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mars 28, 2024, 11:40:13
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets  (Lu 180262 fois)

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Hors ligne La maître de Celwynvian
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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #600 le: février 04, 2021, 23:14:07 »
drow2 ou drow 3 pour 1er jet
Lance 1d2
(2): Total = 2


drow02
Les deux drows sont touché par le mage invisible[1]. Le premier tombe, mais le second est chancelant[2]
 1. C'est bien invisibilité suprême que tu as lancé?
 2. 0 pv


 @MarcusS vous êtes attendus



« Modifié: février 04, 2021, 23:59:03 par Eretas »


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #601 le: février 05, 2021, 21:23:38 »
Raël se lève pour tirer le dernier Drow en vue.

Attaque 1 (Arc long composite polyvalent +1) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+11
(3)+11: Total = 14

Dommages
Lance 2d6+3
(4+2)+3: Total = 9

dommages flèches enflammées
Lance 1d6
(6): Total = 6

Attaque 1 (Arc long composite polyvalent +1) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+6
(19)+6: Total = 25

Dommages
Lance 2d6+3
(6+2)+3: Total = 11

dommages flèches enflammées
Lance 1d6
(1): Total = 1
 

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #602 le: février 06, 2021, 00:09:37 »
Le drow meurt!


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #603 le: février 06, 2021, 15:57:39 »
@Eretas Oui c'est invisibilité suprême.
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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #604 le: février 06, 2021, 16:08:35 »
Retour en mode RP!


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #605 le: février 06, 2021, 16:11:43 »
Je me précipite vers le reste du groupe, tachant d'éviter que nous nous dispersions.

Quel combat. Je n'ai pas été d'une grande aide, mes amis. mes compétences sont limités dans ce genre de cas ...
 

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #606 le: février 07, 2021, 04:55:15 »
Ne tardons pas, le reste des troupes n'est pas loin. Je dois aller récupérer mon arc. Où est Tenebrae?

Tout en parlant Mahé fouille les corps à la recherche de ses deux anneaux perdus ou de quelques indices.
Ceci n'est pas une signature.

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #607 le: février 07, 2021, 10:29:25 »
vous me trouvez non loin de l'entrée inconsciente, empoisonnée...
c'est qui toi déjà ?

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #608 le: février 07, 2021, 18:44:43 »
Spoiler: Connaissance nature dc13:


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #609 le: février 08, 2021, 08:54:37 »
Je profite de mon invisibilité encore présente pour jeter un œil dans la pièce suivante.
CARPE DIEM

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #610 le: février 08, 2021, 16:54:02 »
Lorsque Meneldil touche la porte, un nuage noir et nauséabond s'élève du cercle au milieu de la pièce. Une créature démoniaque apparait. Il  la forme d'un vautour avec de puissantes ailes et des griffes acérée. Il n'attendait que la porte soit touché pour apparaitre. Sa première action est de se lancé un sort d'image miroir!

nombre d'image
Lance 1d4+4
(3)+4: Total = 7


Initiative!


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #611 le: février 09, 2021, 03:27:51 »
On ne peut pas laisser Tenebrae seule! Et je suis mal outillé pour guérir les poisons... Je m'occupe de cette abomination!

Châtiment du mal (action rapide) puis charge sur le démon en Z9 - ou AA9 s'il le faut pas certain de comment fonctionne l'allonge avec la charge et les créatures sur plus d'une case. Il faut lancer l'initiative j'imagine?
Ceci n'est pas une signature.

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #612 le: février 09, 2021, 04:09:37 »
Oui.


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #613 le: février 09, 2021, 16:40:19 »
 @Oni vous êtes attendus


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #614 le: février 10, 2021, 08:16:46 »
Voilà qui est problématique, un démon sorti de la porte et ce dernier qui se lance beaucoup d'image miroir.
J'incante un sort de dissipation de la magie, il est déjà suffisamment difficile de venir à bout d'une telle créature alors si en plus il devient difficile de l'atteindre cela risque de compliquer grandement ce combat.


Dissipation de l'image miroir
Lance 1d20+8
2 (+8) = 10
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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #615 le: février 10, 2021, 15:11:32 »
La dissipation ne fonctionne pas.
demon vrock
Le démon émet un cris[1][2] aigu qui coupe les jambes des compagnons et il se concentre pour appeler un allié[3].
 1. Stunning Screech (1/hour, DC 22) (Su) Screech stuns all except demons within 30 ft. for 1 rnd. (Fort neg.)
 2.  @Tyxu @Aytan @Zubrowka74 @Oni @MarcusS vigueur DC22 ou stun 1 round
 3. Spell like abilities casting time 1 round


 @Tyxu @Aytan @Zubrowka74 @MarcusS vous êtes attendus si vous avez réussis votre jet de vigueur.



« Modifié: février 10, 2021, 15:13:32 par Eretas »


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #616 le: février 10, 2021, 15:25:56 »
Save Fortitude
Lance 1d20+4
(16)+4: Total = 20

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #617 le: février 10, 2021, 15:35:35 »
Save Fortitude
Lance 1d20+9, DC 22
(18)+9: Total = 27
Succès contre DC 22

 

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #618 le: février 10, 2021, 15:41:48 »
Tandis que Meneldil est paralysé par le cri, Dearin peut agir à sa guise.


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #619 le: février 10, 2021, 19:19:57 »
Save Fortitude
Lance 1d20+5, DC 22
(14)+5: Total = 19
Echec contre DC 22

 

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #620 le: février 10, 2021, 20:36:23 »
Rael est aussi paralysé par le bruit!


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Re : Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #621 le: février 11, 2021, 18:12:01 »
Tandis que Meneldil est paralysé par le cri, Dearin peut agir à sa guise.
Je m'occupe de ça demain PM
 

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #622 le: février 11, 2021, 22:08:15 »
Save Fortitude
Lance 1d20+7, DC 12
(20)+7: Total = 27
Succès contre DC 12

 

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #623 le: février 11, 2021, 22:11:09 »
Elerion n'est pas affecté par le bruit et peu agir immédiatement!


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #624 le: février 11, 2021, 22:11:32 »
Je me glisse sur le côté (W10), et je lâche mes flèches sur la cible

Attaque 1
Lance 1d20+7
(2)+7: Total = 9

Flèche 1
Lance 1d6+6
(6)+6: Total = 12

Flèche 2
Lance 1d6+6
(5)+6: Total = 11

Attaque 2
Lance 1d20+7
(8)+7: Total = 15

Flèche 3
Lance 1d6+6
(5)+6: Total = 11

attaque3
Lance 1d20+2
(4)+2: Total = 6

Flèche 4
Lance 1d6+6
(3)+6: Total = 9


Je souhaiterais qu'une de mes attaques soit ceci, possible @Eretas ? :

Spoiler

Edit : De toute façon, vu les scores, rien ne touche, j'imagine ?
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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