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avril 19, 2024, 10:09:07
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  La marche de Dvedza  (Lu 870967 fois)

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Hors ligne Shimrod III
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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #3400 le: avril 02, 2020, 18:37:43 »
Attaque 1 confirmation de critique
Lance 1d20+6
(1)+6: Total = 7

Dommages
Lance 10d4+4
(3+1+1+1+4+4+1+1+3+1)+4: Total = 24


 :8) :8)
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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #3401 le: avril 02, 2020, 19:01:30 »
20 c'est un critique... Tu peux confirmer et relancer les dés.
[1]
 1. Un gant c'est 1 taille de plus donc 15m de moins et 1,5m de mois pour l'effet restriction. Il recule donc d'une case.


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #3402 le: avril 02, 2020, 19:09:31 »
@Eretas, j'ai déjà calculé la restriction....
Citer
Ce sort charge les mains du personnage de force télékinétique. Par une attaque de contact réussie, le personnage inflige 1d4 dégâts de force par niveau (10d4 au maximum) et repousse la cible en ligne droite sur 1,50 mètre par tranche de deux niveaux de lanceur de sorts. La distance sur laquelle la cible est repoussée est réduite pour chaque catégorie de taille au-dessus de M (-1,50 mètre pour une créature G, -3 pour une T, -4,50 pour une Gig et -6 pour une Col), avec un minimum de 0 mètre. Un jet de Vigueur réussi annule le mouvement mais pas les dégâts.

Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #3403 le: avril 02, 2020, 19:10:05 »
@Eretas, j'ai déjà effectué et raté la confirmation du critique.
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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #3404 le: avril 03, 2020, 00:00:38 »
Giant frost
Il y a un jet de vigueur...
Save Fortitude
Lance 1d20+16, DC 18
(10)+16: Total = 26
Succès contre DC 18
[1] Le géant est blessé, mais il reste bien campé sur sa position.
 1. Bonus de +2 pour ne pas m'Avoir donné le DD



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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #3405 le: avril 03, 2020, 00:04:53 »
La porte à coté du géant s'ouvre... Personne n'est visible par contre.

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #3406 le: avril 03, 2020, 00:44:33 »
Sevastyan incanta un sort de bouclier et se cala derrière Greta, préparant son futur assaut.
 

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #3407 le: avril 06, 2020, 23:23:46 »
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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #3408 le: avril 07, 2020, 03:21:27 »
Elle incante sur la défensive un sort de négation de l'invisibilité.

Jet de Concentration
Lance 1d20+20, DC 21
(10)+20: Total = 30
Succès contre DC 21

 

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #3409 le: avril 07, 2020, 03:41:41 »
Le sort de Krystel est lancé. Pour e moment, elle ne perçoit rien.

41553-0Un ombre passe derrière le géant. C'est une variété de démon que vous avez déjà rencontré dans le campement après l'attaque de géant à la hutte de BabaYaga.

@Yo81



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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #3410 le: avril 08, 2020, 00:27:44 »
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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #3411 le: avril 08, 2020, 12:59:34 »
Argawaen attend que le géant monte pour lui coller une outrance.
 

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #3412 le: avril 08, 2020, 17:57:40 »
Un démon sort et se positionne derrière le géant.
Round 2
@Ilmakis


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #3413 le: avril 08, 2020, 19:15:00 »
Greta puise dans sa chance et frappe par deux fois le géant ! Profitant de l'allonge de son arme et du fait qu'il soit coincé dans un passage étroit.

Attaque 1 (masterwork cold iron Greataxe) - crit sur x3
Lance 1d20+14
(15)+14: Total = 29
Dommages
Lance 1d12+15
(11)+15: Total = 26

Attaque 2 (masterwork cold iron Greataxe) - crit sur x3
Lance 1d20+9
(17)+9: Total = 26
Dommages
Lance 1d12+15
(4)+15: Total = 19


Prends ça gros lourd!

Puis elle se recule d'un pas, pour laisser la place à Sevastyan, tout en tentant de se remémorer ce qu'elle sait sur les démons de froid.
Jet de Knowledge Planes
Lance 1d20+9
(14)+9: Total = 23

 

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #3414 le: avril 08, 2020, 20:57:39 »
Immunisé au froid, réduction de dommage et vulnérable au feu, ces démon sont les chasseurs de prime démoniaques
Le géant retraite vers l'ouest par le corridor.

 @apers vous êtes attendus


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #3415 le: avril 08, 2020, 22:01:59 »
Etant serré le géant se met en danger lorsqu'il s'enfuit et Greta en profite pour le frapper !

Attaque 1 (AoO) - crit sur x3
Lance 1d20+14
(17)+14: Total = 31

Dommages
Lance 1d10+15
(5)+15: Total = 20
 

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #3416 le: avril 08, 2020, 22:23:58 »
Es-tu certain! J'ai cherché et je n'ai pas trouvé


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #3417 le: avril 08, 2020, 23:13:42 »
Je ne sais pas! Mais comme son mouvement est réduit (comme pour du terrain difficile) je ne pense pas qu'il puisse faire une retraite.
 

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #3418 le: avril 08, 2020, 23:18:30 »
Je n'ai rien vu de tel...
Citation de: Se serrer
Dans certains cas, une créature peut avoir à se serrer pour entrer dans un endroit moins large que l’espace qu’elle occupe. Un personnage peut se faufiler dans un espace au moins moitié aussi large que celui qu’il occupe habituellement. Dans ces conditions, chaque case de mouvement compte double. Une créature obligée de se serrer reçoit un malus de -4 aux jets d’attaque et à la CA.

Citation de: Terrain difficile
Un terrain difficile comme une végétation abondante, un sol inégal, des escaliers particulièrement raides, etc. gêne les déplacements. Chaque case de terrain difficile compte comme 2 cases de déplacement. Chaque mouvement en diagonale sur un terrain difficile compte comme 3 cases de déplacement. Il est impossible de courir ou de charger sur un terrain difficile.

Si une créature occupe plusieurs cases avec des caractéristiques de terrain diverses, elle prend en compte le plus pénalisant.

Les créatures volantes et les créatures intangibles ne sont pas gênées par les terrains difficiles.

Le géant n'est pas affecté par la réplique de Greta.


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #3419 le: avril 08, 2020, 23:21:17 »
Un terrain difficile empêche pas la retraite, les pas de placement oui.

Par contre se serrer en terrain difficile, genre l'escalier... ça fait qu'il a pas pu aller bien loin le géant, double mouvement diviser par 4...
 

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« Réponse #3420 le: avril 08, 2020, 23:22:23 »
Pas de problème, ça je gère!  :up:


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #3421 le: avril 08, 2020, 23:27:45 »
Shimrod remercie pour les infos données par Greta.
Il ne va pas faire dans la fioriture et balance une boule de feu derrière les démons.
Boule de feu centrée en case AE-23 pour englober les deux démons et en arrière, peut-être le géant de froid... :up:
dégât de feu
Lance 8d6
(1+1+2+6+4+6+5+1): Total = 26

RM sur démon 1
Lance 1d20+8
(2)+8: Total = 10

RM sur démon 2
Lance 1d20+8
(14)+8: Total = 22




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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #3422 le: avril 08, 2020, 23:36:06 »
La RM ne se roule qu'une seule fois... La magie de Shimrod n'affecte pas les démons de froid!
 @Syel @Mornelune vous êtes attendus


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #3423 le: avril 09, 2020, 00:04:53 »
Le mage souffle dan sa barbe qu'il n'a pas...
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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #3424 le: avril 09, 2020, 02:20:02 »
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