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avril 19, 2024, 01:12:30
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RT2] 3.1 En chemin vers les périls  (Lu 449498 fois)

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Re : Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1050 le: octobre 21, 2019, 04:24:38 »
Par défaut, la magie demande d'avoir une ligne de vue. Comme ce n'est pas spécifié, il en sera de même.
Amil contourne le mur, et lance ses projectiles de forces, mais ils ricochent sur la bouclier antimagie du drider.

Ce n'est pas magique mais surnaturel. Mais bon, ça ne tente pas d'argumenter, procédons avec la partie.
Ceci n'est pas une signature.

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1051 le: octobre 21, 2019, 04:25:54 »
Mahé initie un lien vital avec Amil qui regagne 5 pv.

<hurle:>Je vous le répète, il faut attirer la bête dehors, nous n'en viendrons pas à bout autrement!
« Modifié: octobre 21, 2019, 04:27:29 par Zubrowka74 »
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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1052 le: octobre 21, 2019, 04:36:49 »
PV ajusté pour Amil!


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1053 le: octobre 21, 2019, 22:32:10 »
Ce message ne vous est pas destiné
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
« Modifié: octobre 22, 2019, 00:42:54 par Eretas »
La peur n'est qu'une faiblesse de l'esprit

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1054 le: octobre 22, 2019, 00:42:38 »
Spoiler: pour ceux qui ont vision dans le noir.


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1055 le: octobre 22, 2019, 21:41:15 »
Désabusée par la protection de l'adversaire, elle invoque alors un sort de projectile magique.
Dommages (+3 base,+3 lignage orc, +3 sort intense)
Lance 3d4+9
(2+2+3)+9: Total = 16


RM magie
Lance 1d20+6, DC 18
(13)+6: Total = 19
Succès contre DC 18

Spoiler
 

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1056 le: octobre 22, 2019, 22:24:53 »
Samaritha sait qu'il a un bouclier magique et que celui-ci absorbera la magie sans effet...
Shield


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1057 le: octobre 24, 2019, 05:06:15 »
Les projectiles magiques de Samaritha sont bloqués par le bouclier d'énergie qui protège le drider.
 @MarcusS @benben vous êtes attendus


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1058 le: octobre 24, 2019, 09:31:44 »
Amil rejoind son allier pour attaquer le drider au corps à corps.

Attaque 1 (Rapière +1) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+15
(13)+15: Total = 28

Dommages
Lance 1d6+9
(5)+9: Total = 14

Bonus : réservoir  magique et inspiration vaillante : +2/+2.

Si je touche j'utilise un point de ressource magique pour faire un coup parfait et faire 29 dégâts.
Spoiler
« Modifié: octobre 24, 2019, 09:36:51 par MarcusS »
 

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1059 le: octobre 24, 2019, 09:37:42 »
Je continue mon chant de soutient en restant toujours en suspent. Tant que la noirceur est active ya juste à surveiller les alentours
Cependant je m'inquiète pour Rurik vu pour la dernière fois au milieu de l'obscurité

Au milieu de mon ode à la victoire j'insère quelques mots pour mes amis

<chante:>"♪♫♪ ....Hého compagnons, voyez vous quelque chose par là ? par où peut on attaquer ?... ♪♫♪"
c'est qui toi déjà ?

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1060 le: octobre 24, 2019, 14:43:57 »
L'attaque de Amil détruit une des images qui protègent le drider...
camouflage
Lance 1d100, DC 21
(81): Total = 81
Succès contre DC 21



drider
Le drider réplique en frappant celle qui vient d'arriver et délaissant celui qui est sur la défensive!
mace
Lance 1d20+10, DC 23
(9)+10: Total = 19
Echec contre DC 23

Lance 1d8+5
(1)+5: Total = 6

mace
Lance 1d20+5, DC 23
(1)+5: Total = 6
Echec contre DC 23

Lance 1d8+5
(5)+5: Total = 10

morsure
Lance 1d20+4, DC 23
(9)+4: Total = 13
Echec contre DC 23

poison
Lance 1d4+1
(1)+1: Total = 2



Round 6
Spoiler: ceux qui voit dans le noir
@MarcusS @Zubrowka74 @Tareks @lolobins @benben vous êtes attendus
« Modifié: octobre 24, 2019, 14:59:56 par Eretas »


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1061 le: octobre 24, 2019, 21:22:55 »
N'ayant pas été frappé ni menacé, je me décide à ré-attaquer.
Attaque 1 (Marteau de guerre   +1) - crit sur *3
Lance 1d20+11
(4)+11: Total = 15

Dommages
Lance 1d8+3
(4)+3: Total = 7

Attaque 2 (Marteau de guerre   +1) - crit sur *3
Lance 1d20+6
(10)+6: Total = 16

Dommages
Lance 1d8+3
(1)+3: Total = 4

L'état nauséeux est compensé par le chant de Tenebrae.
La peur n'est qu'une faiblesse de l'esprit

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1062 le: octobre 24, 2019, 21:24:17 »
Les deux attaques échouent!


