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mars 28, 2024, 16:56:57
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AuteurSujet:  2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]  (Lu 243176 fois)

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #750 le: février 07, 2019, 17:39:59 »
Et aussitôt dit, l'ensorceleur achève le dernier mort-vivant...


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #751 le: février 07, 2019, 18:53:56 »
bien, allons vite nos chers amoureux en pleines retrouvailles !
Joignant le geste à la parole, Fyrr entreprend de remonter la pente.
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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #752 le: février 07, 2019, 19:06:25 »
Fyrr arrive juste à temps pour voir le revenant mettre fin au jour de son ex-mari et assassins... Sans le support de ses ghast, l'aristocrate déchu n'était pas de taille contre la revenante.


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #753 le: février 07, 2019, 19:59:34 »
La leçon: ne jamais mettre sa femme en colère ou sinon elle se lèvera même de la mort pour se venger.

Fayin se sentait philosophe soudainement.
 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #754 le: février 07, 2019, 21:55:43 »
Après que la paralysie de Dogo soit fini Voris et son compagnon remonte la pente en prennent bien leur temps pour ne pas retomber.
 

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Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #755 le: février 08, 2019, 08:11:02 »
Je remonte la pente en faisant extrêmement attention à ne pas retomber
En gros si ca suffit je fait 10

Le jeu. 7 févr. 2019 à 21:55, Pyromaniaque a écrit :
Les libertés des uns s'arrêtent là où commencent celles des autres.

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #756 le: février 11, 2019, 12:25:38 »
Et bien ma très chère, voici une vengeance amplement méritée ! Que pouvons nous faire d'autre pour vous aider à trouver le repos de l'âme ?
 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #757 le: février 13, 2019, 14:30:41 »
Gawynn "nage" au fond de l'eau croupie.
 

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Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #758 le: février 14, 2019, 10:13:44 »
Je continu mon assencion prudente pour sortir du trou. Je continu à faire 10 jusqu'à être en haut.

Le mer. 13 févr. 2019 à 14:30, Ilmakis a écrit :
Les libertés des uns s'arrêtent là où commencent celles des autres.

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #759 le: février 14, 2019, 23:16:05 »
Les compagnons se retrouvent avec plus ou moins de difficulté dans ce qui semble être le laboratoire secret de Foxglove, du moins ce qu'il en reste. La défunte vous regarde et la haine contenu dans son visage se dissipe en même temps que sa consistence. Elle disparaît en vous faisant un très beau sourire.

Sur le bureau vous trouvez cette note:

39518-0



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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #760 le: février 15, 2019, 03:46:24 »
Nous sommes venu voir le comte. Il est où? Et cette lettre soulève plus de questions qu’elle n’en répond. Les Sept? Et qui Aldern?

Et qu’est-ce qui s’est passé ici?
 


Il fouille, insatisfait par la découverte.

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« Modifié: février 15, 2019, 13:32:58 par Syel »
 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #761 le: février 15, 2019, 08:57:27 »
Fyrr était inquiet. Fayin avait du prendre un sérieux coup sur la tête pour ne pas se rappeler que le comte était le cadavre à leur pied et qu'il se nommait justement Aldern. À moins que ce ne soit le contraire et que Fyrr s'imagine des choses incongrues !

Toutefois était il d'accord sur un point, ce message soulevait plus de question qu'il n'apportait de réponse.


Jet de Perception
Lance 1d20+12
(2)+12: Total = 14

« Modifié: février 15, 2019, 08:59:33 par Tyxu »
 

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Re : Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #762 le: février 15, 2019, 13:37:27 »
skinsaw man
skinsaw man
skinsaw man
Lorsque Adlern Foxlgove apperçoit, son épouse, ou ce qu'il en reste, de l'épouse et du noble, celle-ci hurle de haine envers son mari. Ce dernier, se jette à ses genou et hurle...
<hurle:>Je t'en pris ma très chère, pardonne moi.


Iesha Foxglove
La femme cesse momentanément de hurler, et lui caresse tendrement les cheveux...


Que faites-vous...

Mode round par round SVP
.

 @Pyromaniaque @Syel @Tyxu @Ilmakis @dragrubis vous êtes attendus

on le sait car Eretas l’a mis dans le texte, mais je ne me souvient pas d’avoir une évidence de cela...  :???


