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avril 19, 2024, 19:18:29
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AuteurSujet:  RT2 - 2.1 L'île du coude du diable  (Lu 362738 fois)

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #800 le: mars 31, 2018, 17:41:24 »
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Akron sort de sa tente et observe rapidement ce qui se passe. Il voit une forme vague se battre contre vous...

Akron
Initiative
Lance 1d20+6
(14)+6: Total = 20




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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #801 le: mars 31, 2018, 17:47:03 »
Attaque 1 (Rapière +1) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+9
(3)+9: Total = 12

intangible
Lance 1d100, DC 51
(71): Total = 71
Succès contre DC 51

Dommages
Lance 1d6+5
(4)+5: Total = 9

vs mort vivant
Lance 1d6
(3): Total = 3

Destruction De Mort-vivant(1d6 points de dégâts à un mort-vivant)

L'attaque d'Amil rate la cible!


Round 2
« Modifié: mars 31, 2018, 17:49:35 par Eretas »


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #802 le: mars 31, 2018, 17:53:36 »
La prochaine cible de l'âme en peine est celle qui vient de l'attaquer avec un sort contre les morts-vivant.
Tirage de 1 valeurs du deck RT2 - PJ avec retraits 
1:
Amil



wraith
Melee incorporeal touch +6
Lance 1d20+6, DC 21
(18)+6: Total = 24
Succès contre DC 21

negative energy et drain 1d6
Lance 1d6
(3): Total = 3

perte de constitution vs vigueur dc 17
Lance 1d6
(3): Total = 3

« Modifié: mars 31, 2018, 17:57:10 par Eretas »


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #803 le: avril 06, 2018, 02:32:37 »
C'est à vous....


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #804 le: avril 06, 2018, 10:53:41 »
1. c'est pas à Harkon d'agir avant ?
2. Pourquoi Sama n'a pas récupéré les pv de son passage de niveau ?
 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #805 le: avril 06, 2018, 15:07:54 »
Akron est sorti de sa tente pour voir ce qui se passait à l'extérieur.
Pour les points de vie et le nouveau niveau, c'est à vous d'ajuster vos feuilles de personnage.


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #806 le: avril 06, 2018, 21:27:53 »
J'étudie mon adversaire puis je frappe ce mort vivant intangible.

Attaque 1 (Marteau de guerre   +1) - crit sur *3
Lance 1d20+9
(10)+9: Total = 19

Dommages
Lance 1d8+3
(2)+3: Total = 5


J'ai oublié un bonus de +2 au toucher et aux dégâts du fait du don Cible étudiée.
« Modifié: avril 06, 2018, 21:30:34 par Tareks »
La peur n'est qu'une faiblesse de l'esprit

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #807 le: avril 07, 2018, 00:09:34 »
L'attaque touche mais l'arme n'est pas vraiment approprié.
Akron
Akron qui réalise ce qui se passe, charge la bête pour la frapper de son énorme marteau de guerre!
Melee +1 cold iron warhammer +10/+5
Lance 1d20+12
(3)+12: Total = 15

20/×3
Lance 1d8+6
(6)+6: Total = 12

Mais il piétine le feu de camp et rate largement.


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #808 le: avril 10, 2018, 21:17:36 »
C'est toujours à
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #809 le: avril 11, 2018, 03:23:06 »
C'est avec un regain d'énergie que Mahé tente à nouveau d'atteindre le mort vivant.

Attaque 1 (Glaive +1) - crit sur 20, x3
Lance 1d20+11
(16)+11: Total = 27

Dommages
Lance 1d10+11
(5)+11: Total = 16

Ceci n'est pas une signature.

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #810 le: avril 11, 2018, 04:54:21 »
L'attaque touche et une partie de l'énergie de la créature de l'ombre disparaît!


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #812 le: avril 12, 2018, 13:46:56 »
Samaritha continue avec son sort de main brûlante sur la créature morte-vivante.

Dommages Mains brûlantes E1 (NLS3)) - DD 14 vs Dex Dégâts/2
Lance 3d4+8
(4+4+3)+8: Total = 19

 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #813 le: avril 12, 2018, 14:52:01 »
wraith
intangible sans effet si réussi
Lance 1d100, DC 51
(77): Total = 77
Succès contre DC 51

La magie de Samaritha est sans effet sur la créature intangible[1].


