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mars 29, 2024, 01:09:09
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AuteurSujet:  2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]  (Lu 243257 fois)

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #800 le: février 20, 2019, 21:58:07 »
Pv de Dogo et Voris à jour.

<pense:>Il est affamé ce halfelin.

Il me reste une guérison des maladies. Essaye de ne pas manger tous ce que tu trouve!

Guérison des maladies
Lance 1d20+5
(15)+5: Total = 20
 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #801 le: février 20, 2019, 22:03:20 »
Lorsque Gawin tente de prendre la boite, les champignons qui la recouvre laisse sur sa peau une substance verdâtre[1]! Mais le teint de Fayin semble revenir normal suite au sort de Voris.


 1. @Ilmakis vigueur DC20 sans malus!


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #802 le: février 21, 2019, 00:56:19 »
Save Fortitude
Lance 1d20+7, DC 20
(8)+7: Total = 15
Echec contre DC 20

 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #803 le: février 21, 2019, 09:00:39 »
<pense:>Mais pourquoi il  est allé manger ça lui ?
Gawynn fait attention elle m'a l'air étrange cette mousse. Il faudrait peut être nettoyer la boue avant de la prendre et de l'ouvrir. Elle est peut être piégée en plus...
 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #804 le: février 21, 2019, 13:30:43 »
Merci Voris! Ce champignon était un peu trop intense pour moi. Je vais me passer de ce met pour au moins ... un ou deux repas...

Hé, ton nom « le vert » , est-ce à cause d’un champignon de trop toi aussi?
 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #805 le: février 21, 2019, 16:41:04 »
Gawin contracte également une maladie... Le même que Voris vient de soigner.
charisme - maladie de Vorel p94
Lance 1d4
(3): Total = 3

constitution - maladie de Vorel p94
Lance 1d4
(4): Total = 4



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Re : Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #806 le: février 24, 2019, 16:39:41 »
<pense:>Mais pourquoi il  est allé manger ça lui ?
Gawynn fait attention elle m'a l'air étrange cette mousse. Il faudrait peut être nettoyer la boue avant de la prendre et de l'ouvrir. Elle est peut être piégée en plus...

Une suite à ce message?


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #807 le: février 24, 2019, 17:48:48 »
Fyrr nettoie précautionneusement la boîte à l'aide de sa gourde d'eau puis la récupère en prenant soin de ne pas la toucher directement avec sa peau.

Écartez vous légèrement, je vais l'ouvrir.

<pense:>Pourvu qu'elle ne m'explose pas au visage.
 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #808 le: février 25, 2019, 02:30:29 »
Se sentant honteux d'avoir céder à la tentation, Gawynn se tait.

Il se recule cependant de Fyrr.
 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #809 le: février 25, 2019, 02:50:27 »
Fayin aussi.
 

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Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #810 le: février 25, 2019, 11:14:57 »
Je me recule aussi, on est plus à une "blague" prêt, dans ce reste de manoir...
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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #811 le: février 25, 2019, 16:52:19 »
Fyrr découvre en plus de la boite, un tube en métal d'environ 30 cm. Le métal est du mithril. L'objet émet un aura modéré de transmutation.
Spoiler: détection de la magie DC26:

Pour la boite:
Spoiler: Connaissance religion ou arcane  DC20
« Modifié: février 25, 2019, 17:31:59 par Eretas »


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #812 le: février 25, 2019, 17:19:41 »
Jet de Spellcraft
Lance 1d20+7, DC 27
(16)+7: Total = 23
Echec contre DC 27


Jet de Knowledge Arcana
Lance 1d20+7
(13)+7: Total = 20

 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #813 le: février 25, 2019, 17:28:50 »
Fayin a besoin d’aide pour l’objet...
 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #814 le: février 25, 2019, 18:07:01 »
Super du mithril, si on arrive à le faire fondre ça sera super !
 

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Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #815 le: février 27, 2019, 11:09:34 »
connaissances arcane
Lance 1d20+7, DC 20
(3)+7: Total = 10
Echec contre DC 20


Je lance aussi détection de la magie ce qui au minimum nous permettra de voir qu'il ne faut pas fondre le tube :P
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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #816 le: février 27, 2019, 16:37:16 »
Il faudra le sort d'identification pour identifier le carillon


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« Réponse #817 le: février 27, 2019, 16:39:04 »
Pour l'identifier oui mais au moins savoir qu'il a une aura magique ça c'est plutôt "basique" normalement.
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« Réponse #818 le: février 27, 2019, 16:40:18 »
C'est certain!  :up:


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« Réponse #819 le: février 27, 2019, 16:45:56 »
Non on ne le fondra pas, il y a une aura magique sur cette... ce truc. Je n'ai pas encre les moyen de l'identifier, on verra cela au calme...
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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #820 le: février 27, 2019, 17:55:35 »
Personne ne sait donc à quoi ça peut servir ?
 

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« Réponse #821 le: février 27, 2019, 18:51:06 »
Après vérification, la clé retrouvée sur Aldern ouvre la porte de métal. Désolé.


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #822 le: février 28, 2019, 05:36:04 »
La clé, elle n'ouvrirait pas la porte de métal?  ;D
 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #823 le: février 28, 2019, 16:30:29 »
C'est fort possible oui!  :))


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #824 le: février 28, 2019, 16:49:18 »
Soyons fou ... essayons !
... et miracle ! La porte s'ouvrit !
 

 

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