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avril 23, 2019, 10:04:22
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AuteurSujet:  [RT2] 3.1 En chemin vers les périls  (Lu 14097 fois)

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #550 le: avril 12, 2019, 18:54:45 »
Amil avance d'un pas[1] et s'attaque[2] à la créature lui faisant face[3].
 1. En I9
 2. 
Attaque 1 (Rapière +1) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+15
(12)+15: Total = 27

Dommages
Lance 1d6+9
(2)+9: Total = 11

Bonus +2/+2 de Réserve Magique et +2/+2 d'inspiration vaillante comptés.
 3. Demon Dretch 5(s)
 

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #551 le: avril 12, 2019, 19:00:45 »
Le dretch disparaît aussitôt dans un nuage de fumée[1]...

demon dretch 1 (s)
Le dretch avance sur Amil et la frappe de toutes griffes...
Attaque 1 (Melee 2 claws , bite +4 ) - crit sur sur 20*2
Lance 1d20+4, DC 19
(17)+4: Total = 21
Succès contre DC 19

Dommages
Lance 1d4+1
(2)+1: Total = 3

Attaque 2 (Melee 2 claws , bite +4 ) - crit sur sur 20*2
Lance 1d20+4, DC 19
(8)+4: Total = 12
Echec contre DC 19

Dommages
Lance 1d4+1
(4)+1: Total = 5

Attaque 3 (Melee 2 claws , bite +4 ) - crit sur sur 20*2
Lance 1d20+4, DC 19
(3)+4: Total = 7
Echec contre DC 19

Dommages
Lance 1d4+1
(4)+1: Total = 5


 1. Comme le 4s et le 6s


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #552 le: avril 12, 2019, 19:04:17 »
Les 5 dretch sur la passerelle à l'unisson se mettent à crier pour faire fuire les intrus[1]...
 1. Jet de volonté DC11 ou effrayé. Attention il faut réussir les 5 jets.


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #553 le: avril 12, 2019, 19:31:59 »
Save Will
Lance 1d20+6, DC 11
(2)+6: Total = 8
Echec contre DC 11

Save Will
Lance 1d20+6, DC 11
(6)+6: Total = 12
Succès contre DC 11

Save Will
Lance 1d20+6, DC 11
(8)+6: Total = 14
Succès contre DC 11

Save Will
Lance 1d20+6, DC 11
(6)+6: Total = 12
Succès contre DC 11

Save Will
Lance 1d20+6, DC 11
(11)+6: Total = 17
Succès contre DC 11

 

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #554 le: avril 12, 2019, 21:08:46 »
La volonté n'y est pas, Amil est effrayé[1] et elle fuit le combat!
 1. 
Citer
Effrayé
Un personnage effrayé fuit la source de sa peur aussi rapidement qu’il le peut. Si aucune issue ne s’ouvre à lui, il peut combattre. Il reçoit un malus de -2 aux jets d’attaque et de sauvegarde, ainsi qu’aux tests de compétence et de caractéristique. Il peut user de ses pouvoirs et ses sorts pour s’enfuir et le fait inévitablement si aucune autre solution ne s’offre à lui.

Cet état s’apparente au fait d’être secoué, sauf que le personnage fait tout pour s’enfuir. Paniqué est un état de terreur encore plus poussé.


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #555 le: avril 12, 2019, 23:00:56 »
Save Will
Lance 1d20+3
(14)+3: Total = 17

Save Will
Lance 1d20+3
(17)+3: Total = 20

Save Will
Lance 1d20+3
(9)+3: Total = 12

Save Will
Lance 1d20+3
(10)+3: Total = 13

Save Will
Lance 1d20+3
(1)+3: Total = 4

La peur n'est qu'une faiblesse de l'esprit

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #556 le: avril 12, 2019, 23:01:25 »
Je m'enfuie.
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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #557 le: avril 13, 2019, 03:44:15 »
Tout en reprenant mon souffle je continue mon inspiration vaillante
<chante:>"♪♫♪
<essouflé:>Ah la gueusee...lle est ...bien bonne...par où ça p...asse ...
♪♫♪"


avec un repérage des lieux
Jet de Perception
Lance 1d20+11
(3)+11: Total = 14

c'est qui toi déjà ?

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #558 le: avril 13, 2019, 05:39:37 »
<hurle:>Retrouvons nous dehors, nous pourrons les combattre séparément à leur sortie!

À noter : l'aura de bravour de Mahé donne un +4 contre la terreur sur 3 m et est elle même immunisée à la peur.
Ceci n'est pas une signature.

