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avril 19, 2024, 20:25:46
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AuteurSujet:  La marche de Dvedza  (Lu 872380 fois)

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Hors ligne Le maître du jeu
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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #275 le: janvier 18, 2018, 00:26:46 »
Korak Kaag
Vous n'avez donc aucune idée pourquoi les géants sont descendus. Vous êtes venu ici par hasard ou quoi?


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #276 le: janvier 18, 2018, 02:41:34 »
Il n'y a pas de hasard. Cela fut tout planifié par Baba Yaga. Sa maison est venue ici pour que nous trouvions les sœurs. Et vous nous avez déjà confirmé que c'est elle même qui a fait cet endroit. Tout concorde alors. Elle devait avoir un plan de secours en cas de problème.
 

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Re : Re : La marche de Dvedza
« Réponse #277 le: janvier 18, 2018, 02:52:03 »

Korak Kaag
D'accord je veux bien vous croire. Vous pouvez passer la nuit au camp ou vous pouvez partir aujourd'hui.  Erdija vous conduira vers l'Artrosa. Avez-vous du matériel pour escalader? Ce sont de véritables colosses de pierre!



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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #278 le: janvier 18, 2018, 02:59:56 »
Pas moi, mai je vole et je peux nous transporter magiquement.
 

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #279 le: janvier 18, 2018, 09:04:50 »
Shimrod ajoute,
Une maîtresse femme....
Et je vole aussi à l'occasion.....en l'air, bien sur....eh, eh...
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #280 le: janvier 18, 2018, 14:11:05 »
Aucune idée! Mais comme l'a dit Krystel, ça a rapport avec notre Mère à tous.

Confirma Greta qui à la propositon du chef Kaag dit Non, pas prévu ça moi. Mais si vous avez, j'veux bien en prendre.

 

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #281 le: janvier 18, 2018, 14:35:48 »
Korak Kaag
L'escalade est une activité que nous ne pratiquons pas.
 Vous pouvez deviner pourquoi. Mais vous n'êtes pas très loin de la ville de Vurnyrn. C'est un détour d'une journée environ.




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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #282 le: janvier 18, 2018, 15:36:21 »
Greta se tourna vers ses compagnons.

On y va ?
 

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #283 le: janvier 18, 2018, 15:40:39 »
Shimrod est prêt.
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #284 le: janvier 18, 2018, 15:51:50 »
J'ai du matériel d'escalade, sur le traineau, mais pour une personne. Si l'ascension doit durer ça va être compliqué, même avec des sorts, a part si ils durent longtemps et qu'on en a pour tout le monde.
 

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #285 le: janvier 18, 2018, 16:27:07 »
Sans aucune insinuation, quoique:
Moi je préfère monter que descendre, ça me plait bien !

Sinon la ville est tenue par qui ?
 

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #286 le: janvier 18, 2018, 19:52:09 »
Korak Kaag
Par le conseil des centaures, dont je fais partie.


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #287 le: janvier 18, 2018, 20:17:05 »
Y'a que des centaures dans la ville ?
 

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #288 le: janvier 18, 2018, 23:14:07 »
Korak Kaag
Il y a peut-être une quinzaine de bipèdes et 5000 centaures.
Humains et autres étrangers décrivent généralement Vurnirn comme une ville de centaures, mais cette définition manque de précision. Vurnirn - ou la falaise du Centaure, comme on l'appelle aussi - sert de lieu centralisé pour organiser des rassemblements massifs de clans. Tout au long de l'année, des clans de centaures de tout Hoofwood voyagent à travers Vurnirn pour échanger des marchandises, échanger des nouvelles, rencontrer des proches et trouver des conjoints. La plupart des clans nomades restent pendant quelques semaines, puis, après avoir terminé leurs affaires, ils font leurs valises et déménagent. Par conséquent, alors que Vurnirn semble avoir la population d'une ville animée, il a peu de résidents permanents.
Vurnirn sert également de terrain d'entente pour discuter des problèmes politiques entre les différentes tribus. Les représentants des clans qui appellent Hoofwood leur territoire organisent des conclaves pour discuter d'importantes questions politiques intertribales, régler des différends et rétablir des alliances partagées contre des envahisseurs extérieurs, tels que: comme les centaures Tsolniva qui vivent dans les steppes de glace au nord. Phelor domine la majeure partie du pouvoir politique dans le sud de Hoofwood, tandis que les trois tribus restantes - Kraask, Tsurvom et Voaldyn - partagent le pouvoir dans le centre de Hoofwood et dans le nord. Chacun des clans du nord contrôle une partie importante de Vurnirn et, en signe de bonne volonté, ils accueillent à tour de rôle les clans de Phelor chaque fois que les clans font escale.


