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mars 28, 2024, 20:35:21
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AuteurSujet:  2.1 Retour à Thrushmoor  (Lu 236179 fois)

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1425 le: janvier 26, 2022, 02:57:10 »
Nazelya! Crève le.
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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1426 le: janvier 26, 2022, 22:46:43 »
Que la Folie soit ton guide !

Clara encourage Naz'

Blessing of the Faithful: +2 bonus divin aux jets d'attaque, de compétence et de caractéristique, pour Nazëlya
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1427 le: janvier 27, 2022, 03:53:36 »
Cesadia
Elle tente de traverser l'espace devant la porte afin d'éviter une attaque.

Jet de Acrobatics
Lance 1d20+3, DC 20
(8)+3: Total = 11
Echec contre DC 20


Mauvaise exécution, ou tout simplement de talent.


Undead Mercenaries D3-3
Le garde tente de la frapper.
Attaque 1 (longsword mercenaire) - crit sur 19-20 x2
Lance 1d20+9
(17)+9: Total = 26

Dommages
Lance 1d8+4
(4)+4: Total = 8


Cesadia
Ouch!

Elle poursuit son chemin et vise la créature.
Attaque 1 (hand crossbow) - crit sur 19-20 x2
Lance 1d20+10
(19)+10: Total = 29

Dommages
Lance 1d4+2
(1)+2: Total = 3


Attaque 1 (conf crit)
Lance 1d20+10
(7)+10: Total = 17

Dommages
Lance 1d4+2
(3)+2: Total = 5


Le coup est merveilleusement bien placé, mais la créature ne semble pas plus affectée que cela.



Spoiler: conn donjon DD10
« Modifié: janvier 27, 2022, 04:03:42 par Syel »
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1428 le: janvier 27, 2022, 04:06:58 »
DOPPELDREK
Elle avance pour couper toute retraite (pdp).

Elle frappe stupidement la dernière personne qui l'a blessé; Cesadia

Attaque 1 (slam) - crit sur 20 x2
Lance 1d20+10
(6)+10: Total = 16

Dommages
Lance 1d6+5
(2)+5: Total = 7

Attaque 1 (slam) - crit sur 20 x2
Lance 1d20+10
(11)+10: Total = 21

Dommages
Lance 1d6+5
(2)+5: Total = 7




Elle n'aime pas la situation ou elle se trouve, et ses vêtements qui sont tout taché de sang. Quelle galère.

@Tyxu Pas de sneak, ni tenaille possible. SVP en tenir compte.
@Pyromaniaque 



« Modifié: janvier 27, 2022, 04:10:07 par Syel »
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1429 le: janvier 27, 2022, 16:00:10 »
J'ai oublié de changer d'arme... Désolé.
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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1430 le: janvier 27, 2022, 17:54:16 »
Heu le squelette est pas en face de mois?

Il le frappe.



Attaque 1 (épée longue de maître (power attack & Furious F & 2 neg level)) - crit sur 19-20
Lance 1d20+7
(7)+7: Total = 14

Dommages
Lance 1d8+10
(5)+10: Total = 15

 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1431 le: janvier 27, 2022, 20:46:00 »
Nazëlya, attend, je change d'arme... Nous l'aurons! [1]
 1. Retarde ton action pour agir après moi, mais avant la grenouille. Tu auras la tenaille et la sournoise!
« Modifié: janvier 27, 2022, 20:55:31 par Eretas »
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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1432 le: janvier 28, 2022, 11:59:59 »
Nazëlya attend sagement que Léon se fasse beau !
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1433 le: janvier 29, 2022, 03:24:20 »


Le paladin de touche que l'air.

@Tyxu
Tenaille et sneak ne fonctionnent pas contre un ooze. Elle retient toujours?
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1434 le: janvier 29, 2022, 16:12:44 »
Ha!!! c'est un ooze...
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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1435 le: janvier 30, 2022, 22:03:40 »
@Tyxu A Naz!
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1436 le: janvier 31, 2022, 14:49:31 »
Nazëlya attaque finalement car elle ne pense pas pouvoir faire grand chose de plus contre cette créature.
Attaque 1 (Dague+1 / Dague) - crit sur 19-20/*2
Lance 1d20+7
(14)+7: Total = 21

Dommages
Lance 1d4+6
(2)+6: Total = 8

Attaque 2 (Dague+1 / Dague) - crit sur 19-20/*2
Lance 1d20+6
(12)+6: Total = 18

Dommages
Lance 1d4+5
(3)+5: Total = 8

 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1437 le: février 01, 2022, 02:11:17 »
@Tyxu Les dommages sont de 1d4+5 pour l'arme +1 et 1d4+4 pour la normale. Comment arrives tu a +6/+5? Pour l'instant j'assume 14 pdv de dommages.

