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avril 20, 2024, 09:08:19
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AuteurSujet:  2.2 Descente dans le nid du Roi  (Lu 70481 fois)

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #125 le: mars 20, 2018, 03:10:15 »
D'accord!

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Le mage prépare sa magie pour la déchainer au moment opportun.
gnoll n15

Un gnoll (pas nouveau) apparait dans la lumière et prend en tenaille le paladin.

Attaque lance
Lance 1d20+4
(10)+4: Total = 14

Attaque lance avantage tenaille
Lance 1d20+4
(5)+4: Total = 9

Dommages lance()
Lance 1d6+2
(6)+2: Total = 8


Et malgré l'avantage il rate la cible.




« Modifié: mars 20, 2018, 03:17:23 par Syel »
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #126 le: mars 20, 2018, 03:21:39 »
Phillis, Il y a un dizaine de gnolls qui viennent de surgir. S'il te reste une boule de feu, centre là au niveau du sol, environ 1,5m dans mon sud en nous excluant Tanis et moi ! Ca fera du menage.

Attention, Phillis ne te voit pas et Mantus ne voit pas non plus hors des zones de couleurs. PS: Mantus est caché des autres joueurs... Je montre la BM en secret aux joueurs qui jouent à leur tour.  Plus complexe, mais plus réaliste. :up:

@Yo81 C'était au tour de Flora à attaquer.

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
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« Modifié: mars 20, 2018, 03:24:00 par Syel »
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #127 le: mars 20, 2018, 04:21:12 »
Philis avance et fait de la lumière! C'est toi qui le peut!!!

Amud invoque son arme spirituelle[1] et elle vient s'abattre sur le Gnoll toujours debout près de lui[2][3]

Attaque arme spirituelle
Lance 1d20+6
(12)+6: Total = 18

Dommages Shillelag(b)
Lance 1d8+3
(8)+3: Total = 11


Spoiler: Le gnoll #14 ne meurt pas

Spoiler: le gnoll #14 meurt


 1. Action bonus
 2. Ici j'assume qu'il meure pour mon déplacement. Sinon je me déplace en AO42 en contournant le gnoll et je l'achève
 3. Ma lumière me suit...
 4.  sans provoquer car contourne le gnoll sans sortir de son espace
« Modifié: mars 20, 2018, 04:58:56 par Eretas »
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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #128 le: mars 20, 2018, 12:49:44 »
Flora tente de faire exploser une autre cervelle gnolle avec son canon tonnerre. (G14)

Attaque Canon tonnerre
Lance 1d20+6
(12)+6: Total = 18
Dommages Canon tonnerre(P)
Lance 4d6+3
(1+2+1+5)+3: Total = 12

Elle est d'une précision diabolique avec son pétard qu'elle recharge immédiatement.
<hurle:>Et de 4 !!!
« Modifié: mars 20, 2018, 12:51:58 par Yo81 »
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #129 le: mars 21, 2018, 00:53:17 »
L'attaque de Flora régla le compte du gnoll qui agaçait Amud. Et de 4 effectivement...

@Eretas

Tu gardes ton sort et ton déplacement, mais choisis ta cible avec l'arme spirituelle et fait ton attaque svp.
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #130 le: mars 21, 2018, 01:50:43 »
#16!
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« Réponse #131 le: mars 27, 2018, 04:12:23 »
Le gnoll tombe au sol, doublement attaqué par la lame volante et le bâton magique.

Les créatures n'eurent pas besoin d'entrer dans la danse pour que Phillis puisse les voir. Amud avait apporter la lumière vers les créatures et maintenant il les voyait.

@apers action préparée - boule de feu
« Modifié: mars 27, 2018, 04:17:12 par Syel »
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #132 le: mars 27, 2018, 14:46:30 »
@Syel, pour que cela soit un peu plus clair sur la BM, peux tu effacer les pions morts ?
Un mage heureux est un mage vivant.


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« Réponse #133 le: mars 28, 2018, 02:14:19 »
Diva, va!!!!  :8)   :P
Fait!  :up:
 

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« Réponse #134 le: mars 28, 2018, 11:39:00 »
Quand ça sera à moi, tu pourra remettre tous les cadavres ?  >:D
J'aime bien voir le carnage et je trouve plus réaliste de piétiner les corps.
 

