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avril 20, 2024, 01:53:33
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]  (Lu 251413 fois)

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #850 le: mars 11, 2019, 18:30:37 »
Les livres sont en piteux état. Mangés et émiettés, ils ne résisteront pas à beaucoup d'investigations.


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Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #851 le: mars 11, 2019, 21:05:08 »
Je laisse à leur décrépitude ces volumes qui ne tiendrons pas une lecture convenable...
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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #852 le: mars 11, 2019, 21:53:11 »
Mira est pourtant attiré par les livres... Des fois que....


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #853 le: mars 11, 2019, 21:56:55 »
Fayin approche et observe les livres... peut-être l’histoire des vitraux est dedans?
 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #854 le: mars 11, 2019, 22:01:40 »
Un examen sommaire des couvertures[1] laissent deviner qu'ils doivent parler de nécromancie et de non-vie ou non-mort... C'est selon.
 1. J'assume que personne ne les a ouverts


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #855 le: mars 12, 2019, 02:12:51 »
Fayin ouvre les livres. Les vitraux parlent bien de nécromancie, alors les livres expliquent surement ce que le comte voulait faire.

Jet de Knowledge Runes
Lance 1d20+6
(17)+6: Total = 23

Jet de Knowledge Arcana
Lance 1d20+7
(7)+7: Total = 14

Jet de Perception
Lance 1d20+9
(6)+9: Total = 15

 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #856 le: mars 12, 2019, 02:47:22 »
Vas-y avec un jet de Religion et de noblesse!


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #857 le: mars 12, 2019, 02:56:36 »
Il n'était ni religieux, ni noble...  :-X

Si jamais le DD est de 10 ou moins
Jet de Knowledge Religion
Lance 1d20+1
(5)+1: Total = 6

Jet de Knowledge Nobility
Lance 1d20+1
(16)+1: Total = 17

 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #858 le: mars 12, 2019, 03:04:37 »
Le halfelin se met à manipuler les livres et il doit prendre un soins minutieux, car ils sont en très mauvais état. Il parvient à identifier les marques faites par le précédant propriétaire ou lecteur, mais ne comprend pas pas exactement de quoi il s'agit. L'un des livres parle de transformation et ne mort-vivants. Est-ce ce qui a transformé le noble en mort-vivant? Fayin n'est pas certain, car le personnage dans la vitrine ne ressemble pas vraiment à Aldern Foxglove, celui-ci étant beaucoup plus jeune...
Mira est de plus en plus attirer par les manuscrits.



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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #859 le: mars 12, 2019, 03:59:00 »
Fayin demande de l'aide aux autres.

Vous avez des connaissances ou vous êtes aussi bête que moi en religion (et noblesse).
 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #860 le: mars 12, 2019, 09:18:32 »
Tu sais les livres et moi...
 

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Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #861 le: mars 12, 2019, 11:02:15 »
Voyant le Halfelin se laisser tenter Mira ne peut continuer à refréner davantage son envie de feuilleter délicatement les ouvrages :

Knowledge Runes
Lance 1d20+5
(11)+5: Total = 16

Knowledge Arcane
Lance 1d20+8
(18)+8: Total = 26

Knowledge Planes
Lance 1d20+7
(6)+7: Total = 13

Spellcraft
Lance 1d20+8
(14)+8: Total = 22
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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #862 le: mars 12, 2019, 15:50:43 »
Je peux pas aider. Dogo encore moins.
 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #863 le: mars 12, 2019, 18:35:58 »
Homme du vitrail
Homme du vitrail
Lorsque Mira touche le livre, elle se fige alors qu'un flot d'informations circule dans son esprit. Elle expérimente une série de visions relatant les différentes étapes que l'homme a traversées pour devenir liche, allant de la recherche sur les œuvres de liches précédentes à la collecte des composants de la potion de transformation de la liche, en passant par la construction de son phylactère, aboutissant finalement à une vision de l'homme. prenant sa potion et doublant de douleur alors que son corps commençait à pourrir.
Toutes ces visions se déroulent comme dans un royaume de vitraux animés. Alors que Vorel se transforme, Mira est rempli de honte aveuglante qu'un proche se fasse cela lui-même, suivi d'une rage brûlante qu'il a été arrêté avant la fin de son rituel. Ces visions ne prennent que quelques secondes à se produire; une fois qu'ils se terminent, Mira se retrouve dans une agonie de colère. Elle est soudain terrorisé à l'idée que  son mari, soit déjà parvenu à se transformer en liche et qu'elle doit s'enfuir à toute allure pour tenter de trouver son enfant et la sauver.

