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octobre 16, 2019, 09:01:32
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AuteurSujet:  [RT2] 3.1 En chemin vers les périls  (Lu 35720 fois)

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1000 le: octobre 05, 2019, 00:57:25 »
resistance à la magie
Lance 1d20+7
(18)+7: Total = 25
c'est qui toi déjà ?

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1001 le: octobre 05, 2019, 01:45:36 »
On ne reroule pas! C'était pour la prochaine fois.


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1002 le: octobre 05, 2019, 11:28:57 »
Grison fait le tour du second bâtiment en inspectant les ouvertures pour voir ce qu'il y a dedans[1]
Jet de Perception
Lance 1d20+20
(14)+20: Total = 34
Jet de Perception
Lance 1d20+20
(1)+20: Total = 21
Jet de Perception
Lance 1d20+20
(11)+20: Total = 31



 1. il va d'abord au nord en K2, puis à l'est en U2 et enfin au sud en U11. Bien sûr il fera ça sur plusieurs. Je te laisse décider du temps que ça prend et de ce qu'il voit.
Aussi, j'ai mis plusieurs jets de perceptions.
 

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1003 le: octobre 05, 2019, 11:35:01 »
Samaritha s'avance de quelques pas afin d'avoir une ligne de vue sur le drider[1].
Elle invoque un rayon ardent sur lui.
Attaque 1 (Rayon ardent (M6) (BP - T+1/D+1 , att Ctc à Dist))) - crit sur x2
Lance 1d20+6
(15)+6: Total = 21

Dommages
Lance 4d6+8
(5+4+2+1)+8: Total = 20


Attaque 1 (Rayon ardent (M6) (BP - T+1/D+1 , att Ctc à Dist))) - crit sur x2
Lance 1d20+6
(17)+6: Total = 23

Dommages
Lance 4d6+8
(6+3+6+5)+8: Total = 28


RM drider
Lance 1d20+6
(8)+6: Total = 14

RM Drider
Lance 1d20+6
(7)+6: Total = 13


 1. V15
« Modifié: octobre 05, 2019, 11:37:12 par lolobins »
 

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1004 le: octobre 05, 2019, 15:48:02 »
La résistance à la magie de la créature est pour le moment à l'épreuve des attaques du groupe...

 @MarcusS @Zubrowka74 vous êtes attendus


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Re : Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1005 le: octobre 05, 2019, 23:08:11 »
On ne reroule pas! C'était pour la prochaine fois.
C'était pas bien clair pour moi je suppose que tu t'étais trompé de nom alors

La magie de Amil s'évapore sur le drow sans aucun effet!
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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1006 le: octobre 06, 2019, 03:30:13 »
Je poursuit ce que j'avais commencé le tour d'avant. Étant donné que X15 n'est plus viable je me déplace en U17, si je n'ai pas de vue sur l'enemi je passe en V16 puis en U15 s'il le faut. Je tire une flèche fumigène dans le torse (humanoïde) du drider.

Attaque 1 (Arc long composite d'ebenite) - crit sur 20
Lance 1d20+27
(16)+27: Total = 43

Dommages
Lance 1d8+3
(2)+3: Total = 5

Ceci n'est pas une signature.

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1007 le: octobre 06, 2019, 06:10:53 »
Mahé, avec sa magie touche aisément la cible, une traînée noire[1] vient se mélanger à la brume verdatre qui émane des lieux.
image miroir
Lance 1d4, DC 4
(2): Total = 2
Echec contre DC 4
Une image du drider disparait.

 1. Flèche de fumée ou flèche fumigène Cette flèche est en réalité un bâton fumigène à la forme particulière qui peut être tiré avec un arc. Elle laisse derrière elle une traînée de fumée, créant un cube de fumée de 1,5 mètre de côté là où elle frappe. De plus, elle fonctionne comme une flèche normale en termes de dégâts, de portée, etc.


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1008 le: octobre 06, 2019, 13:16:05 »
Pas d'ouverture repérée par le faucon ?
 

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1009 le: octobre 06, 2019, 16:33:55 »
Le faucon fait le tour du bâtiment sans s'arrêter, Maintenant, comment fait-il pour faire son rapport?


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1010 le: octobre 06, 2019, 20:18:59 »
Capacité : "Communication avec le maître (Ext)" (Un maître de niveau 5 et son familier peuvent communiquer verbalement, comme s’ils utilisaient un langage que tous deux comprenaient. Les autres créatures ne peuvent cependant pas les comprendre sans assistance magique.
Il lui parle.
 

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1011 le: octobre 06, 2019, 21:17:35 »
Grison (samaritha)
Aucune ouverture dans le bâtiment!


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1012 le: octobre 12, 2019, 01:50:19 »
 @MarcusS vous êtes attendus - Je vais jouer Amil  demain s'il ne répond pas.


