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juillet 02, 2025, 01:19:44
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RT2] 6 - Descente dans la nuit  (Lu 357087 fois)

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1050 le: juin 13, 2025, 00:39:27 »
Tenebrae parvient à maitriser le chariot, mais elle ne sait pas vraiment où aller.


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1051 le: juin 13, 2025, 00:44:31 »
mais je vais lancer greater Heroism sur celui qui va le conduire, +4 sur les jets

Ça dépend on va en faire combien des jets  :8)
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1052 le: juin 13, 2025, 00:50:58 »
Vous devez décider avant de lancer qui conduit... C'est en théorie celui qui a le plus haut bonus. C'est un voyage en heures, pas de sorts en minutes qui s'applique...


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1053 le: juin 13, 2025, 01:10:06 »
ok heroism alors, a coup de 2h20, on va etre correct,

Ah et je peux extend 3x
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1054 le: juin 13, 2025, 01:11:20 »
 :up:


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1055 le: juin 13, 2025, 08:50:12 »
J'ai les mêmes stats que Newenloran.

@Farfadoch t'es québécois. "C'est correct" ^^
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1056 le: juin 13, 2025, 11:11:22 »
Je peux essayer de vous guider mais je ne suis pas des plus à l'aise avec les animaux.
Jet de Survival
Lance 1d20+10
(14)+10: Total = 24

 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1057 le: juin 13, 2025, 13:18:07 »
On peut faire en équipe: Tenebrae qui pilote et Armistril qui oriente.
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1058 le: juin 13, 2025, 14:19:24 »
Le chariot arrive à destination de la dite falaise... Le glyphe de la fureur est gravé le long de la paroi abrupte de la falaise, à 300 mètres au-dessus du sol. Contrairement aux autres glyphes, il est visible de très loin ; ses éclairs quasi constants le font presque apparaître comme une lumière stroboscopique visible à 64 kilomètres.


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1059 le: juin 13, 2025, 16:09:56 »
Je m’adresse à Loran,

A ton avis on peut s'approcher avec le char?

@Capucine

« Modifié: juin 13, 2025, 16:19:51 par Eretas »
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1060 le: juin 13, 2025, 16:20:01 »
Le chariot ne peut pas faire de surplace en volant! Mais vous pouvez tenter de sauter du chariot pour éviter une escalade de 300m.


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1061 le: juin 13, 2025, 17:20:56 »
Je pensais surtout au risque de se prendre des éclairs par la glyphe.
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1062 le: juin 13, 2025, 17:22:26 »
La foudre frappe continuellement en provenance de la glype. 


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1063 le: juin 13, 2025, 23:31:23 »
Loran, tu sais voler ? On pourrait se rapprocher un peu pour que tu analyses la glyphe?

Faudra juste faire attention à pas être trop prêt pour les éclairs.


De mon côté je me lance le sort Âme d'aigle.
« Modifié: juin 14, 2025, 00:08:33 par sweck »
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1064 le: juin 14, 2025, 15:44:17 »
Me rapprocher de la foudre en volant, oui je pourrais mais c'est risqué.

Je pourrais peut-être essayer d'envoyer d"abord mon oeil de mage.
Posons-nous d'abord au sol à distance sécuritaire du glyphe.



Œil Du Mage
Jet de Perception
Lance 1d20+18
(17)+18: Total = 35

 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1065 le: juin 14, 2025, 16:26:45 »
Effectivement, c'est une meilleure idée.
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1066 le: juin 14, 2025, 17:37:09 »
Excellente idée
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1067 le: juin 15, 2025, 00:18:08 »
L'oeil atteint sans problème la glyphe de focus. Elle émet de l'électricité massivement environs 1 fois par 20 secondes. Des fois plus des fois moins, mais jamais moins que 2 fois par minutes. Loran remarque aucune présence d'enlaceurs dans le périmètre adjacent à la rune.

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1068 le: juin 16, 2025, 15:31:25 »
On peut savoir à quel type de glyphe on a affaire?

Quels sorts pour l'attaquer?
Quelles résistances?
Quelle protection elle donne aux autres glyphes?


Y a t'il une plateforme à proximité où l'on peut se poser avec le chariot?
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1069 le: juin 16, 2025, 19:16:54 »
Il n'y a pas de platteforme pour le chariot, mais plusieurs petites plateforme pour mettre pied et avoir moins à grimper. la plus proche est à +/-50m de la glyphe en bas comme en haut.
Pour avoir l'information que vous cherchez, il faudra approcher la glyphe et l'étudier durant 1 minutes.


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1070 le: juin 16, 2025, 21:47:10 »
Ok. C'est pas possible avec l'oeil alors.
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1071 le: juin 16, 2025, 22:05:21 »
Non, il faut toucher la glyphe!


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1072 le: juin 16, 2025, 22:54:44 »
Je propose qu'on se pose 50 mètres au dessus et que l'on descende en rappel. Ce sera plus facile.

Et si on ne peut pas se poser alors on se téléportera. Je pense pas pouvoir faire des sauts acrobatiques avec mon armure.

Loran, tu peux voler. Et on pourra t'accompagner en rappel au besoin
« Modifié: juin 17, 2025, 09:40:33 par sweck »
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1073 le: juin 17, 2025, 10:40:43 »
mon sort de teleportation a une portée de 10m par contre
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1074 le: juin 17, 2025, 13:46:46 »
Nous ne pourrons rien faire une fois en rappel donc je propose plutôt que Newenloran s'y rende seule en volant pendant qu'on la couvre depuis le chariot et/ou la plateforme.
 

 

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