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mars 28, 2024, 12:54:55
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AuteurSujet:  [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets  (Lu 180327 fois)

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #675 le: février 24, 2021, 07:13:14 »
@Eretas Combien d'imposition des mains je peux faire en un round? C'est une action libre mais le nombre dépend du MJ.
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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #676 le: février 24, 2021, 13:08:30 »
je peux aussi soigner  :-X
c'est qui toi déjà ?

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #677 le: février 24, 2021, 15:51:00 »
Using this ability is a standard action, unless the paladin targets herself, in which case it is a swift action
Swift Actions
A swift action consumes a very small amount of time, but represents a larger expenditure of effort than a free action. You can perform one swift action per turn without affecting your ability to perform other actions.

Donc 1 seul.


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #679 le: février 26, 2021, 03:11:20 »
Je m'impose les main (j'ignore pourquoi j'avais en tête une action libre mais c'est plutôt rompre un lien vital), prend un pas de placement en AC8 et fais une attaque à outrance sur le premier Vrock.

Imposition
Lance 3d6+7
(4+2+5)+7: Total = 18


Attaque 1 (Glaive +1) - crit sur 20, x3
Lance 1d20+14
(16)+14: Total = 30

Dommages
Lance 1d10+9
(9)+9: Total = 18

Attaque 1 (Glaive +1, Attaque secondaire) - crit sur 20, x3
Lance 1d20+9
(6)+9: Total = 15

Dommages
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(3)+9: Total = 12


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #680 le: février 26, 2021, 08:56:15 »
Perdu pour perdu, Daerin espère au moins pouvoir laisser son empreinte sur le corps du démon !
Jet de Concentration
Lance 1d20+15, DC 19
(19)+15: Total = 34
Succès contre DC 19

Attaque Morsure du froid- crit sur 15-20
Lance 1d20+11
(8)+11: Total = 19

Dommages
Lance 2d6+7
(4+3)+7: Total = 14

Dommages non létaux
Lance 1d6+8
(2)+8: Total = 10


Attaque 1 - crit sur 15-20
Lance 1d20+11
(8)+11: Total = 19

Dommages
Lance 2d6+7
(1+6)+7: Total = 14

Attaque 2 - crit sur 15-20
Lance 1d20+6
(7)+6: Total = 13

Dommages
Lance 2d6+7
(1+3)+7: Total = 11


Bon avec ces jets on ne va vraiment pas aller loin ...
 

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #681 le: février 26, 2021, 14:57:04 »
Mahé parvient à passer les défenses du démon. Mais Daerin manque beaucoup de précision.
Round 11, l'effet des troglodytes disparait.
@Oni


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #682 le: février 26, 2021, 15:28:23 »
Les démons sont résistant aux sorts en règle général et aux éléments, j'opte donc pour des projectiles magiques, me focalisant sur le Vrock déjà blessé.

Projectiles magique
Lance 4d4+4
2+1+2+1 (+4) = 10


Si résistance magique
Lance 1d20+8
6 (+8) = 14

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #683 le: février 26, 2021, 15:43:52 »
Le projectile d'énergie se dissipe en touchant le vrock[1]
demon vrock
Celui-ci réplique aussitôt sur[1] Mahé
Attaque 1 (bite  (PA -3/+6)) - crit sur 20*2
Lance 1d20+13, DC 22
(14)+13: Total = 27
Succès contre DC 22

Dommages
Lance 1d8+12
(4)+12: Total = 16

Attaque 1 (Claws (PA -3/+6)) - crit sur 20X2
Lance 1d20+13, DC 22
(1)+13: Total = 14
Echec contre DC 22

Dommages
Lance 2d6+12
(2+6)+12: Total = 20

Attaque 2 (Claws (PA -3/+6)) - crit sur 20X2
Lance 1d20+13, DC 22
(4)+13: Total = 17
Echec contre DC 22

Dommages
Lance 2d6+12
(4+6)+12: Total = 22

Attaque 1 (Talon (PA -3/+6)) - crit sur sur 20*2
Lance 1d20+13, DC 22
(10)+13: Total = 23
Succès contre DC 22

