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avril 25, 2024, 12:24:18
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AuteurSujet:  2.2 Descente dans le nid du Roi  (Lu 70931 fois)

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #100 le: mars 14, 2018, 01:18:08 »
Flora était folle, ses compagnons avaient abandonné sa création pour leur confort.
Seul Tanis arborait une blessure...

Elle tira sur le gnoll blessé (GN11) par Cyran, espérant l'envoyer quatre pieds sous terre.

Attaque Canon tonnerre
Lance 1d20+6
(14)+6: Total = 20
Dommages Canon tonnerre(P)
Lance 4d6+3
(4+3+5+1)+3: Total = 16

Revient Cyran !!!

action bonus:je crame ma réaction pour recharger mon canon.
avec le don Sharpshooter, j'ignore les abris partiels
« Modifié: mars 14, 2018, 01:22:51 par Yo81 »
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #101 le: mars 14, 2018, 05:05:01 »
La balle traverse l'espace entre une Flora enragée et sa cible et cette dernière tombe, percée au centre du corps.

gnoll n14
Il frappe Tanis, même si ce dernier semblait représenter une cible difficile à abattre.

Attaque lance
Lance 1d20+4
(13)+4: Total = 17

Dommages attaque()
Lance 1d6+2
(2)+2: Total = 4


@Pyromaniaque Comment ton personnage a 21 de CA? Il a un Clibanon (17) et -1 dex et une cape +1 et un bouclier; donc 19, non?
« Modifié: mars 14, 2018, 05:12:26 par Syel »
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #102 le: mars 14, 2018, 21:25:19 »
J'ai oublié que je mettais quand même le -1 de dex avec mon armure. Je vais changer ma sagesse et ma dex du coup. Et l'autre +1 me vient d'une habileté de style de combat que j'ai choisi.

Défense
Si vous portez une armure, vous obtenez un bonus de +1 à la CA.
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #103 le: mars 15, 2018, 03:04:48 »
L'attaque du gnoll manqua effectivement.

@lolobins
@Pyromaniaque
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #104 le: mars 15, 2018, 03:54:34 »
Tanis va voir le gnoll 13 et l'attaque en ignorant celui avec lequel il était engager.

Occupe toi de lui Mantus! Je vais commencer à taper sur le tas de gnoll là.

Attaque Épée longue
Lance 1d20+6
(9)+6: Total = 15

Dommages Épée longue(T)
Lance 1d8+3
(7)+3: Total = 10


Attaque Épée longue
Lance 1d20+6
(4)+6: Total = 10

Dommages Épée longue(T)
Lance 1d8+3
(7)+3: Total = 10
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #105 le: mars 15, 2018, 04:12:28 »
En quittant son ennemi, le gnoll en profite pour frapper le paladin.
Attaque attaque
Lance 1d20+4, DC 21
(8)+4: Total = 12
Echec contre DC 21

Dommages attaque()
Lance 1d6+2
(4)+2: Total = 6


Avec pas plus de succès...

Mais Tanis tranche dans le lard et le gnoll couine de douleur.

@lolobins


« Modifié: mars 16, 2018, 02:49:36 par Syel »
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #106 le: mars 16, 2018, 22:39:42 »
Le rôdeur aurait bien tenté autre chose mais il se ravise et préfère exécuter les ordres de Tanis.
 Il se déplace vers le groupe de gnolls qui menace le familier de Flora et tire 2 flèches sur ses aversaires.
Attaque arc long
Lance 1d20+9
(4)+9: Total = 13
Dommages arc long(P)
Lance 1d8+4
(3)+4: Total = 7
Dommages tueur de colosse
Lance 1d8
(3): Total = 3

Attaque arc long
Lance 1d20+9
(8)+9: Total = 17
Dommages arc long(P)
Lance 1d8+4
(1)+4: Total = 5

Déplacement en AJ42, puis ti sur gnoll13 avec tueur de colosse, si mort tir sur gnoll15
Ai-je l'avantage puisque mes cibles sont 'au contact d'un adversaire ?
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #107 le: mars 18, 2018, 15:29:15 »
La deuxième flèche touche le gnoll, mais il est toujours sur ses jambes malgré les dommages de tueur de Mantus.

Round 4

Les alliés avaient répondu à l'appel de détresse de Flora pour sa créature mécanique. C'était maintenant à elle de s'aider.

@Yo81 Cyran
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #108 le: mars 18, 2018, 18:53:28 »
Obéissant aux ordres de Flora, Cyran quitte le combat pour la rejoindre.

Action se désengager pour ne pas provoquer d'AO. déplacement en (AP34,AQ34,AP35,AQ35)
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #109 le: mars 19, 2018, 01:03:01 »
Cyran retraite derrière sa créatrice, laissant en plan les gnolls.

gnoll n16
Et l'un d'eux décide de se taper du paladin. Il le contourne et le frappe.

Attaque lance
Lance 1d20+4
(15)+4: Total = 19

Attaque lance avantage tenaille
Lance 1d20+4
(3)+4: Total = 7

Dommages attaque()
Lance 1d6+2
(2)+2: Total = 4


L'armure du paladin résiste encore et toujours aux assauts.


gnoll n12
S'en vraiment s'en parler, ils semblent tous s'en prendre à la cible la plus proche; le paladin.

Attaque lance
Lance 1d20+4
(13)+4: Total = 17

Dommages attaque()
Lance 1d6+2
(1)+2: Total = 3


Et une fois de plus.


Le bruit qui montait le long des marches se déversa dans la salle dans une interminable succession de gnolls.

Carrion Guard I
Il sort et regarde la situation. Il semble surpris de la quantité de corps gnolls au sol. Tel un chef, il crie un ordre.