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1063 le: octobre 25, 2019, 05:05:28 »
Mahé pousse un long soupir. Nous ne faisons aucun progrès comme cela...

Je lance Manipulation à Distance sur ma Torche éternelle et je la fais avancer, à deux mètres du sol, jusque dans la noirceur. Si elle pénètre les ténèbres je l'amène jusqu'à R15 autrement je la retourne à ma ceinture.
Ceci n'est pas une signature.

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1064 le: octobre 25, 2019, 12:37:09 »
La lumière éclaire la zone de ténèbres


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1065 le: octobre 25, 2019, 23:25:23 »
<pense:>On dirait qu'on peut y voir quelque chose
J'avance en W15 et lance pour la 3eme fois mon sort de bloquage mental sur la sale bestiole
<pense:>Pourvu que ça marche
c'est qui toi déjà ?

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1066 le: octobre 25, 2019, 23:28:46 »
Jet de résistance à la magie!
drider
volonté
Lance 1d20+9, DC 14
(7)+9: Total = 16
Succès contre DC 14

Le drider résiste à l'emprise mental de Tenebrae!


Acide pour Rurik
Lance 1d4
(1): Total = 1


« Modifié: octobre 25, 2019, 23:54:24 par Eretas »


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1067 le: octobre 27, 2019, 04:28:57 »
De quoi à l'air la structure du bâtiment, particulièrement le plafond?
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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1068 le: octobre 27, 2019, 15:03:11 »
Il n'y a plus de plafond où est le drider, pour l'autre bâtiment, c'est un matériaux qui a duré plus de 10 000 ans. Un béton quelconque...


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1069 le: octobre 27, 2019, 21:13:39 »
Amil ccontinue d'attaquer le drider.

Attaque 1 (Rapière +1) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+15
(15)+15: Total = 30

Dommages
Lance 1d6+9
(3)+9: Total = 12

 

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1070 le: octobre 27, 2019, 21:19:24 »
Le camouflage de la flèche
Lance 1d100, DC 21
(98): Total = 98
Succès contre DC 21

L'attaque touche est fait couler un sang vert et visqueux...
Vous devez faire une jet de vigueur pour chaque round dans le gaz ou être nauséeux...Vigueur DC 15

 @lolobins vous êtes attendus
« Modifié: octobre 27, 2019, 21:23:46 par Eretas »


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1071 le: octobre 28, 2019, 23:38:15 »
La magicienne ne sait quoi faire, car la plus part de ses sorts ont été bloqué.
Aussi ne désespoir de cause elle invoque un sort d'éclairs sur le drider.
dd18 vs ref pour demi dégâts
Lance 6d6+9
(1+2+4+4+1+5)+9: Total = 26

vaincre RM
Lance 1d20+6, DC 18
(17)+6: Total = 23
Succès contre DC 18
 

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1072 le: octobre 28, 2019, 23:57:23 »
drider
Save Reflex
Lance 1d20+6, DC 18
(15)+6: Total = 21
Succès contre DC 18

Le drider résiste en partie à l'éclair de Samaritha. Il réplique en lançant le même sort sur Samaritha et Tenebrae.
reflxe DC16
Lance 6d6
(2+4+2+4+1+2): Total = 15



 @MarcusS @Zubrowka74 @Tareks @lolobins @benben vous êtes attendus
« Modifié: octobre 29, 2019, 00:07:46 par Eretas »


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1073 le: octobre 29, 2019, 02:41:03 »
En gardant sa concentration sur son sort de manipulation à distance, Mahé tente de rapprocher sa torche éternelle des yeux du drider. Un jet quelconque est nécessaire?

Edit: Amil regagne 4 pv.
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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1074 le: octobre 29, 2019, 03:59:53 »
En gardant sa concentration sur son sort de manipulation à distance, Mahé tente de rapprocher sa torche éternelle des yeux du drider. Un jet quelconque est nécessaire?
Pour faire quoi! Surement pas pour le rendre aveugle?


 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
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