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mars 29, 2024, 01:29:46
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RJ] Ameiko aurait-elle des ennemis cachées?  (Lu 747738 fois)

0 Membres et 7 Invités sur ce sujet

Hors ligne La maître du jeu
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Corde enchanté avec une corde en fumée. C’est un objet particulier mais il vous voyait.


Hors ligne Ghump
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(11)+9: Total = 20

c'est qui toi déjà ?

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Yumi résiste à la magie, mais comme elle protège toujours Ghump, elle s'écroule
Ghump: 4 points
Yumi : 3 points et 7 points
Uksahkka: 7 points


Nouvelle initiative


Hors ligne Yumi Nagata
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Tout espoir de survie dépendait maintenant sur Asha et Ukshakka.
 

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<hurle:>Oh bordel!

pdp et tire!

bout portant +1/1 rapide -2
Attaque 1 (Masterwork Composite Longbow (str +1)) - crit sur x3
Lance 1d20+9
(9)+9: Total = 18

Dommages
Lance 1d8+6
(3)+6: Total = 9

Attaque 2 (Masterwork Composite Longbow (str +1)) - crit sur x3
Lance 1d20+9
(12)+9: Total = 21

Dommages
Lance 1d8+6
(2)+6: Total = 8

Attaque 3 (Masterwork Composite Longbow (str +1)) - crit sur x3
Lance 1d20+4
(15)+4: Total = 19

Dommages
Lance 1d8+6
(7)+6: Total = 13

 

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Sans même tenter de négocier, la jeune femme vise le géant qui riposte sur le premier coup...
Melee (S) mwk heavy pick +9
Lance 1d20+9, DC 16
(11)+9: Total = 20
Succès contre DC 16

critique ×4
Lance 1d8+9
(4)+9: Total = 13


Et la jeune femme s'écroule laissant Asha seule avec le sorcier...
« Modifié: juillet 06, 2018, 19:09:05 par Eretas »


Hors ligne Asha
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Asha se tourne vers le monstre et dit

Tu as réussi ta mission, tout tes ennemis sont morts ou agonisant, il est temps de quitter cet endroit et de retourner au Tian-Xa.

Suggestion volonté DD23 (+1 si la créature peux être sexuellement attirée par Asha)
« Modifié: juillet 06, 2018, 23:29:54 par Ilmakis »
 

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Lance 1d20+5, DC 23
(3)+5: Total = 8
Echec contre DC 23
Puis-je en apporter un pour la route?
Et il quitte les lieux sans demander son reste...
« Modifié: juillet 07, 2018, 00:56:03 par Eretas »


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Que fera Asha pour soigner tout ce monde avant que le sorcier ne revienne...


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Asha utilisa les trois dernières charges de sa baguette pour soigner ses compagnons.

Soins légers (Yumi)
Lance 1d8+1
(6)+1: Total = 7

Soins légers (Uksahkka)
Lance 1d8+1
(1)+1: Total = 2

Soins légers (Gump)
Lance 1d8+1
(5)+1: Total = 6

 

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@Eretas tu as ajusté les pdv?
 

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maintenant oui!


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Ghump se relève. Mais qu’est-ce qui c’est passé?

Il n’avait pas vraiment compris ce qu’il lui était tombé dessus.

Bon, on retraite. S’il revient, et qu’il est toujours aussi gros, on ne pourra rien faire...
 

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Personne ne peut soigner ou a une potion? Je ne pense pas pouvoir rester consciente longtemps.

 

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D'une petite voix triste Asha répondit.

Je n'ai plus rien sur moi et il ne me reste plus qu'un unique sort. Nous avons quelques heures avant qu'il ne revienne, profitons en pour fouiller l'endroit. Peut-être trouverons nous quelque chose pour remédier à cela !
 

Hors ligne Ghump
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Au bout du couloir il y a deux statues. Et finissons d'explorer cette pièce...

Il ouvre la porte qu'il tentait d'ouvrir avant l'arrivée du géant.
 

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La porte est toujours barré! Il faudra frapper avec beaucoup de vigueur pour l'ouvrir.


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On va devoir se reposer avant d'aller plus loin je me sens pas trop en forme
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Je peux bouger sans tomber à -1 à 0 pv?
 

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Pendant que Ghump tente d'ouvrir la porte barrée, Asha fouille la zone à l'aide d'une détection de la magie pour tenter de trouver de quoi soigner ses camarades ou n'importe quoi en mesure de les aider.

Jet de Perception
Lance 1d20+12
(1)+12: Total = 13

 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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