source de la maladie, et pas nécessairement le manoir!


Hors ligne Mira
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Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #878 le: mars 15, 2019, 10:14:11 »
Certes mais comme on a pas d'idée sur l'étendu du champs de champignon, bruler le manoir me parait être pas si mal...
Par contre c'est dommage pour les bouquins
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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #879 le: mars 15, 2019, 11:19:28 »
Bruler le manoir n'aura aucun effet sur la mousse qui s'est répandue dans la caverne et qui peut potentiellement sortir par le puit.
Il faut demander au shérif de venir combler ce puit et de voir s'il est possible d’inonder la caverne.

Après ne compter pas sûr moi pour faire le ménage !
 

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Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #880 le: mars 15, 2019, 11:28:33 »
noyer un champignon? Tu sais que les champignons ont besoin d'humidité pour pousser? On peut effectivement demander au shérif de nettoyer tout ça mais il faut absolument brûler ces trucs pour éviter qu'ils ne se répandent.
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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #881 le: mars 15, 2019, 12:06:47 »
Les champignons sont délimité à la forme de l'homme qui voulait devenir liche...


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #882 le: mars 15, 2019, 12:39:37 »
Il me reste un sort de souffle du dragon. Je pourrai brûler les spores. Mais finissons cette maison de l’horreur avant.
 

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Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #883 le: mars 15, 2019, 12:50:39 »
Ca me va, on continu mais on n'oubli pas les zombignons avant de partir...
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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #884 le: mars 15, 2019, 14:06:25 »
Bien, si vous avez fini votre petite lecture je vous propose de poursuivre.
Fyrr ouvre la porte.
 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #885 le: mars 16, 2019, 16:35:43 »
Et les rats dans les bocaux?  :-X


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #886 le: mars 16, 2019, 20:27:11 »
Tu en a parlé ou des rats? J’ai loupé ça...
 

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Re : Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #887 le: mars 16, 2019, 23:59:28 »
Cette pièce semble avoir déjà été une sorte d’atelier arcanique, bien qu’elle soit maintenant en ruine. Une rangée de livres détrempés se trouve à l'extrémité nord d'un établi le long du mur ouest. À l’autre bout de la table de travail, trois cages à oiseaux en fer, contenant chacune un rat mort, sont placées. À l’est, deux vitraux bizard. La fenêtre du Nord représente un homme maigre aux traits maigres en train de boire une infusion de liquide vert, tandis que la fenêtre du Sud montre le même homme mais dans un état de décomposition avancée, comme s'il était mort depuis plusieurs semaines. Ses bras levés et sa tête rejetée en triomphe, son corps en décomposition se transforme en fumée et en spirales en une boîte à sept faces.


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #888 le: mars 19, 2019, 03:15:51 »
Fayin regarde les rats dans des cages d’oiseau. S’il ne savait pas la différence entre un rat et un oiseau, il peut bien avor manque sa transformation en liche.
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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