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mars 28, 2024, 21:43:52
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AuteurSujet:  2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]  (Lu 243223 fois)

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #825 le: mars 01, 2019, 01:33:53 »
Les compagnons sont convaincu qu'ils ont fouillé à fond les sous-sols... Fouilleront-ils le manoir?


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #826 le: mars 01, 2019, 04:41:09 »
Soyons fou, finissons l'endroit... répéta t'il après Fyrr....
 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #827 le: mars 01, 2019, 09:14:41 »
Oui, finissons de fouiller le rez de chaussée, il me semble que pour le reste nous avons déjà fait le tour.
Ouvrant la porte, Fyrr commence à remonter l'escalier.
Jet de Discrétion
Lance 1d20+9
(12)+9: Total = 21

Jet de Perception
Lance 1d20+12
(5)+12: Total = 17

 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #828 le: mars 01, 2019, 15:11:29 »

Cette pièce semble avoir déjà été une sorte d’atelier arcanique, bien qu’elle soit maintenant en ruine. Une rangée de livres détrempés se trouve à l'extrémité nord d'un établi le long du mur ouest. À l’autre bout de la table de travail, trois cages à oiseaux en fer, contenant chacune un rat mort, sont placées. À l’est, deux vitraux bizard. La fenêtre du Nord représente un homme maigre aux traits maigres en train de boire une infusion de liquide vert, tandis que la fenêtre du Sud montre le même homme mais dans un état de décomposition avancée, comme s'il était mort depuis plusieurs semaines. Ses bras levés et sa tête rejetée en triomphe, son corps en décomposition se transforme en fumée et en spirales en une boîte à sept faces.


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Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #829 le: mars 01, 2019, 15:19:08 »
Je suis le groupe en gardant le silence... Mais en faisant attention :
perception
Lance 1d20+6
(15)+6: Total = 21
Les libertés des uns s'arrêtent là où commencent celles des autres.

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #830 le: mars 01, 2019, 15:32:12 »
Hum ... sûrement une référence aux Sept trucs muches ... rien d'intéressant sinon, poursuivons !
Après s'être assuré que ses compagnons l'aient rejoins et laissé le temps à ceux qui le souhaitaient de fouiller ce bordel en état de décomposition, Fyrr ouvre la porte suivante.
 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #831 le: mars 01, 2019, 15:35:14 »
Soyez un peu plus précis sur vos jets de perception... Vous identifiez quoi?
La porte est sur le mur sud!
« Modifié: mars 01, 2019, 15:42:15 par Eretas »


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Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #832 le: mars 01, 2019, 15:45:53 »
Personnellement je fais attention à ce que rien ne me tombe dessus  
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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #833 le: mars 01, 2019, 16:21:32 »
Il n'y a aucune créature apparente dans cette pièce....


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #834 le: mars 01, 2019, 20:56:33 »
Pour une raison quelconque, Fayin a le goût de lancer une pierre au travers des vitraux... un truc de halfelin...
 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #835 le: mars 09, 2019, 17:31:44 »
 @Pyromaniaque @Syel @Tyxu @Ilmakis @dragrubis vous êtes attendus

Hormis l'intention halfeline, que font les compagnons...[1]
 1. Gawynn et Mira sont à l'extérieur de la pièce.


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #836 le: mars 09, 2019, 18:18:20 »
Il refoule son instinct de lancer une pierre et fouille l'endroit pour d'autres portes, secrètes ou non...

Fait 20, si piège, voici le jet
Jet de Perception
Lance 1d20+9
(4)+9: Total = 13

 

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Re : Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #837 le: mars 09, 2019, 18:20:22 »
Pv de Dogo et Voris à jour.

<pense:>Il est affamé ce halfelin.

Il me reste une guérison des maladies. Essaye de ne pas manger tous ce que tu trouve!

Guérison des maladies
Lance 1d20+5
(15)+5: Total = 20


Cette guérison a fonctionné? Ou il va le savoir le lendemain seulement?
 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #838 le: mars 09, 2019, 18:21:26 »
Il se sent beaucoup mieux...


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #839 le: mars 09, 2019, 18:49:32 »
Il ne semble pas y avoir d'autre issue dans cette pièce.


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #840 le: mars 09, 2019, 19:58:33 »
Jet de Perception
Lance 1d20+6
(13)+6: Total = 19

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #841 le: mars 09, 2019, 20:00:59 »
@dragrubis, positionne toi sur la carte. Pour le moment tu es hors de la pièce!


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #842 le: mars 10, 2019, 21:33:28 »
Gawynn se rapproche de l'embrasure de la porte et regarde la zone.

Jet de Perception
Lance 1d20+8
(8)+8: Total = 16

 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #843 le: mars 10, 2019, 23:38:20 »
Le prêtre ne détecte rien de plus que ses compagnons.


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #844 le: mars 11, 2019, 08:13:57 »
Normalement déplacée, si c'est pas le cas je suis au niveau du "bureau" et des "étagères" derrières... en BV61
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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #845 le: mars 11, 2019, 10:49:39 »
Tout le monde l'ayant rejoins, Fyrr ouvre la porte suivante.
 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #846 le: mars 11, 2019, 16:26:28 »
Avant que Fyrr s'exécute, et lorsque Mira s'approche des livres, un besoin soudain s'empare d'elle de lire les livres en question...


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Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #847 le: mars 11, 2019, 17:01:43 »
La bibliothèque à l'air bien fournie... Peut être un peu trop A tout hasard :
will
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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #848 le: mars 11, 2019, 17:08:45 »
Mira est vraiment attiré par les livres, mais rien ne l'oblige.  Les livres, les cages avec les rats morts et les vitraux laissent de marbres les compagnons qui n'ont que faire de l'information qu'ils recèlent peut-être...[1]
 1.  ;D


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Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #849 le: mars 11, 2019, 17:26:01 »
En fait j'imaginais un truc comme celui qui a obligé à manger des champignons... Du coup prudence :P
Est ce qu'ils ont l'air en bon état et est ce qu'on peut en identifier le contenu juste avec la tranche?
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Lignes et Colonnes du Tableau

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