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avril 18, 2024, 20:46:59
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AuteurSujet:  [RT2] 3.1 En chemin vers les périls  (Lu 449119 fois)

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1000 le: octobre 06, 2019, 06:10:53 »
Mahé, avec sa magie touche aisément la cible, une traînée noire[1] vient se mélanger à la brume verdatre qui émane des lieux.
image miroir
Lance 1d4, DC 4
(2): Total = 2
Echec contre DC 4
Une image du drider disparait.

 1. Flèche de fumée ou flèche fumigène Cette flèche est en réalité un bâton fumigène à la forme particulière qui peut être tiré avec un arc. Elle laisse derrière elle une traînée de fumée, créant un cube de fumée de 1,5 mètre de côté là où elle frappe. De plus, elle fonctionne comme une flèche normale en termes de dégâts, de portée, etc.


 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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