Citer
VURNIRN
N large town
Corruption +0; Crime –1; Economy +2; Law –1; Lore –2;
Society +4
Qualities insular, prosperous, tourist attraction
Danger +5
DEMOGRAPHICS
Government council
Population 4,955 (4,942 centaur; 13 other)
Notable NPCs
Clan Chief Aglaya Kurdst (Voaldyn clan) (NG
female centaur fighter 8)
Clan Chief Illarion Dosa (Tsurvom clan)
(N male centaur druid 9)
Chieftain Korak Kaag (Voaldyn clan)
(LN male centaur barbarian 5)
Clan Chief Makar Kuzma (Kraask
clan) (CG female centaur
barbarian 7)
Prokhel Lavrenty (LN female
centaur cleric of Abadar 8)
MARKETPLACE
Base Value 3,000 gp;
Purchase Limit 15,000 gp;
Spellcasting 5th
Minor Items 3d4; Medium
Items 2d4; Major Items 1d4


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #289 le: janvier 19, 2018, 03:42:11 »
Nous avons surement des objets à vendre. C'est l'occasion d'en acheter aussi.

Votre société ressemble aux tribus Kellid des steppes de l'Ouest. J'ai hâte de voir votre ville. Cela doit être magnifique.
 

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #290 le: janvier 19, 2018, 23:56:33 »
Korak Kaag
C'est plus un grand centre de rassemblement qu'une ville. Il y a très peu de résidents permanent. Nous sommes des nomades. Mais vous devriez pouvoir vendre certaines chose.
« Modifié: janvier 19, 2018, 23:58:14 par Eretas »


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #291 le: janvier 20, 2018, 15:46:54 »
Krystel avait signé car sa déesse pronait les voyage et la découverte. Elle était aux anges...

Allons y!!!!
 

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #292 le: janvier 20, 2018, 15:49:51 »
Shimrod hausse les épaules et suit le mouvement...
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #293 le: janvier 20, 2018, 15:58:22 »
Erdija
Qu'il en soit ainsi... Si vous êtes prêts, nous pourrons partir immédiatement après le repas que votre "barbare[1]" ne voudrait pas manquer.
 1. Ce mots est dit sans aucune préjugé péjoratif...



Le groupe se mets donc à partager le repas des centaures qui est constitué autant de fruits que de viande grillée. Après quelques heures, le groupe est sur son départ. Il est environ 15 heures et le trajet vers la ville devrait prendre plus de 8 heures de marche intensive...


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #294 le: janvier 20, 2018, 16:01:04 »
La marche... j'adore... elle était excité.
 

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #295 le: janvier 20, 2018, 16:06:26 »
Shimrod ne partageait pas l'excitation de la naine.
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #296 le: janvier 20, 2018, 18:51:36 »
Erdija
Le groupe se met donc en marche. Le guide centaure est une jeune rôdeuse très curieuse qui passe la moitié de son temps à poser des questions sur vous, vos origines, La Sorcière et les autres sorcières. L'autre moitié, il part rapidement faire une reconnaissance sur les prochains kilomètres et il revient poursuivre sa conversation.


La température étant froide, elle cherche un endroit pour passer la nuit. Je présume que vous dormez dans des tentes? Je crois que cet endroit fera l'affaire. Nous serons à l'abri du vent, et nous sommes sur le sentier de notre harde . Je vais m'occuper pour trouver du bois.
Si vous pouviez préparer un foyer et monter votre tente.


37628-0


Hors ligne Krystel Vifacier
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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #297 le: janvier 20, 2018, 23:11:38 »
Jet de Survival
Lance 1d20+11
(15)+11: Total = 26

 
Krystel fait le tour du campement et aide. Elle cherche aussi des traces autres que des sabots. Juste au cas.

 

Hors ligne Greta
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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #298 le: janvier 20, 2018, 23:51:22 »
Greta répondait avec facilités aux questions de leur guide. Expliquant que dans son monde, Baba-Yaga était respecté et avait apporté paix et prospérité aux habitants de son pays.

Greta aida comme elle pu Krystel à chercher des traces

Jet de Survival
Lance 1d20+6
(6)+6: Total = 12

 

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #299 le: janvier 21, 2018, 06:22:12 »
Krystel est ne trouve pas de traces inquiétantes. Le campement est bien monté et la compagnie a un solide feu de camps pour maintenir au chaud...

Tour de garde et position pour la nuit SVP.


 

Lignes et Colonnes du Tableau

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# Colonnes

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