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mars 28, 2024, 23:31:59
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AuteurSujet:  [HRP] La harpe à sept cordes  (Lu 19365 fois)

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Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #50 le: mars 02, 2023, 11:15:50 »
Lance 1d20+1
10 (+1) = 11
-1, donc je fais 9.
 

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Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #51 le: mars 03, 2023, 07:11:57 »
Lolo j’ai lancé bénédiction au niveau 2 => j’affecte bien quatre personne
Et tu as joué avec mon perso ^^’
 

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Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #52 le: mars 03, 2023, 07:13:12 »
Oups
Il y a eu des bugs à l'affichage des résultats  :???

Je vais modifier mon post ce soir  ;D
 

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Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #53 le: mars 03, 2023, 07:15:21 »
N’oublie pas de modifier aussi le suivis vu que tu m’a compté un slot de niveau 1 et non de niveau 2 ^^
 

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Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #54 le: mars 03, 2023, 10:40:06 »
Commande dice
lolo, tu saura comment mettre un désavantage maintenant  ;)
D'ailleurs, pourquoi les hydres en ont elles un ?
Je ne connaîtrais pas la peur, car la peur tue l'esprit. La peur est la petite mort qui conduit a l'annihilation totale. (Litanie Bene Gesserit)

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Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #55 le: mars 03, 2023, 13:46:52 »
Merci pour le lien. Il est très utile.  :up:
 

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Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #56 le: mars 03, 2023, 14:50:40 »
Petit récapitulatif des commandes de jets de dé les plus utiles sous D&D5 :

Avant tout, les stats des PJ étant liées à la partie et visibles dans l'espace "Personnage" à gauche de votre écran, il vous suffit de cliquer sur le score d'un JdP, d'une attaque par arme, des dégâts d'une arme ou de votre Initiative, ou dans l'onglet "Skills" sur le nom de l'une de vos compétences pour générer automatiquement dans votre message le jet de dé basique adapté.

exemples en cliquant sur des stats de Bran :
Attaque Dague
Lance 1d20+3
(11)+3: Total = 14

Save Constitution
Lance 1d20+5
(9)+5: Total = 14

Jet de Arcana
Lance 1d20+4
(20)+4: Total = 24


Par ailleurs, voici les principaux jets de dés de D&D 5 (les étoiles * sont à remplacer par des deux points : pour que le système les traitent, x est la valeur fixe de votre bonus adéquat) :

Jet classique de d20
*dice 1d20+x, descriptif du jet*
exemple
Attaque 1 hache 2M (T)
Lance 1d20+5
(9)+5: Total = 14


Jet classique avec le DC (y) connu : le résultat indiquera automatiquement s'il y a réussite ou échec
*dice 1d20+x dc y, descriptif du jet*
exemple
Attaque 1 hache 2M (T)
Lance 1d20+5, DC 16
(2)+5: Total = 7
Echec contre DC 16


Avec avantage (et dc)
*dice 1da20+x dc y, descriptif du jet*
exemple
Attaque 1 hache 2M (T)
Lance 1da20+5 avec avantage (6,9) , DC 16
(9)+5: Total = 14
Echec contre DC 16


Avec désavantage (et dc)
*dice 1dd20+x dc y, descriptif du jet*
exemple
Attaque 1 hache 2M (T)
Lance 1dd20+5 avec désavantage (2,12) , DC 16
(2)+5: Total = 7
Echec contre DC 16


Jet de dés multiples (cette commande ne gère pas les avantages/désavantages et la comparaison avec les dc)
*mdice 1d20+x+1d4, descriptif du jet*
exemple
Attaque 1 hache 2M (T) avec Bénédiction
Lance 1d20+5+1d4
(+15[15]+5[+5]+3[3]): Total = 23


Enfin, vos jets sont enregistrés par le système et vous pouvez retrouver vos commandes antérieures dans l'onglet "Jets Récents" en haut à droite de la page. Cliquer sur une (ou plusieurs) de ces commandes l'applique aussitôt dans votre post. C'est le moyen usuel de retrouver rapidement et de relancer les jets de dés habituels de votre personnage.

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Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #57 le: mars 03, 2023, 16:12:27 »
Merci !!
 

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Re : Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #58 le: mars 03, 2023, 19:02:39 »
Lolo j’ai lancé bénédiction au niveau 2 => j’affecte bien quatre personne
Et tu as joué avec mon perso ^^’

oui, je viens de voir
je ne comprend pas comment c'est possible  :???
 

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Re : Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #59 le: mars 03, 2023, 19:09:37 »
Commande dice
lolo, tu saura comment mettre un désavantage maintenant  ;)
D'ailleurs, pourquoi les hydres en ont elles un ?

