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avril 26, 2024, 21:46:36
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]  (Lu 255597 fois)

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #725 le: janvier 29, 2019, 17:20:14 »
Fyrr résiste sans problème.
Oui j'ai enlevé les PV. Non je n'ai pas tenu compte de la RD ni des PV de buffer. Oui tu aurais pied.


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #726 le: janvier 29, 2019, 17:30:37 »
Voris, je te laisse celui dans mon dos (ghast 3), je m'occupe de l'autre !
Joignant le geste à la parole, Fyrr découpe une autre des créatures (ghast 1).
Attaque 1 (Hache de guerre naine de maître (rage, imprudente désinvolture, héroïsme et attaque en puissance)) - crit sur 20/*3
Lance 1d20+13
(16)+13: Total = 29

Dommages
Lance 1d10+15
(9)+15: Total = 24

 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #727 le: janvier 29, 2019, 23:00:54 »
La furie du nain tranche la tête de l'ennemi...


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #728 le: janvier 29, 2019, 23:42:31 »
Gawynn se relève, sa fierté blessé, et se rapproche comme il peut du combat.
 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #729 le: janvier 30, 2019, 02:08:44 »
Une autre volée de missiles partent vers le Ghast 4.

Lance 3d4+3
2+2+1 (+3) = 8
 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #730 le: janvier 30, 2019, 02:32:35 »
Les projectiles magiques brûlent le mort-vivant tandis que le prêtre avance lentement!


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #731 le: janvier 30, 2019, 05:28:19 »
C'est Dogo qui doit agir!


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #732 le: janvier 31, 2019, 00:03:50 »
Doggo se jette sur le premier ghast! (le 4)

Jet de Acrobaties
Lance 1d20+7
(9)+7: Total = 16



Attaque 1 (Morsure, avec morsure magique ) - crit sur
Lance 1d20+7
(12)+7: Total = 19

Dommages
Lance 1d6+4
(4)+4: Total = 8



Croc-en-jambe si ça touche
Lance 1d20+5
(15)+5: Total = 20

« Modifié: janvier 31, 2019, 00:06:33 par Pyromaniaque »
 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #733 le: janvier 31, 2019, 16:18:44 »
Le loup, saut à l'eau et mord le ghast.  Celui-ci réplique aussitôt.

Ghast 4
Jet de Swim
Lance 1d20+4, DC 10
(19)+4: Total = 23
Succès contre DC 10

Attaque 1 (Melee bite +5 (1d6+3 plus paralysis and disease), ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+5, DC 17
(14)+5: Total = 19
Succès contre DC 17

Dommages
Lance 1d6+3
(1)+3: Total = 4

Attaque 1 (2 claws +5 (1d6+3 ) Special Attacks ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+5, DC 17
(12)+5: Total = 17
Succès contre DC 17

Dommages
Lance 1d6+3
(2)+3: Total = 5

Attaque 2 (2 claws +5 (1d6+3 ) Special Attacks ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+5, DC 17
(10)+5: Total = 15
Echec contre DC 17

Dommages
Lance 1d6+3
(1)+3: Total = 4




Le loup doit maintenant se battre pour ne pas être paralysé!
 @Pyromaniaque @dragrubis vous êtes attendus
« Modifié: janvier 31, 2019, 16:21:05 par Eretas »


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #734 le: janvier 31, 2019, 22:17:29 »
Save Fortitude
Lance 1d20+7
(4)+7: Total = 11


Le ghast ne tombe pas par le croc-en-jambe?
 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #735 le: février 01, 2019, 03:46:31 »
Sauter de 20', attaquer et faire un croc-en jambe c'est pousser un peu beaucoup...


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #736 le: février 01, 2019, 05:42:49 »
Le trip est une action gratuite avec la morsure. Bouger et attaquer n'empêche pas cela.
 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #737 le: février 01, 2019, 09:18:29 »
Moi c'est plus le croc-en-jambe dans l'eau qui m'aurait interpellé, on devrait plutôt parler de croc-en-bras dans notre cas présent :)
 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #738 le: février 01, 2019, 14:18:11 »
Effectivement, c’est plus le terrain qui est le problème. Un croc-en-jambe dans l’eau est impossible.
 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #739 le: février 04, 2019, 05:36:18 »
Dogo est paralysé, et il commence à sombrer sous l'eau!
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Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #740 le: février 05, 2019, 07:43:19 »
Voyant dogo commencer à sombrer je pars dans sa direction et j’essaye de l'attraper avec ma chevelure pour lui maintenir la tête à flot.
Les libertés des uns s'arrêtent là où commencent celles des autres.

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #741 le: février 05, 2019, 15:39:18 »
Mira parvient inextrémis a ratrapper Dogo qui commençait à couler!
 
Round 3
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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #742 le: février 05, 2019, 23:26:52 »
Merci Mira!

Voris attaque le ghast3

Attaque 1 (lance+1) - crit sur x3
Lance 1d20+7
(11)+7: Total = 18

Dommages
Lance 1d8+11
(7)+11: Total = 18

 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #743 le: février 05, 2019, 23:30:06 »
Le ghast et frappé de justesse, mais la force le tu net!

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #744 le: février 06, 2019, 10:01:59 »
A ma compréhension, je ne peux pas faire de pas de placement en nageant donc si je me rapproche je prend une attaque d'opportunité ? Est-ce qu'acrobatie marche dans l'eau ?
Spoiler
 

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Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #745 le: février 06, 2019, 10:12:15 »
Pas de problème
<pense:>ou presque...
Les libertés des uns s'arrêtent là où commencent celles des autres.

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #746 le: février 06, 2019, 17:19:32 »
Fyrr parvient à remonter sans problème!

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #747 le: février 06, 2019, 23:32:02 »
Gawynn marche à travers l'eau pour se rapprocher du dernier ghast et le frapper.

Attaque 1 (+1 longsword (à deux mains)) - crit sur 19-20
Lance 1d20+7
(9)+7: Total = 16

Dommages
Lance 1d8+6
(2)+6: Total = 8

 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #748 le: février 06, 2019, 23:52:40 »
@Ilmakis tu fais comment pour marcher dans l'eau?


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #749 le: février 07, 2019, 03:37:24 »
Remontez! Je m'occupe du dernier.


Dommages Magic Missiles
Lance 3d4+3
(4+1+2)+3: Total = 10

 

 

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