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avril 26, 2024, 19:21:45
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AuteurSujet:  RT2 - 2.1 L'île du coude du diable  (Lu 368915 fois)

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #775 le: mars 25, 2018, 04:50:50 »
Sortir un objet c'est une action qui provoque une AO. Appliquer une huile sur une arme c'est une autre action et finalement attaquer c'en est une autre...

Je te suggère de garder ton "20" pour le prochain round.


wraith
Tenebrae fouille dans son sac pour sortir un huile, mais la cr.ature de la nuit en profite pour lui asséner un nouveau coup...

Melee incorporeal touch +8
Lance 1d20+8, DC 14
(7)+8: Total = 15
Succès contre DC 14

pas de perte de constitution
Lance 1d6
(4): Total = 4






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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #776 le: mars 25, 2018, 05:54:40 »
Voyant la réaction de la barde mais ne comprenant pas trop d'où viendrait le danger, Mahé se concentre et étudie les alentours de Ténébrae, son glaive bien en mains.

Mais que se passe-t-il avec toi, Ténébrae?

Détection du mal dans la direction de Téné.
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #777 le: mars 25, 2018, 10:01:08 »
<essouflé:>Je suis affaib...lie d'un... coup on m'...attaque ...
c'est qui toi déjà ?

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Voyant la réaction de la barde mais ne comprenant pas trop d'où viendrait le danger, Mahé se concentre et étudie les alentours de Ténébrae, son glaive bien en mains.

Mais que se passe-t-il avec toi, Ténébrae?

Détection du mal dans la direction de Téné.

Une aura maléfique enveloppe effectivement Tenebrae. Vous voyez une ombre noir l'attaquer!


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #779 le: mars 25, 2018, 18:45:50 »
Voyant Tenebrae assaillie par une ombre, je prends mon marteau et je m'approche le plus rapidement possible de l'ombre et sort mon marteau et mon bouclier.
Je me suis déplacé de 6 cases sur la carte.
La peur n'est qu'une faiblesse de l'esprit

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #780 le: mars 26, 2018, 00:03:31 »
Rurik est en position de faire un charge! Il fonce droit sur le fantôme...

38156-0
@Tareks tu peux attaquer. Le familier ne prenne pas de case.


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #781 le: mars 26, 2018, 00:06:18 »
wraith
Le spectre attaque de nouveau la même proie, histoire d'en faire rapidement un rejeton. Il a encore une corde autour de son cou...

Melee incorporeal touch +8
Lance 1d20+8, DC 14
(18)+8: Total = 26
Succès contre DC 14
negative energy
Lance 1d6
(5): Total = 5

Con drain
Lance 1d6
(6): Total = 6



Si elle ne résiste pas pas à l'énergie négative, Le destin de la belle Ténébreuse se terminera ainsi d'un violent coup de griffe. Son énergie vital se dissipant complètement pour être absorbé par le spectre vengeur.
Perte de 12 points de constitution sur 12
Point de vie: -24 total donc 27-24 = 3
blessure = 16 pour un total de -13. :skull: :skull: :skull:


@benben Jet de vigueur DC 19 ou c'est la mort...

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

« Modifié: mars 26, 2018, 00:47:19 par Eretas »


Hors ligne Mahé de Rose-blanche
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #782 le: mars 26, 2018, 03:09:33 »
Mahé se raidi soudainement, du feu dans les yeux et fixant intensément l'odieuse présence harcelant sa collègue.

Par la Rose Éternelle je me dresse contre cette abomination de la vie et de la beauté, caricature irrémédiable et sans rédemption! Tombe par les coups de cette lame guidée par l'art intemporel de Shelyn!

J'invoque un châtiment du mal sur l'aura maléfique et active un lien vital sur ténébrae.
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #783 le: mars 26, 2018, 20:22:26 »
Amil compte sur sa vision nocturne pour repérer la créature.

Jet de Perception Amil
Lance 1d20+7
(5)+7: Total = 12

Jet de Perception Songe
Lance 1d20+10
(4)+10: Total = 14


 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #784 le: mars 26, 2018, 20:25:02 »
La créature est intangible, mais elle n'est pas invisible!


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #785 le: mars 26, 2018, 21:14:52 »
Attaque 1 (Marteau de guerre   +1) - crit sur *3
Lance 1d20+8
(5)+8: Total = 13

Dommages
Lance 1d8+3
(4)+3: Total = 7

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #786 le: mars 26, 2018, 22:22:18 »
Il faudrait faire beaucoup mieux pour toucher cet ennemi!


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #787 le: mars 27, 2018, 04:19:42 »
@benben ton jet de vigueur SVP.


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #788 le: mars 27, 2018, 06:44:52 »
Save Will
Lance 1d20+3
(16)+3: Total = 19

Save Fortitude
Lance 1d20-6
(14)-6: Total = 8


sorry j'avais pas vu. Par contre je sais jamais c'est lequel même les traducteurs ne savent pas alors j'ai mis les 2


vigor, strength, sturdiness; hardihood, stamina


c'est qui toi déjà ?

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #789 le: mars 27, 2018, 21:13:27 »
Fortitude.
La peur n'est qu'une faiblesse de l'esprit

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #790 le: mars 28, 2018, 04:53:04 »
Incapable de résister, Tenebrae s'écroule au sol... Sans vie.


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #791 le: mars 28, 2018, 06:40:00 »
 :skull:
c'est qui toi déjà ?

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #792 le: mars 29, 2018, 04:26:57 »
Je claque 1 point de héro dans la gueule du wraith
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #793 le: mars 30, 2018, 01:26:58 »
Tandis que la guerrière de la lumière maudit la bête, la mage hésite dans ce qu'elle devrait faire.

@lolobins c'est à Samaritha!
@Zubrowka74 c'est à Amil
« Modifié: mars 30, 2018, 01:37:44 par Eretas »


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #794 le: mars 30, 2018, 02:07:49 »
Mains brûlantes ça fait des dégâts ou pas à une créature intangible ?
Quelqu'un peut lancer un jet de religion, ce serait vraiment utile.
 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #795 le: mars 30, 2018, 02:30:50 »
Spoiler
 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #796 le: mars 30, 2018, 04:37:36 »
Samaritha lance sa main brûlante et espère que la magie fera effet sur la créature.
pour affecter le wraith
Lance 1d100, DC 51
(76): Total = 76
Succès contre DC 51

reflexe pour ½
Lance 1d20+4, DC 15
(14)+4: Total = 18
Succès contre DC 15
« Modifié: mars 30, 2018, 04:41:09 par Eretas »


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #797 le: mars 30, 2018, 06:21:15 »
Du feu dans le regard, Mahé contourne le groupe pour s'en prendre à la créature.

Déplacement en V9 et attaque avec le glaive + châtiment du mal. Comme j'ignore le type de créature je n'ai pas rajouté les bonus : +4/+2 si c'est une créature mauvaise, +4/+4 si c'est un mort vivant ou une créature de type Extérieur (mal).

Attaque 1 (Glaive +1) - crit sur 20, x3
Lance 1d20+7
(3)+7: Total = 10

Dommages
Lance 1d10+5
(3)+5: Total = 8
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #798 le: mars 30, 2018, 17:06:39 »
La magie de Mahé est puissante contre cette créature, mais pas suffisamment pour la toucher.

@MarcusS c'est à Amil...





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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #799 le: mars 31, 2018, 00:36:48 »
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