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avril 26, 2024, 06:24:48
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  2.1 Retour à Thrushmoor  (Lu 284082 fois)

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Hors ligne Roderik Laflamme
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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1450 le: février 06, 2022, 04:20:45 »
Il frappe et fait un pdp!

Attaque 1 (épée longue de maître (power attack & Furious F & 2 neg level+vom)) - crit sur 19-20
Lance 1d20+9
(11)+9: Total = 20

Dommages
Lance 1d8+10
(2)+10: Total = 12

 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1451 le: février 06, 2022, 22:45:03 »
Nazelya frappe par deux fois et elle voit soudainement la masse s'effondrer comme si elle se dégonflait après son deuxième coup.

-22 pdv sur 22 de constitution. Tout juste.

Leon de son côté touche la créature mais rage intérieurement de ne pas avoir une meilleure arme quand il voit la créature résister à sa lame.

round 34

Cesadia
Le mercenaire avance et aussitôt Cesadia qui préparait le frappe en tenaille.

Attaque 1 (dague) - crit sur 19-20 x2
Lance 1d20+10
(3)+10: Total = 13

Dommages
Lance 4d6+1d4
(+14[6, 2, 1, 5]+1[1]): Total = 15



Sa petite lame ne fait pas peur au garde qui réplique plutôt sur le paladin.

Undead Mercenaries D3-3
Attaque 1 (longsword mercenaire) - crit sur 19-20 x2
Lance 1d20+9
(18)+9: Total = 27

Dommages
Lance 1d8+4
(7)+4: Total = 11






« Modifié: février 06, 2022, 22:46:54 par Syel »
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1452 le: février 06, 2022, 22:50:13 »
Le paladin tombe inconscient.

@Eretas @Tyxu @Ilmakis
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1453 le: février 06, 2022, 23:22:54 »
C'est pas possible...
Ils sont combien!
Attaque 1 (light flail (P/A 2 mains)) - crit sur tenaille et Force du taureau
Lance 1d20+10
(8)+10: Total = 18

Dommages
Lance 1d8+9
(7)+9: Total = 16

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Paulo Coelho


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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1454 le: février 08, 2022, 04:49:04 »
@Eretas Il ne te manque pas un +2 attaque cause tenaille? Je crois que oui.

Son coup touche de justesse mais lui aussi réalise que son attaque est réduite par la résistance naturelle de la créature.

@Ilmakis @Tyxu Note; Roderik est sous Leon.
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1455 le: février 08, 2022, 09:12:25 »
Quelqu'un me fait une petite place ?
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1456 le: février 09, 2022, 05:10:57 »
Effectivement, l'espace manque. J'assume qu'elle retarde.

@Ilmakis
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1457 le: février 09, 2022, 21:51:48 »
Clara stabilise Roderik et reste prudemment à sa place.

Que la Folie de ce monde t'empêche de mourir Roderik!

Stabilize
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1458 le: février 09, 2022, 23:07:50 »
@Eretas Il ne te manque pas un +2 attaque cause tenaille? Je crois que oui.
oui, et depuis longtemps...
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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1459 le: février 11, 2022, 06:00:42 »
Roderik est stabilisé par la folie, si cela se peut.

r35

Cesadia
La dame le frappe encore avec son petit couteau.

Attaque 1 (couteau) - crit sur 19-20 x2
Lance 1d20+10
(7)+10: Total = 17

Dommages
Lance 1d4+4d6
(+4[4]+11[1, 1, 5, 4]): Total = 15

 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1460 le: février 11, 2022, 06:14:25 »
La chance n'est pas avec elle.

BOUM!

La porte s'ouvre et une personne familière apparait.

Winter Klazcka
Personne n'ouvre quand l'on frappe?

Elle avance et voyant le mort, elle ne peut résister d'appeler à l'aide de Pharasma pour détruite l'abomination.