La créature est secouée et proche de la mort. Mais elle n'arrêtera pas pour si peu.


round 33

Undead Mercenaries D3-3
Il frappe Roderik.

Attaque 1 (longsword mercenaire) - crit sur 19-20 x2
Lance 1d20+9
(2)+9: Total = 11

Dommages
Lance 1d8+4
(1)+4: Total = 5



Je ne sais pas quel dieu il prie, mais il lui doit une chandelle.

@Eretas @Ilmakis
« Modifié: février 01, 2022, 02:17:54 par Syel »
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1438 le: février 01, 2022, 14:41:22 »
Tu fais bien, ce devait être le reste d'un précédent buff ou archétype
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1439 le: février 01, 2022, 18:02:36 »
Voyant que la cible est mal en point, il décide de la frapper avec son fléau
Attaque 1 (light flail) - crit sur 20X2
Lance 1d20+8
(14)+8: Total = 22

Dommages
Lance 1d8+3
(4)+3: Total = 7

[1]

 1. +2 toucher et +2 dommage
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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1440 le: février 01, 2022, 21:30:39 »
La créature tombe au sol, flasque comme si elle fondait.

@Ilmakis
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1441 le: février 02, 2022, 17:28:16 »
Clara touche Roderik pour que la Folie le guide.

Que la Folie s'empare de toi et guide ta lame !

Vision of Madness: +2 aux jets d'attaques, -2 aux jets de compétences et de sauvegardes pendant 3rd.
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1442 le: février 03, 2022, 04:07:31 »
Le paladin a des visions et il n'est pas certain que cela l'aide.

CESADIA WRENTZ
Elle retourne dans les marches.

Jet de Acrobatics
Lance 1d20+3
(2)+3: Total = 5



Undead Mercenaries D3-3
Attaque 1 (longsword mercenaire) - crit sur 19-20 x2
Lance 1d20+9
(10)+9: Total = 19

Dommages
Lance 1d8+4
(2)+4: Total = 6


Le garde en profite encore une fois quand elle passe devant.


CESADIA WRENTZ
J'en ai marre de lui.

Elle siffle avec ses deux doigts de la main gauche. Un cri strident est émis et s'entend de loin.

Ensuite elle prépare. Frappe et recule. dit-elle au paladin.


DOPPELDREK
Des blessures se referment sur la créature. Mais elle reste en apparence inconsciente.


@Pyromaniaque @Tyxu

« Modifié: février 03, 2022, 04:14:21 par Syel »
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1443 le: février 04, 2022, 11:36:04 »
Va les aider Léon, je fini de découper cette poiscaille pour être sur qu'elle ne se relève pas !
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1444 le: février 04, 2022, 17:04:43 »
@Tyxu Tu fais les attaques?

@Pyromaniaque
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1445 le: février 05, 2022, 18:11:54 »
I n'y a pas une action "achever" sur une créature inconsciente ?
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1447 le: février 05, 2022, 18:31:16 »
Ce n'a pas l'air de marcher sur cette créature non ?
Attaque 1 (Dague+1 / Dague) - crit sur 19-20/*2
Lance 1d20+7
(14)+7: Total = 21

Dommages
Lance 1d4+5
(4)+5: Total = 9

Attaque 2 (Dague+1 / Dague) - crit sur 19-20/*2
Lance 1d20+6
(9)+6: Total = 15

Dommages
Lance 1d4+4
(2)+4: Total = 6

 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1448 le: février 05, 2022, 21:42:43 »
Citer
Un roublard peut également ajouter ses dégâts d’attaque sournoise à ceux du coup critique quand il donne un coup de grâce à un adversaire sans défense.
Je crois que tu dois faire les dégâts!
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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1449 le: février 05, 2022, 21:44:52 »
Citer
Il est impossible d’asséner un coup de grâce aux créatures immunisées contre les coups critiques.
Il me semble que c'était le cas
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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