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avril 19, 2021, 00:52:13
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AuteurSujet:  [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets  (Lu 17739 fois)

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #775 le: avril 05, 2021, 13:51:41 »
Tenebrae achève le dernier zombie avant qu'Elerion ne puisse agir!


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #776 le: avril 05, 2021, 22:24:35 »
Raël s'approche des corps et les fouilles, espérant trouver des objets utiles ou des indices pour identifier les malheureux.

Jet de Perception
Lance 1d20+15
(19)+15: Total = 34

 

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #777 le: avril 05, 2021, 22:48:57 »
Les zombies sont des soldats elfes, fait prisonnier récemment. Ils sont morts il y a quelques minutes et transformé en zombies. Il y a suremnt un nécro pas trop loin.

Aucune armes ou armures de qualités sur les zombies.


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #778 le: avril 05, 2021, 23:03:58 »
Raël s'approche de la porte silencieusement et l'inspecte.

Jet de Discrétion
Lance 1d20+4
(13)+4: Total = 17

Jet de Perception
Lance 1d20+15
(19)+15: Total = 34

 

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #779 le: avril 05, 2021, 23:12:02 »
Raël entend une créature lourde[1] derrière la porte.
 1. Probablement large


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #780 le: avril 05, 2021, 23:26:39 »
Raël se recul et prévient les autres en murmurant.

<murmure:>Attention, il doit y avoir une grosse bête derrière cette prote.
 

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #781 le: avril 06, 2021, 03:51:33 »
 @Tyxu @Aytan @Oni @benben vous êtes attendus


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #782 le: avril 06, 2021, 09:09:14 »
<murmure:>Bien, je vais passer devant. Déployez-vous et préparez-vous à l'attaque !
 

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #783 le: avril 06, 2021, 11:18:08 »
Je m'apprête à rechanter dès le début des hostilités action préparée
c'est qui toi déjà ?

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #784 le: avril 06, 2021, 15:02:21 »
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #785 le: avril 06, 2021, 15:09:38 »
43406-0
Ce qui aurait autrefois été un hall d'entrée fabuleusement décoré est maintenant une salle stérile et vide. Quatre piliers en marbre blanc soutiennent le toit, tandis que deux bancs en pierre sont installés de chaque côté de la pièce. Les portes en pierre au sud sont tombées de la façade du bâtiment, mais celles au nord sont intactes. Au centre de la pièce, une abomination constitué d'os et de chair sur veille l'entrée sud. Elle est armé de deux arcs, avec un corps perforé d'une 40ene de flèches. Avec ses 4 bras, elle semble pouvoir manier les deux arc simultanément.

Surprise pour vous! 1 action seulement et initiative.


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #786 le: avril 06, 2021, 15:31:16 »
Daerin attend que ces compagnons tirent leur première salve avant d'attaquer la créature.
 

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #787 le: avril 06, 2021, 20:00:59 »
Le gardien du savoir n'a plus qu'a viser et lâcher sa flèche enchantée.

Attaque 1 (Arc long composite polyvalent +1) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+11
(13)+11: Total = 24

Dommages
Lance 2d6+3
(1+1)+3: Total = 5

Dommages d'acides
Lance 1d6
(6): Total = 6

Voir +2/+2 si inspiration vaillante.
 

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #788 le: avril 06, 2021, 21:16:40 »
La flèche ne fait aucun mal à la créature sauf lui fournir une nouvelle munition.
Spoiler: Connaissance nature DC10


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #790 le: avril 07, 2021, 12:25:18 »
Fidèle à ma réputation d'archer d'élite, je décoche quatre flèches par surprise à la vitesse de l'éclair.

Attaque 1
Lance 1d20+7
(13)+7: Total = 20

Flèche 1
Lance 1d6+6
(4)+6: Total = 10

Flèche 2
Lance 1d6+6
(3)+6: Total = 9

Attaque 2
Lance 1d20+7
(5)+7: Total = 12

Flèche 3
Lance 1d6+6
(2)+6: Total = 8

attaque3
Lance 1d20+2
(11)+2: Total = 13

Flèche 4
Lance 1d6+6
(6)+6: Total = 12
 

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #791 le: avril 07, 2021, 14:57:38 »
Jet de Connaissance Nature
Lance 1d20+8, DC 10
(6)+8: Total = 14
Succès contre DC 10

c'est qui toi déjà ?

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #792 le: avril 07, 2021, 15:01:24 »
j'avance 1 case à l'Est
Attaque 1 (Baguette de projectiles magiques (N2))
Lance 1d20+10
(8)+10: Total = 18

Dommages 45ch
Lance 2d4+2
(3+2)+2: Total = 7

Attaque 2 (Baguette de projectiles magiques (N2))
Lance 1d20+5
(11)+5: Total = 16

Dommages 44 charges
Lance 2d4+2
(3+3)+2: Total = 8


le monstre ne craint pas vraiment les flèches. Par contre quelques projectiles devraient lui faire plaisir
c'est qui toi déjà ?

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #793 le: avril 07, 2021, 15:21:25 »
@Aytan et @benben une action simple seulement est permise sur le round de surprise. Et 1 seul projectile magique.

La flèche de Elérion rebondie sur l'armure naturelle du monstre tandis que le projectile magique se dissipe sans aucun effet!
Spoiler: Conn. Arcana DC18

 @Tyxu @Oni vous êtes attendus


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #794 le: avril 07, 2021, 15:44:37 »
Jet de Knowledge Arcana
Lance 1d20+17
(20)+17: Total = 37


C'est un goelm de chair! Il est immunisé contre la magie qui offre une résistance à la magie, mais il a une vulnérabilité particulière aux attaque magique de feu ou de froid qui le ralentissent pour quelque temps[1]. L'électricité le soigne!

Puis il lance un rayon ardent pour tenter de le ralentir.

Rayon Ardent
Attaque 1 (rayon ardent) - crit sur 20X
Lance 1d20+8, DC 20
(10)+8: Total = 18
Echec contre DC 20

Dommages
Lance 4d6
(2+2+3+2): Total = 9

Attaque 1 (rayon ardent) - crit sur 20X
Lance 1d20+8, DC 20
(19)+8: Total = 27
Succès contre DC 20

Dommages
Lance 4d6
(1+6+5+5): Total = 17


 1. 2d6 rouns
« Modifié: avril 07, 2021, 15:59:55 par Eretas »


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« Réponse #795 le: avril 07, 2021, 16:00:34 »
La seconde attaque touche le golem sans dommage, mais le ralentie pour près d'une minutes.
Créature de chaires
slow
Lance 2d6
(6+3): Total = 9


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« Réponse #796 le: avril 07, 2021, 17:12:04 »
Un pas de placement est-il possible en complément d'une mise en défense totale ?
 

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #797 le: avril 07, 2021, 17:17:13 »
oui


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #798 le: avril 07, 2021, 17:21:11 »
Daerin se rue au contact de la créature !
Je viens de me rappeler que la créature attaquait à distance ;)
 

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« Réponse #799 le: avril 09, 2021, 04:40:25 »
@Tyxu Pas de jet pour attaquer?


 

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