Save Reflex
Lance 1d20+4, DC 14
(10)+4: Total = 14
Succès contre DC 14
 1. Les sorts dont la source est tangible et les effets qui n’infligent pas de dégâts n’ont que 50% de chances d’affecter les créatures intangibles.





« Modifié: avril 12, 2018, 18:14:11 par Eretas »


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #814 le: avril 13, 2018, 20:46:16 »
@MarcusS Vigueur DC 17 ou -3 pts de const et ton action...
« Modifié: avril 13, 2018, 20:48:17 par Eretas »


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #815 le: avril 13, 2018, 21:13:22 »
Save Fortitude
Lance 1d20+6, DC 17
(20)+6: Total = 26
Succès contre DC 17

 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #816 le: avril 13, 2018, 21:24:43 »
Ton action?


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #817 le: avril 13, 2018, 21:26:55 »
Amil  ignore les effets dévastateurs de la créature.
Elle concentre son énergie magique dans sa lame[1] et attaque la créature d'un coup d'épée.[2]
Enfin, elle recule d'un pas en espérant toucher la créature.
[3]
 1. Réserve magique : +2/2.
 2. 
Attaque 1 (Rapière +1) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+11
(20)+11: Total = 31

Dommages
Lance 1d6+7
(1)+7: Total = 8
 3. PS : J'étais en train de l'écrire mon action :).
« Modifié: avril 13, 2018, 21:29:04 par MarcusS »
 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #818 le: avril 14, 2018, 18:50:44 »
Confirmation critique.
Attaque 1 (Rapière +1) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+9
(11)+9: Total = 20

Dommages
Lance 1d6+5
(4)+5: Total = 9
dégâts +2.
« Modifié: avril 14, 2018, 18:52:58 par MarcusS »
 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #819 le: avril 14, 2018, 19:12:13 »
L'attaque d'Amil touche, mais elle réalise que le spectre n'a pas de zone sensible...[1]

L'âme en peine cherche donc une cible pour tenter de créer un rejeton. Elle ne comprend pas que Tenebrea, par un hasard du destin n'est pas morte, et que son rejeton ne se relève pas encore...  Elle comprend que la plus dangereuse se trouve à portée de ses attaques. Elle se déplace donc pour frapper la mage.

Melee incorporeal touch +6

Lance 1d20+6, DC 7
(7)+6: Total = 13
Succès contre DC 7
negative energy et drain 1d6
Lance 1d6
(1): Total = 1

perte de constitution vs vigueur dc 17
Lance 1d6
(2): Total = 2


 1. Immunisé au critique


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #820 le: avril 14, 2018, 19:18:19 »
Akron
Melee +1 cold iron warhammer +10/+5
Lance 1d20+12, DC 18
(18)+12: Total = 30
Succès contre DC 18

20/×3
Lance 1d8+6
(6)+6: Total = 12


Melee +1 cold iron warhammer +10/+5
Lance 1d20+7, DC 18
(2)+7: Total = 9
Echec contre DC 18

20/×3
Lance 1d8+6
(3)+6: Total = 9





C'est à vous! pour le round 3
« Modifié: avril 14, 2018, 19:21:32 par Eretas »


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #821 le: avril 14, 2018, 19:52:42 »
Mahé comble la distance d'avec le mort-vivant.

Tu ne fuira pas, monstre!

Déplacement en T8 et coup de glaive.

Attaque 1 (Glaive +1) - crit sur 20, x3
Lance 1d20+11
(4)+11: Total = 15

Dommages
Lance 1d10+11
(10)+11: Total = 21

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #822 le: avril 14, 2018, 20:40:03 »
L'attaque est puissante, mais rate de précision.

guerrier 04
épéee
Lance 1d20+6, DC 18
(2)+6: Total = 8
Echec contre DC 18
Lance 1d6+2
(3)+2: Total = 5


L'homme de main qui est pris dans le dispute ne fait que fendre l'air!


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #823 le: avril 15, 2018, 18:50:32 »
Même si mon arme n'est pas très efficace contre ce mort-vivant, je persiste et je l'attaque à nouveau :
Attaque 1 (Marteau de guerre   +1) - crit sur *3
Lance 1d20+11
(13)+11: Total = 24

Dommages
Lance 1d8+5
(8)+5: Total = 13

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« Réponse #824 le: avril 15, 2018, 19:12:04 »
L'attaque porte fruit et la lame magique touche la créature fantomatique...


 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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