[Un charabia incompréhensible en gnoll]  Ghrm onaqr qr chnagf! Incitation au déchainement.

Et les trois gnolls autour du paladin, sous un encouragement que seuls les gnolls comprennent, attaquent une nouvelle fois le paladin. le 12-13-16


gnoll n13
Attaque lance
Lance 1d20+4
(20)+4: Total = 24

Attaque lance avantage tenaille
Lance 1d20+4
(15)+4: Total = 19

Dommages lance()
Lance 1d6+2
(2)+2: Total = 4

Dommages lance(critique)
Lance 1d6+2
(2)+2: Total = 4


gnoll n12
Attaque lance
Lance 1d20+4
(18)+4: Total = 22

Dommages lance()
Lance 1d6+2
(1)+2: Total = 3


gnoll n16
Attaque lance
Lance 1d20+4
(13)+4: Total = 17

Attaque lance avantage
Lance 1d20+4
(9)+4: Total = 13

Dommages lance()
Lance 1d6+2
(1)+2: Total = 3


Dans une soudaine inspiration, ce qu'ils n'avaient pas pu faire jusqu'à maintenant arriva; ils blessèrent le paladin qui saignait abondamment maintenant.

« Modifié: mars 19, 2018, 01:29:59 par Syel »
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #110 le: mars 19, 2018, 01:33:33 »
Carrion Guard II
Un autre gnoll costaud sort des marches et voit l'homme volant. Il décide de lui trouer les ailes.

Attaque 1 arc
Lance 1d20+4, DC 16
(17)+4: Total = 21
Succès contre DC 16

Dommages attaque()
Lance 1d8+2
(3)+2: Total = 5


Attaque 2 arc
Lance 1d20+4, DC 16
(6)+4: Total = 10
Echec contre DC 16

Dommages attaque()
Lance 1d8+2
(4)+2: Total = 6


L'une des deux flèches trouve une faille dans son armure.


gnoll n13
Le gnoll fait son attaque sur le paladin, encouragé par son succès.

Attaque lance
Lance 1d20+4
(8)+4: Total = 12

Attaque lance avantage
Lance 1d20+4
(1)+4: Total = 5

Dommages lance()
Lance 1d6+2
(6)+2: Total = 8


Le retour à la routine... Attention; Il récupère sa réaction, donc son AO.
« Modifié: mars 19, 2018, 01:41:15 par Syel »
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #111 le: mars 19, 2018, 01:43:39 »
Gnoll I
Il sort des marches et copie l'un des chefs en tirant sur celui qui vole.

Attaque arc
Lance 1d20+3
(6)+3: Total = 9

Dommages attaque()
Lance 1d8+1
(6)+1: Total = 7


La flèche alla se perdre près de Phillis.


Gnoll initié II
Un nouveau type de gnoll sort des marches. Il s'exprime en gnoll et pointe deux des siens et lui-même.


Deux autres sortent à sa suite, mais ils sont au bout de leur souffle suite à la grimpe rapide.
« Modifié: mars 19, 2018, 02:06:28 par Syel »
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #112 le: mars 19, 2018, 02:09:43 »
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
38106-0

 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #113 le: mars 19, 2018, 02:10:59 »

@apers

Vous avez l'impression que le vrai test débute à cet instant.
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #114 le: mars 19, 2018, 08:43:39 »
Phillis, Il y a un dizaine de gnolls qui viennent de surgir. S'il te reste une boule de feu, centre là au niveau du sol, environ 1,5m dans mon sud en nous excluant Tanis et moi ! Ca fera du menage.
« Modifié: mars 19, 2018, 14:20:22 par lolobins »
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #115 le: mars 19, 2018, 08:49:30 »
@Syel, tous les gnolls sont sur la BM ?
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #116 le: mars 19, 2018, 10:33:56 »
@apers  : si tu veux les voir, il te faut te rapprocher.
 

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« Réponse #117 le: mars 19, 2018, 13:06:12 »
ceux qui voient ont reçu l’information.  :up:
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #118 le: mars 19, 2018, 13:06:36 »
Je ne maîtrise pas la magie profane Mantus! Je n'ai donc pas de boule de feu!
« Si vous pensez que l'aventure est dangereuse, je vous propose d'essayer la routine... Elle est mortelle. »
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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #119 le: mars 19, 2018, 13:27:15 »
@Eretas, je crois que @lolobins s'est trompé de perso...

Phillis ne s'approchera certainement pas...

@Syel, action préparée :
dès que le mage voit arrivé plus de 5 ennemis, il lancera sa boule de feu
Un mage heureux est un mage vivant.


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« Réponse #120 le: mars 19, 2018, 17:08:22 »
Voit arriver ou voit 5 ennemis?
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #121 le: mars 19, 2018, 19:46:21 »
Cest quoi la différence pour toi ?
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #122 le: mars 19, 2018, 19:53:31 »
"Tu vois le premier gnoll et tu lances ta boule de feu ou tu attend d'en voir 5" Selon moi.
« Si vous pensez que l'aventure est dangereuse, je vous propose d'essayer la routine... Elle est mortelle. »
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« Réponse #123 le: mars 19, 2018, 20:59:53 »
Phillis voit déjà des ennemis. Donc la question est: 5 nouveaux en plus de ceux déjà la? Ou cinq nouveaux, point? Ils seront possiblement pas dans le même carré 40 par 40. Donc l’action c’est; ma boule de feu doit toucher 5 ennemis que je vois. Dac? 
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #124 le: mars 19, 2018, 22:31:44 »
Non,, je veux toucher au moins 5 nouveaux gnolls.
Un mage heureux est un mage vivant.


 

Lignes et Colonnes du Tableau

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