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1013 le: octobre 12, 2019, 18:30:06 »
Save Fortitude
Lance 1d20+9, DC 15
(5)+9: Total = 14
Echec contre DC 15

Amil, nauséeuse et attrapée par la toile du drider tente de s'en défaire,
Jet de Evasion
Lance 1d20+2, DC 20
(13)+2: Total = 15
Echec contre DC 20

Mais elle n'y parvient pas. Elle est brûlé par l'acide,
,acide
Lance 1d4
(3): Total = 3
« Modifié: octobre 12, 2019, 18:36:05 par Eretas »


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1014 le: octobre 12, 2019, 18:59:26 »
drider
Le drider tire AMil vers lui et se déplace pour s'éloigner de Rurik.
Jet de STR vs jet force amil
Lance 1d20+3
(4)+3: Total = 7





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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1015 le: octobre 12, 2019, 19:00:17 »
Jet de STR
Lance 1d20-2
(14)-2: Total = 12



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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1016 le: octobre 12, 2019, 19:00:55 »
Le drider ne parvient pas à tirer Amil vers lui...

 @MarcusS @Zubrowka74 @Tareks @lolobins @benben vous êtes attendus


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1017 le: octobre 12, 2019, 19:16:07 »
J'étudie rapidement mon ennemi puis je le frappe avec mon marteau.
Attaque 1 (Marteau de guerre   +1) - crit sur *3
Lance 1d20+11
(4)+11: Total = 15

Dommages
Lance 1d8+3
(7)+3: Total = 10

Attaque 2 (Marteau de guerre   +1) - crit sur *3
Lance 1d20+6
(2)+6: Total = 8

Dommages
Lance 1d8+3
(5)+3: Total = 8

La peur n'est qu'une faiblesse de l'esprit

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1018 le: octobre 12, 2019, 19:28:02 »
Samaritha utilise son dernier sort de rayon ardent sur le drider, espérant que sa puissance affectera l'adversaire.
Rayon ardent 2 (M6) (T+1/D+1 si BP, att Ctc à Dist))) - crit sur x2
Lance 1d20+6
(10)+6: Total = 16

Dommages
Lance 4d6+8
(1+2+5+4)+8: Total = 20
RM rayon
Lance 1d20+6
(12)+6: Total = 18

Rayon ardent 2 (M6) (T+1/D+1 si BP, att Ctc à Dist))) - crit sur x2
Lance 1d20+6
(19)+6: Total = 25

Dommages
Lance 4d6+8
(2+3+4+4)+8: Total = 21
RM rayon
Lance 1d20+6
(16)+6: Total = 22

 

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1019 le: octobre 12, 2019, 20:33:59 »
Rurik doit avancer dans l'acide[1] pour frapper la bête. Il ne fait donc qu'une seule attaque qui rate de beaucoup. Le premier rayon ardent de Samaritha est dissipé ...
image miroir
Lance 1d3, DC 3
(1): Total = 1
Echec contre DC 3


...  une image miroir.
image miroir
Lance 1d2, DC 2
(2): Total = 2
Succès contre DC 2


Le second rayon touche le drider et évite la résistance à la magie.

@lolobins Tir à bout portant donne un bonus de +1 sur les armes à distance uniquement. Et intense spell donne un bonus de +3 / sort, non par rayon[2].
 1. 
acide
Lance 1d4
(3): Total = 3
 2. Intense Spells (Su)
Whenever you cast an evocation spell that deals hit point damage, add 1/2 your wizard level to the damage (minimum +1). This bonus only applies once to a spell, not once per missile or ray, and cannot be split between multiple missiles or rays. This bonus damage is not increased by Empower Spell or similar effects. This damage is of the same type as the spell. At 20th level, whenever you cast an evocation spell you can roll twice to penetrate a creature’s spell resistance and take the better result.
« Modifié: octobre 13, 2019, 00:53:53 par Eretas »


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1020 le: octobre 13, 2019, 00:10:50 »
La RM du drider est de 18, j'ai réussi le jet ... ?
 

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1021 le: octobre 13, 2019, 00:50:40 »
Tu as raison! J'ai mal regardé. J'ai corrigé.
« Modifié: octobre 13, 2019, 00:52:54 par Eretas »


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1022 le: octobre 13, 2019, 01:23:47 »
Amil s'attaque  à  la toile avec sa rapière.

Attaque 1 (Rapière +1) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+15
(1)+15: Total = 16

Dommages
Lance 1d6+9
(1)+9: Total = 10

Bonus comptés : réserve magique +2+2, inspiration  vaillante +2+2.
 

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1023 le: octobre 13, 2019, 03:00:03 »
La magus rata sa cible.


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1024 le: octobre 13, 2019, 03:31:26 »
Mahé se déplace en U15 en évitant l'acide et décoche une flèche. J'ai rajouté le bonus d'inspiration vaillante.

Attaque 1 (Arc long composite d'ebenite) - crit sur 20
Lance 1d20+9
(18)+9: Total = 27

Dommages
Lance 1d8+3
(2)+3: Total = 5


En passant, ma flèche fumigène génère normalement un nuage de fumée cubique de 1.5 m.
« Modifié: octobre 13, 2019, 03:34:27 par Zubrowka74 »
Ceci n'est pas une signature.

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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