Canalisation DC13
Lance 2d6
(1+1): Total = 2

 


Undead Mercenaries
Save Will
Lance 1d20+6, DC 13
(2)+6: Total = 8
Echec contre DC 13



Il ne résiste pas à la volonté de Winter, mais la faible puissance ne l'abime que très peu.

Undead Mercenaries D3-3
De rage, il avance vers elle et la frappe. AO de Leo et Cesadia

Attaque 1 (longsword mercenaire) - crit sur 19-20 x2
Lance 1d20+9
(16)+9: Total = 25

Dommages
Lance 1d8+4
(8)+4: Total = 12


Un autre coup similaire et elle tombera.



Cesadia
Attaque 1 (dague) - crit sur 20 x3
Lance 1d20+10
(11)+10: Total = 21

Dommages
Lance 1d4+4d6
(+1[1]+12[4, 2, 1, 5]): Total = 13


Cette fois-ci elle perce la défense.


@Eretas AO de leon


[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]





« Modifié: février 11, 2022, 06:37:22 par Syel »
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1461 le: février 11, 2022, 08:51:21 »
Nazëlya profite de l'opportunité pour s'avancer et attaquer le mort-vivant.
Attaque 1 (Dague+1) - crit sur 19-20/*2
Lance 1d20+11
(9)+11: Total = 20

Dommages
Lance 1d4+5
(4)+5: Total = 9

Attaque sournoise
Lance 3d8
(1+1+5): Total = 7

 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1462 le: février 11, 2022, 15:25:30 »
Attaque 1 (light flail (P/A 2 mains)) - crit sur tenaille et Force du taureau
Lance 1d20+12
(4)+12: Total = 16

Dommages
Lance 1d8+9
(6)+9: Total = 15


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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1463 le: février 11, 2022, 19:24:50 »
Nazelya met fin a ce combat interminable.

Une autre personne que vous reconnaissez pénètre dans le vestibule. Il tient une hache.

Keldrin Mon
Cette porte était solide. Le fort porte bien son nom.

Il réalise soudainement que la rôdeuse est présente.

Naz chérie! Tu es là! Je suis heureux de voir que tu vas bien.

Mais quelle est cette chose au sol.


Il pointe le garde au visage desséché.


Winter Klazcka
Une abomination! C'est ce que c'est!


CESADIA WRENTZ
Il était temps! Je manquais de ressources, et eux aussi je crois.


La troupe se retrouve dans l'entrée et Winter fait une canalisation pour aider la troupe.

canalisation
Lance 2d6
(3+3): Total = 6
bon 4 en fait au total
canalisations x3
Lance 6d6
(1+4+4+1+5+2): Total = 17


 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1464 le: février 11, 2022, 19:29:31 »
Il est temps pour nous d'avoir des armes magiques... Ce combat fut pathétique avec l'équipement que nous avons.
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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1465 le: février 11, 2022, 19:37:04 »
Roderik reprend conscience et tous se sentent revigoré par l'énergie de Pharasma.


 
CESADIA WRENTZ
Je vous suis depuis un certain temps déjà. Mais cette fois-ci, en voyant les gardes que vous avez affronter de ma position dans la forêt, j'ai eu un doute sur leur nature.

Curieuse, aussitôt que vous vous êtes éloigné du muret, je me suis approchée. J'ai grimpé en utilisant votre corde. Quand je vous ai vu entrer dans la pièce centrale, j'ai enjambé le parapet pour observer les gardes.

Et c'est là que j'ai vu l'homme poisson sortir par une tour et venir dans ma direction. De ma cachette, je l'ai vu monter dans la tour du nord et sortir ensuite avec un autre homme poisson et une espèce de grenouille.

Winter et Keldrin restaient en retrait à ce moment là. Mais quand j'ai vu les hommes poissons vous prendre a revers, je savais que quelque chose devait être fait et rapidement. Je leur ai fait un signe tel que convenu et ils ont foncé sur la porte d'entrée.

Moi, j'ai accourue pour vous défendre. Le reste vous le connaissez. 
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1466 le: février 11, 2022, 21:15:15 »
Merci ! C'est certainement la Folie qui vous a fait nous suivre. Qu'Elle soit remerciée.

