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avril 27, 2024, 00:36:39
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AuteurSujet:  Chapitre 1 - Les Gardiens du Cristal  (Lu 205842 fois)

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Heu... si j'ai bien compris la topographie la bestiole qui descend et remonte seule, on risque de l'attendre longtemps, et il faudrait une sacrée longue corde  ;D

Alors juste pour prévenir: partir en escalade le long de la falaise avec un bon kilomètre de vide en dessous
 

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Re : Chapitre 1 - Les Gardiens du Cristal
« Réponse #351 le: août 02, 2017, 18:22:35 »
Ah bah je sais pas. Moi j'ai rien compris à la topographie des lieux. Le MJ avait parlé de nous faire un dessin pourri mais on ne l'a pas eu  ;D
 

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Re : Chapitre 1 - Les Gardiens du Cristal
« Réponse #352 le: août 03, 2017, 07:56:08 »
Ah bah je voulais dire que j'en ferais un si on ne comprenait pas mes explications claires et cohérentes ;D Je vous fais ça dans l'aprem
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Re : Chapitre 1 - Les Gardiens du Cristal
« Réponse #353 le: août 04, 2017, 06:16:24 »
Voilou voilou:



En noir c'est les murs de la forteresse; en marron c'est le pic rocheux sur lequel la forteresse se trouve; en nuages c'est le vide.

Et j'ai refait la carte précédente en HD (;D), et updatée:


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Re : Chapitre 1 - Les Gardiens du Cristal
« Réponse #354 le: août 04, 2017, 16:34:17 »
Quel talent. :up:

Question comme ça : dans l'hypothèse où nous arrivions à tendre une corde, on part sur quelle skill et quel DC, à peu près ?
 

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Re : Chapitre 1 - Les Gardiens du Cristal
« Réponse #355 le: août 04, 2017, 22:33:38 »
Attacher l'araignée sur un carreau me semble possible, et j'ai déjà dû faire des modifs sur l'arbalète pour tester ce genre de chose dans l'atelier, donc ça devrait être un truc assez logique, j'y avais même pensé lors de la création du perso, donc pour moi c'est cohérent. La faire descendre par contre, où faire de l'escalade, ça me semble dangereux, et pour l'araignée, et pour nous qui allons nous faire repérer plus facilement avec un truc qui tente de faire le tour pendant que son fan club l'encourage.

Concernant la fixation de la corde, je suppose que l'araignée possède suffisamment de bonus de dextérité pour être en mesure de l'attacher, non ?

Donc même question que Nog au final ;)
 

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Re : Chapitre 1 - Les Gardiens du Cristal
« Réponse #356 le: août 05, 2017, 00:27:36 »
Ah bah voilà. Maintenant, c'est clair.
Et donc je propose que nous ressortions de là où nous sommes, que nous rejoignions la cour qui se situe à l'est, et que nous empruntions une des deux entrées réglementaires du château auquel est amarré le navire. Parce que 30 mètres au dessus du vide, c'est non.
 

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Re : Chapitre 1 - Les Gardiens du Cristal
« Réponse #357 le: août 07, 2017, 05:19:14 »
Ça serait:

Un jet d'attaque par quelqu'un qui sait se servir d'une arbalète, DC10 avec désavantage

Un jet d'Athlétisme ou Acrobatie DC10, pour traverser
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Re : Chapitre 1 - Les Gardiens du Cristal
« Réponse #358 le: août 07, 2017, 14:21:26 »
Coucou me voilou !!!

- Alors, qui s'essaie au tir d'arbalète ? je demande après avoir été quelque peu distraite par des gravures sur les murs de l'auberge.

- En tout cas, je me félicite d'avoir récupéré cette corde d'excellente qualité avant de venir ! je termine avec un clin d'oeil.
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Re : Chapitre 1 - Les Gardiens du Cristal
« Réponse #359 le: août 07, 2017, 21:45:54 »
Je sors mon arbalète et laisse Diromédil attacher son araignée. 

- normalement je ne m'en tire pas trop mal.

et d'ajuster mon tir en prenant mon temps. 

Attaque hand crossbows
Lance 1d20+5
(6)+5: Total = 11

Attaque hand crossbows
Lance 1d20+5
(3)+5: Total = 8

Putain de d20 à la con. 1 pt de chance pour relancer

Attaque hand crossbows
Lance 1d20+5
(14)+5: Total = 19


ça passe.