Dommages
Lance 1d6+12
(4)+12: Total = 16

Attaque 2 (Talon (PA -3/+6)) - crit sur sur 20*2
Lance 1d20+13, DC 22
(13)+13: Total = 26
Succès contre DC 22

Dommages
Lance 1d6+12
(2)+12: Total = 14
 1. 
mahe ou Dearin
Lance 1d2
(1): Total = 1
[2]
Mahé est sérieusement blessé... Mais heureusement, Tenebrae s'agite![3]


demon vrock (summon)
Le second Vrock riposte sur[1]
Attaque 1 (bite  (PA -3/+6)) - crit sur 20*2
Lance 1d20+10, DC 22
(14)+10: Total = 24
Succès contre DC 22

Dommages
Lance 1d8+11
(5)+11: Total = 16

Attaque 1 (Claws (PA -3/+6)) - crit sur 20X2
Lance 1d20+10, DC 22
(20)+10: Total = 30
Succès contre DC 22

Dommages
Lance 2d6+11
(4+6)+11: Total = 21

Attaque 2 (Claws (PA -3/+6)) - crit sur 20X2
Lance 1d20+10, DC 22
(5)+10: Total = 15
Echec contre DC 22

Dommages
Lance 2d6+11
(3+6)+11: Total = 20

Attaque 1 (Talon (PA -3/+6)) - crit sur sur 20*2
Lance 1d20+10, DC 22
(15)+10: Total = 25
Succès contre DC 22

Dommages
Lance 1d6+11
(1)+11: Total = 12

Attaque 2 (Talon (PA -3/+6)) - crit sur sur 20*2
Lance 1d20+10, DC 22
(11)+10: Total = 21
Echec contre DC 22

Dommages
Lance 1d6+11
(5)+11: Total = 16

 1. 
mahe ou meneldil
Lance 1d2
(1): Total = 1
 1. Test de RM raté.
 2. -2 pour toucher mon erreur.
 3. @benben vigueur DC13 vs poison après 1 minutes avec un bonus de +5 pour l'antitoxine
« Modifié: février 26, 2021, 16:36:08 par Eretas »


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #684 le: février 26, 2021, 16:11:15 »
J'ai oublié un +2 pour passer les RM avec les sorts d'évocation si par hasard ça suffit. :embarassed:
CARPE DIEM

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #685 le: février 26, 2021, 16:16:58 »
As-tu un autre +4...


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #686 le: février 26, 2021, 16:38:46 »
demon vrock (summon)
critique Attaque 1 (Claws (PA -3/+6)) - crit sur 20X2
Lance 1d20+11, DC 20
(9)+11: Total = 20
Succès contre DC 20
[1]
Dommages
Lance 4d6+22
(1+1+5+1)+22: Total = 30


Mahé sombre dans l'inconscience sous la violence du coup de griffe[2]
Mahé résiste de peine et de misère à la violence des attaques![3] Mais elle est toujours debout.
 1. AC 22 et non 20, donc echec
 2. -15 pv
 3. 1pv

« Modifié: février 26, 2021, 17:02:43 par Eretas »


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #687 le: février 28, 2021, 12:02:37 »
Save Fortitude
Lance 1d20+3
(3)+3: Total = 6

c'est qui toi déjà ?

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #688 le: février 28, 2021, 15:36:37 »
Tenebrae, même avec un antidode succombe à l'effet du poison et cette fois, elle s'endort pour
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #689 le: février 28, 2021, 21:50:37 »
La situation se complique drolement avec Tenebrae qui sombre dans le sommeil pour plusieurs heures!
 @Tyxu @Aytan @Zubrowka74 @MarcusS vous êtes attendus


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #690 le: mars 01, 2021, 04:27:11 »
Imposition des mains sur moi même, pas de placement en AD7 et attaque à outrance sur le premier Vrock. PS : avec châtiment du mal j'ai un autre +3 à ma CA pour le premier Vrock. C'est peut être ça qui a faussé les calculs? Donc 25 contre le Vrock 1, 22 contre le reste.

