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mars 29, 2024, 05:50:45
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  Bug Smashing...  (Lu 478800 fois)

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Re : Re: Bug Smashing...
« Réponse #450 le: juillet 01, 2016, 10:39:33 »
<p dir="ltr">Tu me diras quand tu voudras des tests avec des tags rp ou autres.</p>
tu peux tester a nouveau pour voir ce que ça donne.
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Re : Bug Smashing...
« Réponse #451 le: juillet 01, 2016, 11:33:18 »
IE11
Correction d'un bug affectant le rendu responsive du thème moderne avec IE11 desktop.
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Re: Bug Smashing...
« Réponse #452 le: juillet 01, 2016, 11:35:01 »

Refais un test :

"Alors qu'est-ce que ça donne ?"

Test gmail Android 6

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Re : Re: Bug Smashing...
« Réponse #453 le: juillet 01, 2016, 11:36:39 »
<p dir="ltr">Refais un test :

"Alors qu'est-ce que ça donne ?"

Test gmail Android 6</p>
merdouille y a toujours du hteumeulheu dedans  >:(
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Re : Bug Smashing...
« Réponse #454 le: juillet 01, 2016, 11:49:04 »
tu peux tenter de nouveau ?
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Re: Bug Smashing...
« Réponse #455 le: juillet 01, 2016, 12:27:19 »
Refais un test :

"Alors qu'est-ce que ça donne ?"

Test gmail Android 7
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Re : Re: Bug Smashing...
« Réponse #456 le: juillet 01, 2016, 12:49:33 »
Refais un test :

"Alors qu'est-ce que ça donne ?"

Test gmail Android 7
C'est mieux  ;D :up:
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Re : Bug Smashing...
« Réponse #457 le: juillet 01, 2016, 17:29:13 »
J'ai perdu mes icones de monstres sur les BM pour Eveil du seigneur des runes
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Re : Re : Bug Smashing...
« Réponse #458 le: juillet 01, 2016, 17:38:34 »
J'ai perdu mes icones de monstres sur les BM pour Eveil du seigneur des runes
(Pièce Jointe)
Ah oui merde j'ai oublié d'enlever le debug...
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Re : Bug Smashing...
« Réponse #459 le: juillet 01, 2016, 18:08:10 »
ça devrait être bon y a eu une fausse manip de ma part.
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Re : Bug Smashing...
« Réponse #460 le: juillet 01, 2016, 18:25:33 »
C'est bon! Merci
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Re : Bug Smashing...
« Réponse #461 le: juillet 08, 2016, 12:30:06 »
Ya un bug ici

Re : INIT !!

Entre l'édit et le post ya un morçeau qui passe pas bien
c'est qui toi déjà ?

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Re : Re : Bug Smashing...
« Réponse #462 le: juillet 08, 2016, 12:50:12 »
Ya un bug ici

Re : INIT !!

Entre l'édit et le post ya un morçeau qui passe pas bien
C 'est pas un bug c'est que tu t'es vautré dans le tag speaker au moment du jet et que le jet a mémorisé une partie du tag comme libellé.
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Re : Bug Smashing...
« Réponse #463 le: juillet 08, 2016, 21:39:12 »
T'inquiète
Je vais trouver le coupable
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Re : Bug Smashing...
« Réponse #464 le: juillet 09, 2016, 00:16:51 »
 :clown:
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Re : Bug Smashing...
« Réponse #465 le: juillet 18, 2016, 18:36:56 »
J'ai un gros problème avec la fiche Numenera.
Comme une image vaut 1000 mots, en voici 2:
[ Guests cannot view attachments ]
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En plus, il manque pas mal de case à remplir (Pool max & actuel, Edge, etc.)
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Re : Re : Bug Smashing...
« Réponse #466 le: juillet 18, 2016, 18:42:14 »
J'ai un gros problème avec la fiche Numenera.
Comme une image vaut 1000 mots, en voici 2:
(Pièce Jointe)
(Pièce Jointe)

En plus, il manque pas mal de case à remplir (Pool max & actuel, Edge, etc.)
La question est: l'ai-je réellement finie celle là  :8) :embarassed:
Va falloir que je regarde, mais j'ai un doute :whistle:
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Re : Bug Smashing...
« Réponse #467 le: juillet 18, 2016, 18:44:11 »
Je confirme visiblement je l'ai pas finie, je vais m'y remettre ce soir, désolé, je l'ai zappé celle-là.
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Re : Bug Smashing...
« Réponse #468 le: juillet 18, 2016, 19:26:22 »
 :up:

Mais il n'y a pas d'urgence.
Je ne démarrerai la partie qu"en Septembre, avec la création des persos qui démarrera doucement dès mon retour de vacances.