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #559 le: avril 13, 2019, 05:42:46 »
Avec l'aura du paladin[1] Mahé et Rurik résistent à la peur...
@lolobins vous êtes attendus
 1. Et mon erreur, car le sort cible 1 seule personne et non pas une zone'
« Modifié: avril 13, 2019, 05:46:24 par Eretas »


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Avec l'aura du paladin[1] Mahé et Rurik résistent à la peur...
@lolobins vous êtes attendus
 1. Et mon erreur, car le sort cible 1 seule personne et non pas une zone'

Amil aussi donc (8+4=12>DC11) !  ;)
 

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #561 le: avril 13, 2019, 11:02:38 »
J'entends Mahé sonner la retraite, je recule en B4 et apprête la baguette de projectiles pour réceptionner les ennemis qui sortiront du nuage odorant
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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #562 le: avril 13, 2019, 13:25:57 »
Jet de Conn. (Mystères)  (U) durée du sort nuage puant
Lance 1d20+15
(13)+15: Total = 28

Samaritha reste où elle est et essaie d'évaluer quand le combat pourra reprendre.
 

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #563 le: avril 13, 2019, 16:13:57 »
Le sort ne dure que quelques secondes! Il devrait se dissiper dans les secondes qui suivent![1]
 1. CL 2; 1 round/niv.


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #564 le: avril 20, 2019, 12:15:59 »
@Eretas tu peux considérer que j'ai agi.
 

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #565 le: avril 20, 2019, 15:49:45 »
 @MarcusS @Zubrowka74 @lolobins Mahé et les 2 familiers!
Le nuage se dissipera dans quelques secondes...


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #566 le: avril 20, 2019, 16:44:27 »
On relance l'initiative ?
 

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #567 le: avril 20, 2019, 16:46:34 »
Non, c'est le même combat?


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #568 le: avril 20, 2019, 16:59:54 »
Dès le nuage dissipé, Samaritha entrera et attaquera aux projectiles magiques le premier dretch visible.

Grison de l'autre côte du bâtiment surveille.
Jet de Perception (grison)
Lance 1d20+20
(9)+20: Total = 29


 

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #569 le: avril 20, 2019, 17:21:34 »
Grison demeure aux aguets pour s'assurer que d'autres ennemis n'approche pas pour les prendre en tenaille. Pour le moment, ce n'est pas le cas.


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #570 le: avril 20, 2019, 19:47:28 »
Mentalement, Amil envoie Songe prendre son ennemi[1] à revers.
L'élémentaire l'attaque[2]Dons Grande tenaille +2/+0, coup précis +0/+1d6 de précision et le bonus d'Inspiration : +2/+2.
Soit : 24 / 9
[/nb].[/rp]
 1. Demon dretch 1 (s).
 2. 
Attaque 1 (Rapière +1) - crit sur 18/20 x2
Lance 1d20+12
(10)+12: Total = 22

Dommages
Lance 1d4+4
(2)+4: Total = 6

Dégâts de précision
Lance 1d6
(1): Total = 1
|/nb] avec un bel avantage
« Modifié: avril 20, 2019, 19:56:48 par MarcusS »
 

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #571 le: avril 20, 2019, 19:52:16 »
Le démon frappe l'élémentaire lorsqu'il passe au dessus du dretch.
Attaque 1 (Melee 2 claws , bite +4 ) - crit sur sur 20*2
Lance 1d20+4, DC 26
(16)+4: Total = 20
Echec contre DC 26

Dommages
Lance 1d4+1
(1)+1: Total = 2


L'attaque de songe touche la cible, mais les dégâts son moins qu'escompté[1].

 1. RD5
« Modifié: avril 20, 2019, 19:55:47 par Eretas »


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #572 le: avril 21, 2019, 04:34:27 »
Mahé glisse son glaive entre ses deux coéquipiers et tente d'achever le démon devant Rurik.

Plus jamais votre impureté ne souillera la beauté du monde!

J'attaque le dretch #2. J'ai un malus je crois? À retrancher de mon jet. Je m'impose les mains et guérit Rurik de 5 pv.

Attaque 1 (Glaive +1) - crit sur 20, x3
Lance 1d20+9
(3)+9: Total = 12

Dommages
Lance 1d10+5
(5)+5: Total = 10


Imposition
Lance 2d6+5
(6+6)+5: Total = 17


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #573 le: avril 21, 2019, 04:38:28 »
L'imposition d'avant (pas celle-ci) j'ai oublié la clause "par dé" de Fey Foundling et il me manque 2 pv que je rajoute (J'ai fait +1+2 au lieu de +1+2+2 à cause du 2d6).
Ceci n'est pas une signature.

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #574 le: avril 21, 2019, 06:05:11 »
L'immunité au poison de la paladine l'empêche d'être malade, mais son attaque est complètement ratée.


 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
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