Imposition
Lance 3d6+7
(5+5+6)+7: Total = 23


Attaque 1 (Glaive +1) - crit sur 20, x3
Lance 1d20+14
(11)+14: Total = 25

Dommages
Lance 1d10+9
(4)+9: Total = 13

Attaque 1 (Glaive +1, Attaque secondaire) - crit sur 20, x3
Lance 1d20+9
(6)+9: Total = 15

Dommages
Lance 1d10+9
(6)+9: Total = 15



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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #691 le: mars 01, 2021, 05:56:51 »
La première attaque touche, mais pas la seconde! Mais pas la seconde!

@Zubrowka74 châtiment du mal vs un evil outsider double les dommages! J'ai doublé tous tes dommages!

 @Tyxu @Aytan @MarcusS vous êtes attendus
« Modifié: mars 01, 2021, 06:00:55 par Eretas »


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #692 le: mars 01, 2021, 08:56:25 »
Jet de Concentration
Lance 1d20+15, DC 19
(10)+15: Total = 25
Succès contre DC 19


Mauvais bonus, je relance tous mes jets
Morsure du froid - crit sur 15-20
Lance 1d20+11
(12)+11: Total = 23

Dommages
Lance 2d6+7
(1+6)+7: Total = 14

Dommages non létaux
Lance 1d6+8
(1)+8: Total = 9
[1]

Attaque 1 - crit sur 15-20
Lance 1d20+11
(13)+11: Total = 24

Dommages
Lance 2d6+7
(6+3)+7: Total = 16


Attaque 2 - crit sur 15-20
Lance 1d20+6
(20)+6: Total = 26

Dommages
Lance 2d6+7
(1+3)+7: Total = 11


Attaque 2 - Confirmation critique
Lance 1d20+6
(5)+6: Total = 11


 1. la cible est fatiguée.
« Modifié: mars 01, 2021, 09:01:56 par Tyxu »
 

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #693 le: mars 01, 2021, 14:56:39 »
@Tyxu Jet de RM20 requis Mais de toute façon les dommages de froid ne l'affecte pas (RD10 contre le froid)
Contrairement à ceux du paladin, les dommages sont fortement amoindris par la protection extraordinaire du démon. RD10/good


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Contrairement à ceux du paladin, les dommages sont fortement amoindris par la protection extraordinaire du démon. RD10/good
En tant qu'elfe on est plutôt Neutre que Bon non ?
 

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #695 le: mars 01, 2021, 15:25:14 »
1) tu dois inscrire ton alignement dans la case approprié sur la fiche
2) Ce n'est pas par rapport à l'alignement, c'est par rapport au bonus de l'arme. Une arme peu avoir un bonus dit "bon" comme les armes "holy" pour luter contre les démons.


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #696 le: mars 03, 2021, 10:59:40 »
Raël décide de venir en aide au Magus, qui semble le bien mal en point.
Seulement, il doit être au contact et donc, il doit se déplacer.

Se faisant, il en profite pour tirer sur le démon.


Bonus : tir rapide, arc de gravité, flèches de feu acide.
Attaque 1 (Arc long composite polyvalent +1) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+9
(13)+9: Total = 22
Dommages
Lance 2d6+3
(6+1)+3: Total = 10
dégâts acides
Lance 1d6
(1): Total = 1

Attaque 1 (Arc long composite polyvalent +1) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+9
(8)+9: Total = 17
Dommages
Lance 2d6+3
(3+5)+3: Total = 11
dégâts acides
Lance 1d6
(5): Total = 5

Attaque 2 (Arc long composite polyvalent +1) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+5
(1)+5: Total = 6
Dommages
Lance 2d6+3
(6+6)+3: Total = 15
dégâts acides
Lance 1d6
(5): Total = 5
 

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #697 le: mars 03, 2021, 15:33:04 »
Une seule attaque si déplacement!
Les défenses du démon sont puissantes, il es agile et possède une armure naturelle importante. Le flèche est dévié de justesse par le vrock.

 @Aytan vous êtes attendus


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #698 le: mars 03, 2021, 15:55:01 »
J'avais oublié, du coup le premier jet d'attaque est à 24 et non 22 comme il n'y a pas tire rapide.   ;)
 

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #699 le: mars 03, 2021, 15:59:24 »
La flèche touche, mais la réduction de dommage du démon absorbe autant l'acide que les dommage de la flèche!


 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

Injection d'un lien

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