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avril 24, 2024, 15:31:37
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  La marche de Dvedza  (Lu 889094 fois)

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Re : Re : La marche de Dvedza
« Réponse #900 le: juillet 18, 2018, 17:46:57 »
Les ténèbres magiques n'ont pas effet dans cette pièce! Seulement dans les corridors.


Hors ligne Sevastyan rejeton de Givremort
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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #901 le: juillet 20, 2018, 17:09:57 »
Sevastyan suivit la naine porteuse de lumière et se plaça prêt à soutenir ses compagnons d'armes.

Double déplacement.
 

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #902 le: juillet 20, 2018, 17:12:24 »
Il fait clair dans le local du chaudron!


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #903 le: juillet 20, 2018, 17:19:46 »
@apers @Yo81 Il ne reste que vous!
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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #904 le: juillet 21, 2018, 16:07:05 »
Le barbare tente de se libérer.

Lance 1d20+15
(17)+15: Total = 32
 

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #905 le: juillet 21, 2018, 16:18:39 »
Argawaen se défait de la prise.
mihstu
Mais le mihstu attaque aussitôt.
greta ou argawaen
Lance 1d2
(2): Total = 2

Melee 4 tentacles +14
Lance 1d20+14, DC 20
(6)+14: Total = 20
Succès contre DC 20

20X2 plus grab
Lance 1d4+1
(2)+1: Total = 3

grapple
Lance 1d20+13, DC 27
(10)+13: Total = 23
Echec contre DC 27

Melee 4 tentacles +14
Lance 1d20+14, DC 20
(4)+14: Total = 18
Echec contre DC 20

20X2 plus grab
Lance 1d4+1
(3)+1: Total = 4

grapple
Lance 1d20+13, DC 27
(10)+13: Total = 23
Echec contre DC 27

Melee 4 tentacles +14
Lance 1d20+14, DC 20
(12)+14: Total = 26
Succès contre DC 20

20X2 plus grab
Lance 1d4+1
(1)+1: Total = 2

grapple
Lance 1d20+13, DC 27
(14)+13: Total = 27
Succès contre DC 27

20X2 constrict oublié
Lance 1d4+1
(2)+1: Total = 3


Il finit par attraper de nouveau le barbare et tente de frapper Greta de son autre tentacule!
Melee 4 tentacles +14
Lance 1d20+14, DC 18
(16)+14: Total = 30
Succès contre DC 18

20X2 plus grab
Lance 1d4+1
(2)+1: Total = 3

grapple
Lance 1d20+13, DC 19
(15)+13: Total = 28
Succès contre DC 19
20X2 constrict oublié
Lance 1d4+1
(3)+1: Total = 4



« Modifié: juillet 22, 2018, 17:27:10 par Eretas »


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #906 le: juillet 21, 2018, 16:34:34 »
La créature parvient à agripper Greta et Argawaen!
C'est à vous!


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #907 le: juillet 21, 2018, 17:13:57 »
Krystel active un pouvoir que la Déesse Desna lui a tout juste accordé suite à sa grande dévotion.

[Un charabia incompréhensible en nain]  Bu Qrfan, ynvffr zrf pbzcntabaf yvoer qr ernyvfre yrhef gnpurf rg q'rkcybere yr zbaqr!

Une magie emplie la pièce et aussitôt Greta et Argawaen réalisèrent que leurs mouvements n'étaient plus limités pas les tentacules, même si celles-ci les entouraient toujours. l'effet n'est qu'annulé temporairement, mais vous pouvez agir complètement ce tour ci.

Freedom's Call:  you can emit a 30-foot aura of freedom for a number of rounds per day equal to your cleric level. Allies within this aura are not affected by the confused, grappled, frightened, panicked, paralyzed, pinned, or shaken conditions. This aura only suppresses these effects, and they return once a creature leaves the aura or when the aura ends, if applicable.
 

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #908 le: juillet 21, 2018, 17:31:01 »
Ou comment annuler les pouvoir d'un monstre... :up:


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #909 le: juillet 21, 2018, 21:00:09 »
Sevastyan se décala d'un pas et fit parler ses compétences martiales.

Pas de placement et attaque a outrance en puissance.
Attaque 1 (Bardiche +1 (en puissance concentration malgré la fureur)) - crit sur 19-20x2
Lance 1d20+14
(13)+14: Total = 27

Dommages
Lance 1D10+18
(5)+18: Total = 23

Attaque 1 (Bardiche +1 (2ème attaque en puissance)) - crit sur 19-20x2
Lance 1d20+7
(7)+7: Total = 14

Dommages
Lance 1D10+18
(4)+18: Total = 22

 

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #910 le: juillet 22, 2018, 14:32:42 »
Shimrod n'a pas de sort de froid en mémoire....et pour cause dans un pays glacé....
Il doit d'abord se rapprocher rapidement du combat.
Il utilise un peu de son mana interne et se téléporte au nord est du combat (case BP-31, action de mouvement avec dimensionnal slide.).
Puis il lance 5 projectiles magiques sur le Mishtu,

dégât de force magique
Lance 5d4+5
(1+1+4+2+1)+5: Total = 14


jet de RM
Lance 1d20+9, DC 19
(5)+9: Total = 14
Echec contre DC 19

Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #911 le: juillet 22, 2018, 14:33:42 »
Hélas, la résistance à la magie du monstre est la plus forte.
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #912 le: juillet 22, 2018, 15:36:43 »
@Yo81 @Syel @Mornelune @apers
c'est à vous pour le round 2
« Modifié: juillet 22, 2018, 15:57:30 par Eretas »


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #913 le: juillet 22, 2018, 17:17:10 »
Krystel a fait son action déjà pour libérer Greta et Argawaen.
 