 L'homme que Mira voit et qui se retrouve dans les vitraux.

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
« Modifié: mars 12, 2019, 18:37:56 par Eretas »


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Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #864 le: mars 13, 2019, 10:59:26 »
Pourquoi tant de haine? Question subsidiaire : il est devenu une liche ou pas du coup? Et est ce que je sais comment la détruire si c'est le cas?
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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #865 le: mars 13, 2019, 15:11:21 »
Vous avez trouver un phylactère dans la caverne avec une forme vaguement humaine... A-t-il réussit, la vision te prouve le contraire.


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Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #866 le: mars 13, 2019, 15:30:47 »
Il semblerait que le propriétaire des lieux ai tenté de venir une liche, à priori il aurait raté son coup mais on devrait détruire son phylactère, qu'on a trouvé dans la caverne pour s'assurer qu'il ne revienne pas. Pour le reste il semblerait qu'ils aient eut un enfant et que madame ait réussit à l'éloigner de monsieur avant que ça ne dérape.

<pense:>Encore un enfant sans parent...
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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #867 le: mars 14, 2019, 03:18:28 »
Mais sa femme est morte. Le phylactère serait son enfant? J'espère que non.
 

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Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #868 le: mars 14, 2019, 11:03:09 »
Non ce n'est pas son enfant!
Je décris le phylactère.
Mais je pense que retrouver l'enfant pourrait être une piste intéressante.
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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #869 le: mars 14, 2019, 16:03:23 »
 @dragrubis L'homme de la muraille n'est pas celui que vous connaissez.

L'analyse des livres permet de mettre un nom, et une date à cette tragédie. L'homme en question se nomme Vorel. C'est l'homme qui aurait fait construire le manoir en l'an 4644. Nous sommes en 4707.


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« Réponse #870 le: mars 14, 2019, 16:20:42 »
Ah oui donc c'est une affaire de famille en fait.
Ça ne change pas grand chose au fait qu'il faut s'assurer qu'il n'y a pas de liche ici...
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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #871 le: mars 14, 2019, 16:22:58 »
Vous êtes niveau 5...  :o  :8)

Jet de religion ou arcane avec un bonus de +4 pour le livre.


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« Réponse #872 le: mars 14, 2019, 16:24:20 »
certes mais on peut péter un phylactère :)
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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #873 le: mars 14, 2019, 16:36:48 »
Voyant le Halfelin se laisser tenter Mira ne peut continuer à refréner davantage son envie de feuilleter délicatement les ouvrages :

Knowledge Arcane
Lance 1d20+8
(18)+8: Total = 26



Mira comprend que le corps de la liche en devenir s'en transformé dans la substance verte. Elle décide de la nomme "la phage de vorel" ou Vorel's phage[1] en Varisien. Elle comprend que c'est une maladie très virulente qui a déjà été attrapé par Fayin et par Gawynn. Elle risque de se transmettre par les rongeurs et autres créatures qui peuvent mordre. 
 1. pour votre connaissance personnelle et non celle de vos personnage.


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Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #874 le: mars 14, 2019, 16:48:50 »
A oui donc la liche elle a loupé sa transformation donc... Par contre elle file un sérieux rhume[1] va falloir tout brûler.
 1. C'est une vanne
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Lignes et Colonnes du Tableau

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