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« Réponse #135 le: mars 28, 2018, 12:56:51 »
Il est fou.... :8) ;D

merci, @Syel ... :up:
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #136 le: mars 28, 2018, 14:13:49 »
Comme prévu, le mage lance sa boule de feu au milieu des gnolls et il se concentre pour exclure Tanis, Amud et Mantus.
dégât de feu magique Dex DD15 pour demi dégât
Lance 8d6
(5+3+5+2+3+6+3+4): Total = 31
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #137 le: mars 29, 2018, 01:52:36 »
Comme prévu, le mage lance sa boule de feu au milieu des gnolls et il se concentre pour exclure Tanis, Amud et Mantus.
dégât de feu magique Dex DD15 pour demi dégât
Lance 8d6
(5+3+5+2+3+6+3+4): Total = 31

@apers
le centre de la boule est où?
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #138 le: mars 30, 2018, 05:14:24 »
@apers la boule de feu a son centre où? Même si je crois savoir, comme toi j’aime mieux que le joueur me le précise.
« Modifié: mars 30, 2018, 05:31:15 par Syel »
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #139 le: mars 30, 2018, 15:41:28 »
Case AJ-43... :up:
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #140 le: mars 31, 2018, 17:53:37 »
Gnoll I
Save Dexterity
Lance 1d20+1, DC 15
(11)+1: Total = 12
Echec contre DC 15


Gnoll initié IV
Save Dexterity
Lance 1d20, DC 15
(19): Total = 19
Succès contre DC 15


Carrion Guard II
Save Dexterity
Lance 1d20+2, DC 15
(8)+2: Total = 10
Echec contre DC 15


Gnoll initié II
Save Dexterity
Lance 1d20, DC 15
(8): Total = 8
Echec contre DC 15


Gnoll initié I
Save Dexterity
Lance 1d20, DC 15
(4): Total = 4
Echec contre DC 15


Gnoll initié III
Save Dexterity
Lance 1d20, DC 15
(8): Total = 8
Echec contre DC 15


gnoll n13
Save Dexterity
Lance 1d20+1, DC 15
(11)+1: Total = 12
Echec contre DC 15


Carrion Guard I
Save Dexterity
Lance 1d20+2, DC 15
(12)+2: Total = 14
Echec contre DC 15


Carrion Guard n12
Save Dexterity
Lance 1d20+1, DC 15
(12)+1: Total = 13
Echec contre DC 15


gnoll n15
Save Dexterity
Lance 1d20+1, DC 15
(1)+1: Total = 2
Echec contre DC 15
 

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« Réponse #141 le: mars 31, 2018, 18:04:08 »
La boule fit encore un fois le ménage parmi la racaille.

@lolobins
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« Réponse #142 le: mars 31, 2018, 18:31:11 »
Eh ben j'aimerais ça pouvoir lancer des boules de feu.

Tanis va vers le carrion guard et l'attaque!

Attaque Épée longue
Lance 1d20+6
(2)+6: Total = 8

Dommages Épée longue(T)
Lance 1d8+3
(2)+3: Total = 5

Attaque Épée longue
Lance 1d20+6
(1)+6: Total = 7

Dommages Épée longue(T)
Lance 1d8+3
(3)+3: Total = 6

 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #143 le: mars 31, 2018, 21:30:16 »
Le rôdeur se déplace pour se positionner au dessus des gnolls prend un objet dans son sac à malice et le jette à ses pieds.
Spoiler

Une panthère apparaît et attaque le gnoll juste à côté d'elle et tente de le griffer.
Spoiler
« Modifié: mars 31, 2018, 21:38:48 par lolobins »
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #144 le: avril 03, 2018, 02:35:08 »
Le paladin manque d'inspiration et attaque à qui mieux-mieux, procédé n'ayant jamais fait ses preuves par le passé, et dans le présent non plus.

Mantus se déplace à la limite de la lumière et laisse tomber une petite statue qui se transforme en Panthère en touchant le sol.

Quelle est la cible?
@lolobins
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #145 le: avril 03, 2018, 02:42:19 »
Il y en a deux.
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #146 le: avril 03, 2018, 07:35:05 »
L'initié.
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #147 le: avril 04, 2018, 05:10:58 »
Round 5

@Yo81 Cyran
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #148 le: avril 04, 2018, 22:26:19 »
N'ayant reçu aucun ordre, la construction mécanique reste immobile.
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #149 le: avril 05, 2018, 00:16:58 »
La panthère a touché ou a raté ?
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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