Les tirages affichés sur la prévisualisation me donnait un jet de DD raté mais celui affiché met réussi

J'ai modifié mes tirages et malheureusement pour le barbare, ca n'a pas été à son avantage  ;D

Je vous ai mis le post de notre ami Arkendor sur un post pour les retrouver facilement. Merci à lui
 

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Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #60 le: mars 03, 2023, 19:29:10 »
Super récapitulatif, merci !
 

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Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #61 le: mars 03, 2023, 20:16:28 »
En prévisualisation, ça affiche un jet de dé test qui n'a aucune valeur définitive. Le jet de dé réel et définitif n'est réalisé qu'au moment de la validation du post.

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Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #62 le: mars 03, 2023, 21:43:47 »
 test
Dégâts
Lance 2d10
(6+1): Total = 7
« Modifié: mars 03, 2023, 21:58:34 par Sgt String »
 

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Re : Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #63 le: mars 04, 2023, 06:48:57 »
En prévisualisation, ça affiche un jet de dé test qui n'a aucune valeur définitive. Le jet de dé réel et définitif n'est réalisé qu'au moment de la validation du post.

oui, j'ai vu d'où ma confusion  ;D

je vais attendre d'avoir le résultat définitif pour poster les éventuelles dégâts  ;)
 

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Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #64 le: mars 04, 2023, 13:18:22 »
Je relance les dés d'attaque contre Valérion

attaque avec désavantage
Lance 1dd20+8 avec désavantage (11,8) , DC 22
(8)+8: Total = 16
Echec contre DC 22

attaque avec désavantage
Lance 1dd20+8 avec désavantage (1,1) , DC 22
(1)+8: Total = 9
Echec contre DC 22

attaque avec désavantage
Lance 1dd20+8 avec désavantage (4,15) , DC 22
(4)+8: Total = 12
Echec contre DC 22

attaque avec désavantage
Lance 1dd20+8 avec désavantage (6,6) , DC 22
(6)+8: Total = 14
Echec contre DC 22

attaque avec désavantage
Lance 1dd20+8 avec désavantage (2,13) , DC 22
(2)+8: Total = 10
Echec contre DC 22


bon, ca ne change rien par rapport au tirage initiale  :D
 

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Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #65 le: mars 04, 2023, 17:21:51 »
DD dextérité hydre
Lance 1d20+1, DC 13
(5)+1: Total = 6
Echec contre DC 13
 

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Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #66 le: mars 04, 2023, 21:18:58 »
J'ai oublié d'ajouter les dégâts de la sournoise. Trait de feu étant une attaque à distance, il me semble y avoir droit, vu que le barbare est au contact de la créature.
Je l'ajoute ici, sinon ça va encore tout chambouler mes dés.

dégâts de la sournoise
Lance 4d6
(6+3+2+4): Total = 15
 

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Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #67 le: mars 04, 2023, 21:31:57 »
Attention, l'avantage accordé par le barbare l'est pour une attaque au corps à corps, pas à distance. ;)

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Re : Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #68 le: mars 05, 2023, 06:15:15 »
J'ai oublié d'ajouter les dégâts de la sournoise. Trait de feu étant une attaque à distance, il me semble y avoir droit, vu que le barbare est au contact de la créature.
Je l'ajoute ici, sinon ça va encore tout chambouler mes dés.

dégâts de la sournoise
Lance 4d6
(6+3+2+4): Total = 15


oui je confirme et j'ai pris le résultat du premier dé pour l'attaque donc tu as touché  ;)
 

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Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #69 le: mars 05, 2023, 14:55:30 »
Save Constitution
Lance 1d20+7
(19)+7: Total = 26
 

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Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #70 le: mars 24, 2023, 18:34:09 »
notre ami supratoniou etant rentrer aujourd'hui de vacances, je vais faire avancer la partie ce Week-end  ;)
 

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Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #71 le: mars 24, 2023, 19:37:47 »
Yeah  !!  ;D
 

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Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #72 le: mars 31, 2023, 18:11:55 »
Quand tu as +10 dans une compétence et que tu fais moins que quelqu'un qui a +1... :skull:
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Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #73 le: mars 31, 2023, 19:11:23 »
Oui c'est vrai que sur ce coup, je m'en suis pas mal tiré avec mon +1. J'avais un peu peur avant de lancer le dé.  ;D

Mais +10 en persuasion, c'est balèze !
 

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Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #74 le: avril 07, 2023, 17:31:44 »
je vais m'absenter pendant quatre jours

petite vacance bien mérité  :D

je serais de retour mercredi
 

 

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