Point Héroïque
Lance 1d6
(3): Total = 3

« Modifié: août 08, 2017, 05:59:41 par Mikal »
 

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Re : Chapitre 1 - Les Gardiens du Cristal
« Réponse #360 le: août 08, 2017, 06:04:20 »
Alors en fait le Point Héroïque tu rajoutes 1d6 à un jet; je l'ai fait pour toi, ça passe (reste 5/6). L'Inspiration ça donne Avantage sur un jet, mais il faut déclarer avant de faire le jet.

Le carreau d'arbalète, encombré d'une corde et d'une araignée métallique, parvient malgré tout à aller se planter près d'une des fenêtres du chateau.
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Re : Chapitre 1 - Les Gardiens du Cristal
« Réponse #361 le: août 08, 2017, 14:20:11 »
J'éprouve la tension de la corde une fois que l'araignée a rempli son rôle.

"Je peux passer en premier si vous voulez."
 

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Re : Chapitre 1 - Les Gardiens du Cristal
« Réponse #362 le: août 08, 2017, 19:58:16 »
"Ouais, vas-y... Ne te gêne pas..."

J'encourage Dirdrion à passer en premier, histoire d’éprouver la stabilité de notre petite installation. En admettant que tout aille bien, je m'engage à sa suite en me cramponnant bien à la corde.

presque une chance sur deux de tomber dans le vide, quand même...

Jet de Athletics
Lance 1d20+1
(19)+1: Total = 20



« Modifié: août 09, 2017, 15:12:15 par Veidt »
 

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Re : Chapitre 1 - Les Gardiens du Cristal
« Réponse #363 le: août 09, 2017, 00:10:45 »
Eh, c'est Dirdrion qui éprouve la tension, pas moi ;)

Test du support du poids recommandé. Passage de moi-même en dernier, en cas de défaillance, pour une autre araignée.

Comme ça, si jamais la corde casse, nous pourrons en lancer une autre. J'encourage donc Dirdrion à tester la corde. Je lui tends également une autre corde.

Deuxième corde pour plus de stabilité, à accrocher pour passage ultérieur.

Ca devrait aider sur le jet qu'il y ai 2 cordes, non ?
 

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Re : Chapitre 1 - Les Gardiens du Cristal
« Réponse #364 le: août 09, 2017, 00:31:24 »
avec un point de héroïsme en plus ça peut aider. .. je peux apporter aussi un bonus de barde si la base est trop pourrie  (je l'aurais fait pour Thurania mais tu as déjà fait un bon jet... )
« Modifié: août 09, 2017, 07:35:32 par Nouveau venu »
 

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Re : Chapitre 1 - Les Gardiens du Cristal
« Réponse #365 le: août 09, 2017, 05:38:00 »
Vous n'avez pas de deuxième corde ;D Trois d'entre vous avaient 15m de corde, je suis parti du principe que ça vous faisait une corde solide de 30m, et que vous aviez assez de marins pour pouvoir faire des nœuds solides. Désolé de ne pas avoir précisé, c'était pour ne pas ralentir :-X

Pensez à me préciser dans quel ordre vous passez :up:
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Re : Chapitre 1 - Les Gardiens du Cristal
« Réponse #366 le: août 10, 2017, 09:22:29 »
A la suite de tantine, je m'engage sur la paroi, tachant de garder le pied léger et sûr.

<murmure:>- Ne regarde pas en bas... Ne regarde pas en bas... Pas en bas...

Jet de Acrobatics
Lance 1d20+4
(4)+4: Total = 8
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Re : Chapitre 1 - Les Gardiens du Cristal
« Réponse #367 le: août 10, 2017, 09:42:09 »
Quand Lyonnesse s'élance et que je la vois trembler un peu, je l'encourage, étant particulièrement attaché à la jeune fille.

Bardic inspiration + 1D6

Lance 1d6
3 = 3


 

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Re : Chapitre 1 - Les Gardiens du Cristal
« Réponse #368 le: août 10, 2017, 10:05:05 »
"Bien, dans ce cas..."

Tel un funambule, j'entreprends de marcher sur la corde, lentement.