Se tournant vers Winter Clara ajouta. La servante de la Gardienne ne pouvait nous laisser mourir maintenant, le Temps n'est pas venu pour la Fin du Monde. Seule la Folie est présente...

Enfin, parlant à tous et personne à la fois elle dit Ces gardes semblent n'avoir pas mangé depuis longtemps et ne sont plus vraiment vivant... je ne pense pas que la garnison soit encore vivante et ces hommes poissons sont loin de l'eau... tout cela est bien étrange et ne présume rien de bon pour votre supérieure.
De plus, nous avons été attaqué par un double maléfique de Roderik qui semblait pouvoir se mouvoir à travers les miroirs, ce qui est encore plus étrange non ?
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1467 le: février 11, 2022, 22:25:58 »
CESADIA WRENTZ
Tout cela n'est pas normal. La disparition des villageois y est surement lié.


Vous vous souvenez d'avoir accepté la mission de retrouver le frère d'une petite fille. S'il est ici, vous avez peur pour sa survie.

Winter Klazcka
Je vais vous accompagner pour la suite de la mission ici. Je ne peux pas faire grand chose sauf vous soigner, mais je veux participer à la recherche de traces de ma cheffe.

Et vous parlez d'une personne qui se transforme, alors elle peut être n'importe qui.


CESADIA WRENTZ
Ce qui veut dire qu'il est possible que la Constable Cesyll soit morte et fut remplacée. Ou même que le Magistrat Padgett fut cette chose depuis un temps. Et le compte....
elle réfléchit à la situation.

Terminez l'exploration des lieux. Effectivement, les hommes poissons sont bien loin de l'eau et cet endroit cache quelque chose. Nous verrons par la suite.


Vous n'avez pas vraiment pris le temps d'explorer les pièces et de fouiller. Il est peut-être temps de le faire avant de chercher un nouvel ennemi.

 @Ilmakis @Eretas @Tyxu @Pyromaniaque On y va en mode exploration. Ordre de marche, etc. Pièce par pièce.

 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1468 le: février 11, 2022, 22:40:42 »
Je peux prendre les devant!
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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1469 le: février 12, 2022, 00:33:07 »
Vous nous avez sauver! Se battre jusqu'à la mort n'était pas notre intention, mais on a manqué notre chance de faire une retraite.
Je suis derrière toi Leon!
 

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« Réponse #1470 le: février 12, 2022, 01:13:51 »
Débutons par la pièce ou vous êtes!

Au-delà de la double porte d'entrée, le modeste lobby du fort ne contient qu'un long banc pour les visiteurs, un petit chariot a deux roues et un joli miroir sur pied. Une légère odeur de saumure flotte dans l'air.

 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1471 le: février 12, 2022, 11:06:41 »
Clara lance une détection de la magie dans la pièce.
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1472 le: février 12, 2022, 19:38:48 »
Il n’y a rien d’intérêt dans cette pièce, mais vraiment pas...
 

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Re : Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1473 le: février 12, 2022, 20:20:24 »
Citation de: Syel

[speaker=47753|Keldrin Mon]Cette porte était solide. Le fort porte bien son nom.

Il réalise soudainement que la rôdeuse est présente.

Naz chérie! Tu es là! Je suis heureux de voir que tu vas bien.

Mais quelle est cette chose au sol.

Salut mon mignon ! Ça me fait plaisir de te revoir ! Surtout que je me suis fait une petite contracture et qu'un massage me ferait le plus grand bien !

Sinon ça, je dirais que c'est quelqu'un qui a mangé du poisson pas très frais, et crois moi, je commence à m'y connaître en entrailles de poisson !
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1474 le: février 13, 2022, 17:47:13 »
Keldrin Mon
Un massage? il lui sourit en retour.

Tu ne changera jamais toi dis donc Et oui, cela pourrait se faire!

Petit clin d'oeil.


Prochaine pièce?
 

 

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