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mars 28, 2024, 20:14:46
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AuteurSujet:  Auberge de la fouine blanche  (Lu 1238187 fois)

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Re : Re : La marche de Dvedza
« Réponse #3250 le: décembre 04, 2019, 00:14:48 »
Rapidité et Bénédiction de la Ferveur ne se cumulent pas.
Cf. ICI

 

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Re : Re : La marche de Dvedza
« Réponse #3251 le: décembre 04, 2019, 00:19:16 »
J'ai cumulé aucun bonus. juste utilisé les bonus de bénédiction de ferveur (pas ceux de rapidité) et l'attaque en plus de rapidité, sans cumul de bonus.
 

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Re : Re : La marche de Dvedza
« Réponse #3252 le: décembre 04, 2019, 00:29:22 »
J'ai cumulé aucun bonus. juste utilisé les bonus de bénédiction de ferveur (pas ceux de rapidité) et l'attaque en plus de rapidité, sans cumul de bonus.

C'est les mêmes, tu ne peux pas prendre les bonus de +2 de la bénédiction ET l'attaque supplémentaire.
 

Hors ligne Sevastyan rejeton de Givremort
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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #3253 le: décembre 04, 2019, 00:35:31 »
Je ne cumule pas d'extra attaque, je ne cumule pas les bonus d'attaque et de CA, je cumule pas les augmentation de mouvement. Ce qui s'applique pas à la même chose se cumule. (preuve tu peux cumuler les bonus de rapidité avec les autres effets de bénédiction de ferveur, comme indiqué dans la faq que tu cite).
Au pire, je prends juste la rapidité et ça fait une différence de 1 au toucher et à la CA (ce qui change rien au résultats.
 

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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #3254 le: décembre 04, 2019, 00:42:46 »
Non, ce qui est indiqué, c'est que tu ne peux pas choisir un type de bonus de la Ferveur identique à ceux donnés par Rapidité.
Rapidité donne : +1Att, +1AC, +1Ref, Une attaque supplémentaire; Tu ne peux donc choisir un bonus de la Ferveur qui te donnerai un bonus à l'un de ces quatre type de jets.
C'est pourquoi il précise que tu peux toujours bénéficier des 2 autres bonus éventuel de Ferveur qui sont se relever en action rapide ou lancer un sort en métamagie si tu es sous Rapidité.
 

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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #3255 le: décembre 04, 2019, 00:44:22 »
Exact!


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #3256 le: décembre 10, 2019, 23:40:26 »
@Eretas, elle peut pas devenir invisible, elle est recouverte de poussière scintillante.
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : Re : La marche de Dvedza
« Réponse #3257 le: décembre 10, 2019, 23:48:47 »
Je sais...   :up:

 @Yo81 @Ilmakis @Syel vous êtes attendus


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Re : Re : La marche de Dvedza
« Réponse #3258 le: décembre 10, 2019, 23:49:34 »
Donc on la voit toujours ?
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : Re : La marche de Dvedza
« Réponse #3259 le: décembre 10, 2019, 23:51:50 »
Non, j'ai changé d'Action en voyant ma note sur la poussière scintillante.


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Re : Re : La marche de Dvedza
« Réponse #3260 le: décembre 10, 2019, 23:53:32 »
 :up: :up:
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #3261 le: décembre 11, 2019, 01:27:56 »
@Yo81 Selon HeroLab, ta CA serait de 14 (Base 10, armure +6, anneau +1, dex +1, rage -2, Imprudente désinvolture -3, armure naturel +1)
Protection contre la mal +2 / witchflame -2
Sur ta feuille, tu avais inscrit bonus de +1 pour la cape de Yeti, mais le bonus doit aller dans "naturel"
Donc normal CA = 19, en rage CA = 17 et avec Imprudente désinvolture 14 Mais le bonus pour toucher est de +3 et non +2.


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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #3262 le: décembre 11, 2019, 23:27:51 »
@Mornelune J'ai regardé mon PDF (2013) puis mon bouquin VO (2009).
Sur mon bouquin, il y a bien la précision que tu donnes qu'une arme doit avoir au moins le même enhancement bonus pour briser une autre arme magique. (ligne Damaging Magic Weapons:)
En revanche, sur mon PDF ce paragraphe a bien été modifié par le § suivant
Citer
Hardness and Hit Points: Each +1 of a magic weapon’s enhancement bonus adds +2 to its hardness and +10 to its hit points. See also Table 7–12 on page 175.
Le PRD est bien à jour de ces modifications.
 

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #3263 le: décembre 12, 2019, 02:48:36 »
J'utilise les règle en ligne, et ceci n'existe plus.
Citer
The requirement for a greater enhancement bonus when considering sunder has been errata'd out of the latest revision. Relative enhancement bonus is no longer a factor in sunder.


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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #3264 le: décembre 12, 2019, 03:45:58 »
Ok j'ai vu ça. Bah a moins que la hache paraissent magique à vu d'oeil (eretas?) je changerai de plan pour ma prochaine action.
 

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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #3265 le: décembre 12, 2019, 04:05:09 »
Elle n'est pas sertie de joyaux... Ni de runes.


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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #3266 le: février 07, 2020, 01:48:17 »
Salut la gang... J'ai un groupe d'aventurier en manque de magie dans le retour des ténèbres (Second groupe) Il faudrait un mage pour aider un groupe de 4 dans le début du tome 3. Niveau 7


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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #3267 le: février 16, 2020, 18:34:44 »
@Eretas ,
Je ne me souviens plus.
Pour lancer un sort au contact d'un ennemi, il faut faire un jet de concentration ? et comment on le lance ?
y a t-il un moyen de s'en passer ?
Un mage heureux est un mage vivant.


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« Réponse #3268 le: février 16, 2020, 18:38:47 »
Un jet de concentration 1d20+niveau + bonus intel. + 4 si don approprié.


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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #3269 le: février 16, 2020, 18:41:29 »
Le DC est de combien ?
Un mage heureux est un mage vivant.


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« Réponse #3270 le: février 16, 2020, 18:43:24 »
Dépend du sort... 15+2xniv du sort


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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #3271 le: février 16, 2020, 18:45:27 »
Fiou...c'est pas de la tarte.
Je viens de me rappeler....je peux faire un pas de placement pour m'écarter du 2 et lancer un sort ?
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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #3272 le: février 16, 2020, 18:59:48 »
 :up:


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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #3273 le: février 20, 2020, 01:02:34 »
Je crois que cette fois on va y passer !
Un peu abusé les dégâts et les capacités de ces monstres...
 

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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #3274 le: février 20, 2020, 01:14:29 »
Pour une que je suis pas resté à distance... :(
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