Jet de Acrobatics
Lance 1d20+5
(17)+5: Total = 22
 

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Re : Chapitre 1 - Les Gardiens du Cristal
« Réponse #369 le: août 10, 2017, 10:12:24 »
Pour pas ralentir au vu de mon absence

Jet de Athletics
Lance 1d20+4
(1)+4: Total = 5


Point d'heroisme


Lance 1d6
(6): Total = 6
 

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Re : Chapitre 1 - Les Gardiens du Cristal
« Réponse #370 le: août 10, 2017, 10:33:15 »
J'attends que Diromédil passe pour pouvoir l'encourager, vu que je doute que l’acrobatie soit son fort.

Lance 1d6
1 = 1


Puis je passe en dernier.

Jet de Acrobatics
Lance 1d20+5
(11)+5: Total = 16

 

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Re : Chapitre 1 - Les Gardiens du Cristal
« Réponse #371 le: août 10, 2017, 11:29:54 »
C'est gentil de penser à moi, et en effet je ne pense pas que le dé soit avec moi ;)

Laissant le barde finir la marche, je m'accroche solidement à la corde. Les hauteurs ne m'effraient pas, mais une chute signerais mon arrêt de mort, alors autant éviter de tomber maintenant.

Jet de Acrobatics
Lance 1d20+1
(11)+1: Total = 12


Edit : YES !! Pour une fois, le dé ne m'a pas trahi !  ;D
 

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Re : Chapitre 1 - Les Gardiens du Cristal
« Réponse #372 le: août 17, 2017, 06:13:05 »
Quand Lyonnesse s'élance et que je la vois trembler un peu, je l'encourage, étant particulièrement attaché à la jeune fille.

Bardic inspiration + 1D6

Alors normalement c'est avant de lancer les dés, vilain chenapan >:( J'étais pas là et on va pas tout refaire, mais la prochaine fois ça comptera en négatif ;D 1 point d'héroisme pour Erik (reste 5/6), deux inspirations pour Kaleph (reste 1/3)




La corde craque dangereusement durant la traversée, et manque presque de casser durant le passage d'Erik. Le paladin commence presque à glisser en direction du vide vertigineux qui se trouve sous vos pieds, mais parvient à se reprendre de justesse.

Vous arrivez finalement de l'autre côté, Lyonesse et Erik encore chancelants, mais tous sains et saufs.

Vous vous trouvez dans ce qui semble avoir été des chambres à une époque. Comme d'habitude, rien de particulier: des meubles en ruines, des vêtements moisis. Toute cette aile ouest semble être composée de chambres, et donne sur la partie centrale du chateau.


Pas de carte de l'intérieur du chateau, j'en ai pas trouvé qui me convenait. En gros, une aile ouest (là où vous vous trouvez), une partie centrale (grands halls, grands piliers), une aile Est (à l'opposé de vous), et un étage inférieur (que vous ne voyiez pas, mais qui semble mener vers le navire que vous avez vu). Je bricolerai une carte si ça s'avère nécessaire :up:
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Re : Chapitre 1 - Les Gardiens du Cristal
« Réponse #373 le: août 18, 2017, 21:53:46 »
Après avoir pris dans mes bras mon araignée dans mes bras pour la féliciter, je commence l'exploration des lieux. Après avoir pris connaissance de la disposition des lieux, je m'avance vers la porte pour passer dans la zone centrale. Avant d'y pénétrer, je prends le temps de repérer si un escalier ne nous permettrait pas de descendre directement à l'étage inférieur sans visiter le hall d'entrée, qui doit être truffé d'ennemis.

Diromédil tente de repérer quoique ce soit qui sortirait de l'ordinaire, un truc qui n'aurait pas ça place dans le mobilier moisi, tout en cherchant l'escalier.

Jet de Perception
Lance 1d20+1
(16)+1: Total = 17
 

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Re : Chapitre 1 - Les Gardiens du Cristal
« Réponse #374 le: août 19, 2017, 01:40:34 »
J'accompagne Diromedil dans son exploration, en prenant soin de rester quelques pas derrière lui et en me faisant aussi discrète que possible.

Jet de Stealth
Lance 1d20+1
(19)+1: Total = 20


Je garde aussi les yeux et les oreilles bien ouverts - à l'affût de l'ennemi qui doit sans doute se trouver pas loin. J'imagine que leur objectif etait le navire, mais ils ont dû laisser des sentinelles derrière, sûrement au niveau du grand hall central.

Jet de Perception
Lance 1d20+4
(6)+4: Total = 10
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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