Edit: les cercles T et S à coté des compétences, ça serait bien si c'était des caches à cocher
« Modifié: juillet 18, 2016, 19:28:19 par Antinea »
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Re : Bug Smashing...
« Réponse #469 le: juillet 21, 2016, 13:05:00 »
Je ne reçois plus de notifs mails depuis hier soir visiblement. J'ai raté plein de trucs ! :'(
 

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Re : Re : Bug Smashing...
« Réponse #470 le: juillet 21, 2016, 13:37:37 »
Je ne reçois plus de notifs mails depuis hier soir visiblement. J'ai raté plein de trucs ! :'(
Merci c'était encore lié a ces connards de spammeurs...  :8) Le problème c'est qu'ils utilisent une adresse de retour sur planeteroliste et même si c'est pas envoyé par mon serveur les serveurs en reception mal configurés me renvois les mails...  :8)
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Re: Bug Smashing...
« Réponse #471 le: juillet 21, 2016, 13:46:40 »
C'est bon j'ai tout reçu ! N'en jetez plus ! Merci.
 

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Re : Bug Smashing...
« Réponse #472 le: juillet 22, 2016, 20:57:30 »
Il y a encore des trucs qui ne fonctionnent pas via Gmail Android Marshmallow. ;D
Re: Mage : la Confusion

Pas de résolution des @.
Et le texte avait des sauts de lignes plutôt comme ça :
Citer
#Butch2k
Quitte à prendre GURPS, il faut alors surtout GURPS Thaumatology, probablement le bouquin le plus complet sur les systèmes de magie en jdr. ;)

#Alex
En système générique, Savage Worlds est simple mais très classique (comprendre un peu dépassé), et pas adapté à un setting magique, car très pauvre niveau options magiques. DK système, c'est plus pour les parties improvisées. Prends plutôt Fate Core qui est moderne, narratif, et très adaptable. Le Fate Toolkit complète le livre de base avec pas mal de système pour gérer la magie dans des styles très différents. Cypher semble pas mal non plus (mais je ne l'ai pas testé, alors que j'ai adapté et joué Fate en medfan, à Nephilim, et au monde de the Witcher). Toutefois il ne m'a pas donné l'impression d'être très adaptable à un setting magique de ce que j'en ai vu sur Numenera.
Mais un système générique est un investissement en temps surtout intéressant pour les vieux routards du jdr fatigués de retenir un nième système et qui veulent pouvoir adapter facilement ce qui leur passe par la tête.

Donc pour toi, le meilleur choix est effectivement sans doute Mage, où tu auras un système pas parfait mais qui marche, une magie (des sphères en effet) intéressante à jouer, et un setting parfaitement adaptable à tes choix (à condition de faire le ménage dans le setting du World of Darkness). Plus qu'un autre mieux posé donc la cohérence sera plus contraignante. Mais si tu veux construire ton setting, n'hésite pas. Je ne suis pas sûr que la v2 ou la v2 révisée ait été traduite par contre.

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Re : Bug Smashing...
« Réponse #473 le: juillet 22, 2016, 21:04:53 »
la résolution des @ je crois pas que ce soit possible par mail, faudra que je vérifie. Pour la mise en forme ça doit être lié a l'utilisation intensive de balise hteumeuleu p et div, je vais regarder ce que je peux faire.
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Re : Re : Bug Smashing...
« Réponse #474 le: juillet 22, 2016, 21:18:35 »
la résolution des @ je crois pas que ce soit possible par mail, faudra que je vérifie. Pour la mise en forme ça doit être lié a l'utilisation intensive de balise hteumeuleu p et div, je vais regarder ce que je peux faire.
Te prends pas la tête non plus. Déjà, ça marche bien mieux maintenant. :up:
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Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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