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mars 28, 2024, 11:34:29
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AuteurSujet:  [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets  (Lu 180260 fois)

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #1000 le: juin 18, 2021, 16:38:32 »
@dragrubis  , tu allais dans un combat, ton sort d'armure de mage était déjà activé... pour le 7 prochaines heures


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #1001 le: juin 21, 2021, 19:51:57 »
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@dragrubis  , tu allais dans un combat, ton sort d'armure de mage était déjà activé... pour le 7 prochaines heures

Je ne l'avais pas compté dans mes sorts déjà lancés.

Je vais donc aider Dearin à sortir du bassin.

Spoiler
Les libertés des uns s'arrêtent là où commencent celles des autres.

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #1003 le: juin 23, 2021, 14:19:01 »
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c'est qui toi déjà ?

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #1004 le: juin 23, 2021, 14:46:05 »
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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #1005 le: juin 27, 2021, 00:51:34 »
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Dépéchez vous ! je ne tiendrait plus longtemps !
Jet de Nager
Lance 1d20+2
(5)+2: Total = 7



« Modifié: juin 27, 2021, 04:41:28 par Eretas »
c'est qui toi déjà ?

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #1006 le: juin 28, 2021, 05:23:10 »
Tenebrae tente tant bien que mal de se maintenir à la surface... Ses compagnons vont-ils la laisser se noyer dans cette rivière sous-terraine en compagnie de cette immonde créature?

 @Tyxu @Aytan @MarcusS vous êtes attendus


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #1007 le: juin 28, 2021, 15:53:15 »
Comment peut-on l'aider ? Si je remonte sur la terre ferme, j'ai une possibilité de l'attraper ?
 

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #1008 le: juin 28, 2021, 16:40:31 »
(Tyxu)
Lance moi 1 d20


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #1009 le: juin 28, 2021, 20:24:10 »
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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #1010 le: juin 28, 2021, 22:42:35 »
Pour la ramener vers le quai, il faut s'approcher d'elle et l'aider à nager... Elle semble bloquée sur place.


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #1011 le: juin 28, 2021, 23:00:10 »
Raël murmures auprès de ses esprits et avec un visage satisfait, son bras se lève en même temps que Tenebrae.

Sort Lévitation (Hanté), Tenebrae monte de 6 mètres.

PS : n'oubliez pas les bonus de bénédiction de ferveur.
« Modifié: juin 28, 2021, 23:01:59 par Eretas »
 

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #1012 le: juin 28, 2021, 23:06:47 »
Raël confirme que Tenebrae est retenu par quelques choses, car son corps refuse obstinément de s'élever dans les airs. En fait, Tenebrae ne fait aucun mouvement vertical... Ce qui est très étrange.

 @Tyxu @Aytan vous êtes attendus



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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #1013 le: juin 29, 2021, 11:06:07 »
Daerin plonge sous Tenebrae pour voir ce qui la retient et intervenir si besoin.
 

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #1014 le: juin 29, 2021, 13:21:53 »
Jet de nage...
aboleth
L'aboleth attaque Daerin
Attaque 1 (Tentacule et slime (vigdc20)) - crit sur 20X2 a modifier si rate jet de nage
Lance 1d20+10, DC 25
(18)+10: Total = 28
Succès contre DC 25

Dommages
Lance 1d6+5
(5)+5: Total = 10
[1] L'attaque perce les défenses de Daerin.
 1. Jet de vigueur DC20 pour Daerin


[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

 
« Modifié: juin 29, 2021, 13:25:49 par Eretas »


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #1015 le: juillet 01, 2021, 15:26:58 »
J'en avais déjà fait un, il faut en refaire à chaque action ?
Jet de Natation
Lance 1d20+8
(5)+8: Total = 13

 

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #1016 le: juillet 01, 2021, 17:53:46 »
Oh que oui... Le combat sous l'aau c'est dangereux!

Daerin se fait frapper et il n'arrive pas à plonger pour voir ce qui retient son compagnon d'infortune.