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #914 le: juillet 22, 2018, 17:19:14 »
C'est un  nouveau round!

Mihstu / Argawaen / Greta / Sevastyan / Shimrod / Krystel


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #915 le: juillet 22, 2018, 17:24:15 »
Krystel doit respecter l'ordre des initiatives à cause de son habileté, elle va donc jouer après Greta et Argawaen, mais avant Sevastyan.
 

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #916 le: juillet 22, 2018, 19:22:55 »
Greta attends que le monstre tente de l'aggriper de nouveau.

Délais après le monstre.
 

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #917 le: juillet 25, 2018, 19:31:12 »
C'est à vous...


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #918 le: juillet 25, 2018, 20:27:10 »
Sevastyan frappa, à nouveau, deux coups brutaux, qui manquaient clairement de précision.
Attaque 1 (Bardiche +1 (en puissance concentration malgrès la fureur)) - crit sur 19-20x2
Lance 1d20+14
(6)+14: Total = 20

Dommages
Lance 1D10+18
(1)+18: Total = 19

Attaque 1 (Bardiche +1 (2ème attaque en puissance)) - crit sur 19-20x2
Lance 1d20+7
(5)+7: Total = 12

Dommages
Lance 1D10+18
(8)+18: Total = 26

 

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #919 le: juillet 25, 2018, 20:31:00 »
@apers @Yo81 à vous.


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #920 le: juillet 25, 2018, 21:39:10 »
Argawaen tente de pulvériser l’agresseur.

Attaque 1 (Epée à 2 mains de maitre en fer froid en rage en puissance) - crit sur 19-20
Lance 1d20+13
(6)+13: Total = 19
Dommages
Lance 2d6+18
(1+6)+18: Total = 25

Attaque 2 (Epée à 2 mains de maitre en fer froid en rage en puissance) - crit sur 19-20
Lance 1d20+8
(5)+8: Total = 13
Dommages
Lance 2d6+18
(2+3)+18: Total = 23


 

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #921 le: juillet 25, 2018, 21:54:56 »
Mais sans aucun succès!

mihstu

La créature s'éloigne de l'arme à allonge et attaque la femme.
Melee 4 tentacles +14
Lance 1d20+14, DC 18
(4)+14: Total = 18
Succès contre DC 18
20X2 plus grab
Lance 1d4+1
(3)+1: Total = 4
grapple
Lance 1d20+13, DC 17
(20)+13: Total = 33
Succès contre DC 17
20X2 constrict
Lance 1d4+1
(1)+1: Total = 2

Melee 4 tentacles +14
Lance 1d20+14, DC 18
(8)+14: Total = 22
Succès contre DC 18
20X2 plus grab
Lance 1d4+1
(3)+1: Total = 4
grapple
Lance 1d20+13, DC 17
(17)+13: Total = 30
Succès contre DC 17
20X2 constrict
Lance 1d4+1
(4)+1: Total = 5

Melee 4 tentacles +14
Lance 1d20+14, DC 18
(13)+14: Total = 27
Succès contre DC 18
20X2 plus grab
Lance 1d4+1
(4)+1: Total = 5
grapple
Lance 1d20+13, DC 17
(18)+13: Total = 31
Succès contre DC 17
20X2 constrict
Lance 1d4+1
(3)+1: Total = 4

Melee 4 tentacles +14
Lance 1d20+14, DC 18
(4)+14: Total = 18
Succès contre DC 18
20X2 plus grab
Lance 1d4+1
(1)+1: Total = 2
grapple
Lance 1d20+13, DC 17
(4)+13: Total = 17
Succès contre DC 17
20X2 constrict
Lance 1d4+1
(4)+1: Total = 5

Elle frappe à plusieurs reprise Greta sans jamais la rater...[1]
 1. 26 points



Round3
mihstu / Argawaen / Greta / Sevastyan / Shimrod / Krystel
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« Modifié: juillet 25, 2018, 22:00:10 par Eretas »


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #922 le: juillet 25, 2018, 22:29:24 »
Heureusement pour Greta, le sort de Krystel la protège des tentatives de lutte de la créature.

@Eretas la créature ne peux pas faire de grapple contre moi ;)

Attaque 1 (+1 Greataxe + power (heroism)) - crit sur x3
Lance 1d20+8
(10)+8: Total = 18

Dommages
Lance 1d12+10
(6)+10: Total = 16

Attaque 2 (+1 Greataxe + power (heroism)) - crit sur x3
Lance 1d20+3
(18)+3: Total = 21

Dommages
Lance 1d12+10
(11)+10: Total = 21


 

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #923 le: juillet 25, 2018, 22:32:21 »
C'est une action que Krystel doit refaire à tout les rounds, tu seras donc libéré après l'Action de Krystel,

Citer
Une magie emplie la pièce et aussitôt Greta et Argawaen réalisèrent que leurs mouvements n'étaient plus limités pas les tentacules, même si celles-ci les entouraient toujours. l'effet n'est qu'annulé temporairement, mais vous pouvez agir complètement ce tour ci.

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #924 le: juillet 25, 2018, 23:24:29 »
l’effet reste jusqu’au début de son tour. C’est un aura. A son tour, elle décide de poursuivre ou non. Donc la créature ne peut pas encore imposer cette condition.
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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