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mars 29, 2024, 09:43:06
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  La marche de Dvedza  (Lu 804283 fois)

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Hors ligne Sevastyan rejeton de Givremort
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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #4200 le: octobre 23, 2020, 01:19:29 »
Oui, pour l'instant je suis sous le sort qui m'annule les malus du grand age, pendant 24 heures, enfin 23 heures et un tas de minutes. J'avais fait le changement et je l'ai retiré, je le referait au besoin, ça va vite...

Tiens info, vachement intéressante (c'est faux), durant ma jeunesse lointaine on a une mode d'utiliser chim' pour moche, (en partant du verlan mais chom' c'était autre chose, ça sonnait mal, donc cheum, puis chim'. Tout ce qui nous plaisait pas ou qui nous paraissait bizarre c'était Chim'...


Sevastyan tira sa torche de son sac,elle illuminait déjà, ce qui ne laissait pas trop de doute sur sa nature magique. Puis il la passa dans un anneau a sa ceinture visiblement prévu a cet effet.
« Modifié: octobre 23, 2020, 01:30:49 par Mornelune »
 

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #4201 le: octobre 23, 2020, 01:37:52 »
Le sol est couvert de squelettes, d'innombrables pèlerins qui ont tenté de rejoindre la fosse du temps ou plus nombreux encore, de sacrifiés qui y ont été forcé. Les actes de la reine de sorcière ne sont pas discutable... Mais parmi cet amas de cadavre, qu'est-ce qui pourrait servir de clé pour la hutte...


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #4202 le: octobre 23, 2020, 10:09:59 »
Shimrod utilise sa détection de la magie couplé avec son sens des arcanes.

Jet de Art de la magie
Lance 1d20+12
(17)+12: Total = 29

Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #4203 le: octobre 23, 2020, 17:40:32 »
C'est plus une connaissance nature et une perception qu'il faut pour trouver l'objet qui n'est pas à sa place...


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #4204 le: octobre 23, 2020, 17:41:05 »
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #4205 le: octobre 23, 2020, 17:42:53 »
Jet de Conn. (Nature)
Lance 1d20+6
(1)+6: Total = 7

Jet de Perception
Lance 1d20+10
(12)+10: Total = 22

Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #4206 le: octobre 23, 2020, 17:54:17 »
Rien n'attire l'attention de Shimrod pour le moment! Froid, il commence à faire drôlement froid dans cet endroit...


Hors ligne Sevastyan rejeton de Givremort
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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #4207 le: octobre 23, 2020, 19:05:22 »
Jet de Perception
Lance 1d20+12
(11)+12: Total = 23

Jet de Conn. (Nature)
Lance 1d20+0
(8)+0: Total = 8

 

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #4208 le: octobre 23, 2020, 21:05:22 »
Il doit surement y avoir quelques choses d'autre que ces squelettes humanoïdes...

froid qui s'accentue...
Lance 2d6
(6+2): Total = 8


Nouvelle perception


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #4209 le: octobre 23, 2020, 21:08:15 »
on prends des dégats de froid?
 

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #4210 le: octobre 23, 2020, 21:15:45 »
Oui sauf si vous avez des protections


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #4211 le: octobre 23, 2020, 21:26:20 »
c'est du non létal? si on a une protection au froid on prends 0? en protection du tu veux dire résistance au froid? désolé c'est pas clair dans ma tête.
 

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #4212 le: octobre 23, 2020, 22:52:32 »
C'est des dégats de froids normaux, Si vous avez une RD froid, ou une protection vous êtes protéger... Mais faites une nouvelle perception.


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #4213 le: octobre 23, 2020, 22:56:35 »
Jet de Perception
Lance 1d20+12
(2)+12: Total = 14

 

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #4214 le: octobre 23, 2020, 23:01:19 »
Jet de Perception
Lance 1d20+10
(14)+10: Total = 24

Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #4215 le: octobre 23, 2020, 23:33:19 »
Citer
Froid qui s'intensifie
Lance 3d6
(4+1+3): Total = 8

Constitution DC20

Nouvelle perception

Sevastyan prend quelques dommage de froid, mais Shimrod n'étant pas protégé est plus affecté.

« Modifié: octobre 23, 2020, 23:36:01 par Eretas »


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #4216 le: octobre 23, 2020, 23:38:12 »
Aidé dans ses recherches pas Sevastyan, Shimrod perçoit un éclat bleu métallique sous un des amas d'os.


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #4217 le: octobre 23, 2020, 23:41:19 »
Save Fortitude
Lance 1d20+5, DC 20
(6)+5: Total = 11
Echec contre DC 20

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #4218 le: octobre 23, 2020, 23:41:50 »
Le mage presque gelé se précipite vers cet éclat bleu.
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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #4219 le: octobre 23, 2020, 23:43:26 »
Par Shimrov, ceci ressemble à une écaille!

:up:

Nous sommes venus chercher une amulette de fer avec un dragon dessus.

Elle relate l'énigme des corbeaux.


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #4220 le: octobre 24, 2020, 00:08:52 »
Le mage ramasse l'objet en espérant que ce soit la fameuse amulette de fer avec un dragon dessus.
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« Réponse #4221 le: octobre 24, 2020, 00:10:50 »
L'objet est un simple écaille bleu métallique... Mais il doit venir d'une armure colossale, une armure naturelle!


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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #4222 le: octobre 24, 2020, 00:13:59 »
Shimrod est déçu...il est en train de mourir de froid et il ne trouve qu'une écaille.
Il gratte en dessous l'endroit où il a trouvé l'écaille...
Jet de Perception
Lance 1d20+10
(11)+10: Total = 21

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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #4223 le: octobre 24, 2020, 00:19:17 »
Tout à coup, le mage se souvient du lot de potion magique qu'il avait acheter pour alimenter son mana.
Il farfouille dans sa besace et en sort une potion avec un liquide bleu argent.
Il la boit.
Potion d'endurance contre le froid...
je sais que c'est surement pas assez puissant, mais j'ai que ça... :skull:
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Re : La marche de Dvedza
« Réponse #4224 le: octobre 24, 2020, 00:23:39 »
Shirmod se souvient que les indices ont été donné par un espece de corbeau des semaines
Krystel regarde les autres et ensemble ils montrent le résultat de leurs découvertes.


De Mok Le héraut du crépuscule du matin: Une amulette de fer avec la rune dragon et les conseils suivant: "Cherchez cette clé où le temps nous rattrape tous" et "Chercher la Mère lorsque la lune est pleine!"

Du héraut de l'aurore : un médaillon de fer et le conseil suivant: "Cherchez maintenant les trois soeurs qui n'en sont qu'une: Mère, Jouvencelle et la Vieille. Mais sachez que la jouvencelle est insaisissable et ne peut être attrapée qu'à la lune croissante!"

Du héraut de la nuit
: un médaillon de fer avec la rune "or" et le conseil suivant: "ce que vous désirez, le changeling tient. Sachez-le aussi, vous ne trouverez l'Ancêtre que lorsque la lune s'évanouira."



 

Lignes et Colonnes du Tableau

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