Le Aldern que Fayin cherchait était un jeune homme fringant et surtout « vivant ». Pas une loque de mort-vivant venant du passé ayant tué sa femme et créer une multitude de rejetons.
« Modifié: février 15, 2019, 13:50:43 par Syel »
 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #763 le: février 15, 2019, 13:47:53 »
ceux que j’ai choisit doivent être marqués avant de mourir. Ce n’est pas ce qui est arrivé au jeune homme tué dans son bâtiment avec la jeune femme?
 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #764 le: février 15, 2019, 15:09:02 »
Je ne pense pas. Dans la lettre il y a écrit que la liste des marquées lui sera donnée à sa résidence de Magnimar. On peut donc imaginer qu'il n'y soit pas encore aller et qu'il ait juste fini sa mission dans les grottes.
 

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Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #765 le: février 15, 2019, 15:34:17 »
Ou alors qu'il revenait de Magnimare après avoir mis en place les choses sordide qu'il était mettre en place. De toutes façon nous devront alerter les autorités de pointe sable avant d'aller à Magnimare... Soit pour récupérer la liste soit pour éviter que la situation n'empire...
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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #766 le: février 15, 2019, 16:36:27 »
La loque porte bien les vêtement d'Aldern, ses traits sont identifiables et vous êtes convaincu que la femme ne s'est pas trompé de cible. Sur le fond du parchemin, vous retrouvez la marque suivante. Tandis que Fayin fouille la pièce, Fyrr trouve sur le mur, une variété de champignon qui lui semble magique... Il est tenté d'y goûter.
 @Tyxu Volonté DD14

39520-0

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+ 1 1eather armor,
+ 1 war razor,
ring of jumping,
ring of protection + 1,
stalker's mask (Masque du harceleur),
Vêtement extravagant de noble 200 PO,
cameo valant 00 gp qui contient un portrait de Fyrr,
clé
Liste du Matos consultable sur le wiki de campagneWeb




Stalker's mask
Le message en VO.
39522-1
 
« Modifié: février 15, 2019, 16:47:38 par Eretas »


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Re : Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #767 le: février 15, 2019, 16:48:51 »
ceux que j’ai choisit doivent être marqués avant de mourir. Ce n’est pas ce qui est arrivé au jeune homme tué dans son bâtiment avec la jeune femme?

Fayin est convaincu que le jeune homme à subit le même sort. Mais la liste est probablement pour de nouvelle victimes.


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #768 le: février 15, 2019, 17:10:04 »
Save Will
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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #769 le: février 15, 2019, 17:29:51 »
Oula c'est quoi ce bordel? Quelqu'un cherche des sacrifice pour offrir leur âme à quelqu'un? On a affaire à un démon? Et l'épidémie de ghoule vient faire quoi dans tous ça?
 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #770 le: février 15, 2019, 18:22:06 »
Retournons en ville, nous y aurons peut être des informations. Et dans le cas contraire nous irons voir ce qu'il en retourne à Magnimar.

Puis prenant son portrait il déclara l'air satisfait :Dans tous les cas nous ne sommes pas venu pour rien, ce portrait est magnifique !

Puis reprenant son sérieux. Et cette clé, elle sert à quoi d'après vous ?
 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #771 le: février 15, 2019, 18:51:34 »
Innocemment il répond Débarrer quelque chose?
 

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Re : Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #772 le: février 15, 2019, 20:03:53 »
Save Will
Lance 1d20+9
(20)+9: Total = 29


Fyrr observe l'amas de champignons et se demandant pourquoi il a tenté d'y goûter...
Sur le bureau, vous trouvez d'autres portrait de Fyrr. Et l'un gribouillé abondamment, de la femme revenant. Une seconde clé, en bronze avec une tige  inhabituellement longue se terminant par un jeu de trois lames crantées. La tête ressemble à une tête de lion. La première clé est une clé beaucoup plus traditionnel.
« Modifié: février 15, 2019, 20:14:49 par Eretas »


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #773 le: février 15, 2019, 23:44:04 »
Jet de Knowledge Runes/Religion
Lance 1d20+8
(17)+8: Total = 25


Encore tout dégoulinant de boue et d'eau croupie, Gawynn tente de comprendre à quoi fait référence cette lettre, notamment ces "frères des Sept".

Cette clé doit certainement ouvrir sa maison de Magnimar. Une fois que nous aurons terminé de fouiller de fond en comble cet endroit, il nous faudra aller investiguer à Magnimar. Il y a peut-être d'autre éléments et d'autres preuves sur ce qu'il se trame exactement.
En tout cas, il semblerait qu'ils visaient des personnes en particulier, des personnes qui seraient vénale apparemment... mais pourquoi ?


 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #774 le: février 16, 2019, 13:16:35 »
Avec le masque nous pourrions même essayer de nous faire passer pour lui et récupérer cette liste! Ou du moins identifier les complices.
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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