@Aytan


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #1017 le: juillet 01, 2021, 18:27:25 »
@Eretas
Puis-je tirer dans l'eau, "au jugé" ? En pensant toucher la bête ... Avec quels modificateurs en ce cas ?
 

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #1018 le: juillet 01, 2021, 18:34:41 »
Attaques à distance sous l’eau. Les armes de jet sont inefficaces, même si elles sont maniées depuis la terre ferme. Les autres attaques à distance subissent un malus de -2 à l’attaque tous les 1,50 m d’eau qu’il leur faut traverser (en plus des malus normaux dus à la distance). L'aboleth à 4,5m de portée, il y a donc un malus de -6.


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #1019 le: juillet 06, 2021, 09:18:40 »
Prudent, je reste sur la terre ferme et je décoche mes flèches, malgré le manque de précision que m'impose l'eau.

<pense:>Bon entrainement, ça ... Faudra que j'y pense pour former les jeunes !

Étrange pensée qui me vient en ce moment critique.

Attaque 1
Lance 1d20+1
(3)+1: Total = 4

Flèche 1
Lance 1d6+6
(6)+6: Total = 12

Flèche 2
Lance 1d6+6
(4)+6: Total = 10

Attaque 2
Lance 1d20+1
(11)+1: Total = 12

Flèche 3
Lance 1d6+6
(6)+6: Total = 12

attaque3
Lance 1d20-4
(15)-4: Total = 11

Flèche 4
Lance 1d6+6
(5)+6: Total = 11
 

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #1020 le: juillet 06, 2021, 15:54:53 »
Est ce que je peux tirer sur l'aboleth a coup de projectile magique?
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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #1021 le: juillet 06, 2021, 18:51:44 »
Élérion rate tous ses tirs...

Oui pour le projectile magique.


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #1022 le: juillet 06, 2021, 19:02:48 »
Je tire donc une collection de projectile sur la créature
Lance 4d4+4
1+1+2+2 (+4) = 10


Même les dés ont une résistance magique là :P
Spoiler
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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #1023 le: juillet 06, 2021, 21:24:55 »
Le premier sang a été versé[1]...

L'aboleth attaque Daerin qui est déséquilibré[2]
Attaque 1 (Tentacule et slime (vigdc20)) - crit sur 20X2
Lance 1d20+12, DC 20
(9)+12: Total = 21
Succès contre DC 20

Dommages
Lance 1d6+5
(5)+5: Total = 10

Attaque 2 (Tentacule et slime (vigdc20)) - crit sur 20X2
Lance 1d20+12, DC 20
(8)+12: Total = 20
Succès contre DC 20

Dommages
Lance 1d6+5
(1)+5: Total = 6

Attaque 3 (Tentacule et slime (vigdc20)) - crit sur 20X2
Lance 1d20+12, DC 20
(16)+12: Total = 28
Succès contre DC 20

Dommages
Lance 1d6+5
(1)+5: Total = 6

Attaque 4 (Tentacule et slime (vigdc20)) - crit sur 20X2
Lance 1d20+12, DC 20
(2)+12: Total = 14
Echec contre DC 20

Dommages
Lance 1d6+5
(6)+5: Total = 11

 1. Un peu trop tôt dans la séquence, mais je vais ajuster...
 2. 
Citer
(1) Les personnages qui se débattent dans l’eau (en général parce qu’ils ont raté leur test de Natation) ont du mal à combattre efficacement. Une créature déséquilibrée perd son bonus de Dextérité à la CA. Dans le même temps, ses adversaires bénéficient d’un bonus de +2 à l’attaque.


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #1024 le: juillet 06, 2021, 21:27:21 »
Trois des attaques flagellent le combattant incommodé par le milieu aquatique. Tenebrae ne parvient toujours pas à sortir de l'Eau..

Round 4
 @Tyxu @Aytan @MarcusS @benben vous êtes attendus


 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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