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juillet 04, 2022, 15:03:28
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés  (Lu 47672 fois)

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Hors ligne La momie
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Le barbare est paralysé par le sort de la tête.

SKELETAL CHAMPION 2
Le squelette frappe Druss et Sian[1]
Attaque 1 (Mw long sword PA) - crit sur 20X2
Lance 1d20+8
(10)+8: Total = 18

Dommages
Lance 1d8+5
(4)+5: Total = 9


Attaque 1 (Mw long sword PA) - crit sur 20X2
Lance 1d20+6, DC 20
(8)+6: Total = 14
Echec contre DC 20

Dommages
Lance 1d8+5
(4)+5: Total = 9

 
 1. Cleave


SKELETAL CHAMPION 1
Le second fait de même!
Attaque 1 (Mw long sword PA) - crit sur 20X2
Lance 1d20+8
(6)+8: Total = 14

Dommages
Lance 1d8+5
(7)+5: Total = 12

Attaque 1 (Mw long sword PA) - crit sur 20X2
Lance 1d20+6, DC 20
(14)+6: Total = 20
Succès contre DC 20

Dommages
Lance 1d8+5
(6)+5: Total = 11

« Modifié: juin 02, 2022, 03:53:05 par Eretas »


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Druss est solidement frappé deux fois et Sian une seule fois.
round 3
 @Pyromaniaque @Farfadoch @Syel @Ilmakis @Tyxu vous êtes attendus


Hors ligne Xi Kioko
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Kioko continue de déclamer et lance un sort pour libérer Druss de sa paralysie !

<chante:>"♪♫♪ Face aux os marchant
Face à la colère
Gloire et Détermination
♪♫♪"


Puis elle lance son sort sur Druss ! Remove Paralysis

Que la puissance du Général te libère de tes chaînes !


Inspiration Vaillante +2 bonus de compétence aux jets d'attaque et de dégâts, +2 bonus de moral aux jets de volonté contre la peur et les charmes
 

Hors ligne Druss le pyrobarbare
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Bordel il se passe quoi? Je suis vraiment désolé!

Il fait un pdp et frappe!

Attaque 1 (Cimeterre à deux main+1) - crit sur 18-20
Lance 1dd20+11 avec désavantage (16,12)
(12)+11: Total = 23

Dommages
Lance 2d4+13
(1+3)+13: Total = 17

 

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 @Pyromaniaque Tu dois faire 2 jets et prendre le pire des deux.


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Déjà fait. J'ai mit le désavantage.
 

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Druss se ressaisi et frappe le squelette.


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n'ayant toujours pas de place pour passer, galidé retient
 

Hors ligne Sian Tai Lu Kioko
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Il frappe le champion 1.

Attaque 1 (Katana +1) - crit sur 18-20x2
Lance 1d20+8
(9)+8: Total = 17

Dommages
Lance 1d8+4
(3)+4: Total = 7


Si il tombe, il avance (pdp en AA8).
Spoiler

svp ajouter inspiration vaillante +2/+2 aux jets


« Modifié: juin 08, 2022, 04:40:33 par Syel »
 

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Sian rate la cible!


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Ymryl attaque le squelette dans son champ de vision.
Attaque 1 (Destruction des morts vivants) - crit sur
Lance 1d20+4
(19)+4: Total = 23

Dommages
Lance 1d6
(3): Total = 3

 

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Le sort touche le mort vivant et le blesse.

 @Farfadoch vous êtes attendus


Hors ligne Xi Kioko
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@Tyxu n'oublie pas le bonus de barde ;)
 

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Avec le +2 il tombe....


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il avance et pique de la pointe de son cimeterre...  :))

Attaque 1 (Cimeterre +1) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+12
(2)+12: Total = 14

Dommages
Lance 1d6+8
(3)+8: Total = 11

 

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La pointe plie mais ne pénètre pas...
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

SKELETAL CHAMPION 2
La squelette champion attaque le paladin.
Attaque 1 (Mw long sword PA) - crit sur 20X2
Lance 1d20+6, DC 20
(20)+6: Total = 26
Succès contre DC 20

Dommages
Lance 1d8+5
(6)+5: Total = 11

critique Attaque 1 (Mw long sword PA) - crit sur 20X2
Lance 1d20+6, DC 20
(3)+6: Total = 9
Echec contre DC 20

Dommages
Lance 1d8+5
(4)+5: Total = 9



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Le coup est sérieux et Sian le sens bien passé....

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Kioko arrête de déclamer, mais ses paroles glorieuses continuent de raisonner dans la tête de ses camarades.

Voyant son frère mal en point, elle se rapproche de lui et le soigne.

Que la puissance du Général te permette de continuer à combattre mon frère !

Cure light Wounds (essai #1)
Lance 2d8+5
(8+4)+5: Total = 17

Cure light Wounds (essai #2)
Lance 2d8+5
(4+1)+5: Total = 10



Inspiration Vaillante (1/3) : +2 bonus de compétence aux jets d'attaque et de dégâts, +2 bonus de moral aux jets de volonté contre la peur et les charmes.
 

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SKELETAL CHAMPION 2
Le squelette frappe la prêtresse au passage.
Attaque 1 (Mw long sword PA) - crit sur 20X2
Lance 1d20+6, DC 18
(20)+6: Total = 26
Succès contre DC 18

Dommages
Lance 1d8+5
(1)+5: Total = 6

Attaque 1 (Mw long sword PA) - crit sur 20X2
Lance 1d20+6, DC 18
(19)+6: Total = 25
Succès contre DC 18

Dommages
Lance 1d8+5
(4)+5: Total = 9

Et xi paye le prix fort pour son passage.


 @Pyromaniaque vous êtes attendus

« Modifié: juin 16, 2022, 21:36:43 par Eretas »


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Il frappe le squelette.

Attaque 1 (Cimeterre à deux main+1) - crit sur 18-20
Lance 1dd20+11 avec désavantage (2,18)
(2)+11: Total = 13

Dommages
Lance 2d4+13
(1+3)+13: Total = 17

 

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@Pyromaniaque tu as un jet de volonté à faire avant d'attaquer car tu as reçu l'ordre d'attaquer Sian.


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Ça va pas changer grand chose avec cette attaque.

Save Will
Lance 1d20+2
(20)+2: Total = 22

 

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C'est toujours avec le pire de deux jets...  ;)


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Save Will Prise 2
Lance 1d20+2
(20)+2: Total = 22

 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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