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avril 19, 2024, 08:12:17
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AuteurSujet:  2.1 Un étrange visiteur  (Lu 382144 fois)

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1175 le: décembre 12, 2017, 21:41:13 »
???
37076-0
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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1176 le: décembre 12, 2017, 22:07:48 »
 :up: :up:
Turjan aperçoit le dernier gnoll encore en vie pris dans la toile d'araignée et entouré pat des aigles invoqués.
Il se concentre donc sur l'arrêt imminent de sa fosse magique qui devrait faire réapparaître le gnoll monté sur sanglier et l'infortuné et imprudent nain.
Action retardée jusqu'à apparition du gnoll.... :up:
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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1177 le: décembre 14, 2017, 03:34:01 »
Effectivement, il ne reste plus très long au sort mais est-ce que le nain en sortira vivant?

@Gribouille
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1178 le: décembre 14, 2017, 07:13:07 »
Seul avec la bête, Thorgrim savait qu'il n'avait qu'un manière qu'il allait s'en sortir, du moins dans sa tête : avec ses poings, encore.


<hurle:>AAAAAAARGH MEURT GROSSE MERDE !!

La je pourra utiliser mon point de ki pour me donner un attaque de plus !  :up:
Flurry of Blow + Power Attack. Le premier coup en plus c'est un stunning strike!


Attaque 1 (Unarmed Stike (Power Attack) ) - crit sur x2
Lance 1d20+7
(13)+7: Total = 20

Lance 1d8+7
3 (+7) = 10

Fortitude DC 15 : s'il échoue, il est Stunned

Attaque 1 (Unarmed Stike (Power Attack) ) - crit sur x2
Lance 1d20+7
(4)+7: Total = 11

Lance 1d8+7
2 (+7) = 9


Attaque 1 (Hammerblow (Power attack)) - crit sur x2
Lance 1d20+7
(10)+7: Total = 17

Lance 2d8+7
8+6 (+7) = 21


Si jamais un de ses attaques manque, le sort de Amud, Umbral weapon, s'active


« Modifié: décembre 14, 2017, 07:15:58 par Gribouille »
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1179 le: décembre 14, 2017, 14:16:49 »
@Gribouille

la 2e manque, fait le jet d’attaque et de dommages.
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1180 le: décembre 14, 2017, 14:37:51 »
Umbral Weapon (1d8+2 si rate)
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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1181 le: décembre 14, 2017, 19:32:53 »
Attaque 1 (Umbral Unarmed Steike (Power Attack) ) - crit sur x2
Lance 1d20+7
(18)+7: Total = 25

Lance 1d8+2
6 (+2) = 8

 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1182 le: décembre 15, 2017, 04:22:20 »
Save Fortitude
Lance 1d20+8, DC 15
(18)+8: Total = 26
Succès contre DC 15


Les coups résonnent dans la fosse... Le nain est déchaîné.

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

La bête frappe et le nain cri toujours sa rage. C'est un bon signe.

Thorgrim Poing de Fer
<hurle:>AYAYAYYYAAAAA! Meurt grosse bête!


@Eretas
« Modifié: décembre 15, 2017, 04:26:52 par Syel »
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1183 le: décembre 15, 2017, 04:38:11 »
Amud tente de bluffer le sanglier. Il lance son sort racial pour parler le sanglier et
[Un charabia incompréhensible en animal]  RG zba nzv! Yrf tabyyf dhv gr snvfnvrag cevfbaavre fbag gbhf zbegf! Wr invf gr snver zbagre rg gh cbheenf fbegve qh gebh. Znvf ar senccr cyhf zba nzv anva...
 
Jet de Bluff
Lance 1d20+11
(7)+11: Total = 18
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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1184 le: décembre 15, 2017, 05:11:03 »
Amud ne reçoit pas de réponse du fond du trou sauf un GRUNT!.

Avec un peu plus d'intelligence dans la cervelle du sanglier, cela aurait possiblement fonctionné. Le nain devra s'en sortir seul...

Speak with Animals: You can ask questions of and receive answers from animals, but the spell doesn't make them any more friendly than normal. Wary and cunning animals are likely to be terse and evasive, while the more stupid ones make inane comments. If an animal is friendly toward you, it may do some favor or service for you.
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1185 le: décembre 15, 2017, 05:28:39 »
 ;)
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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1186 le: décembre 16, 2017, 02:09:47 »
gnoll p2
Initiative
Lance 1d20+3
(2)+3: Total = 5


Le gnoll est toujours empêtré.


@Pyromaniaque
« Modifié: décembre 16, 2017, 03:03:28 par Syel »
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1187 le: décembre 16, 2017, 22:04:51 »
Oxvard retient. Il attend que le moine remonte.
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1188 le: décembre 16, 2017, 22:23:57 »
Ton arme, envoie la attaquer le sanglier? ou le Gnoll.
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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1189 le: décembre 17, 2017, 00:24:02 »
Je ne peux voir dans le fond sans me mettre sur le rebord..ce qui serait suicidaire avec mes talents d'acrobate. 
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1190 le: décembre 17, 2017, 00:26:02 »
Le gnoll dans ce cas! Il est dans la toile.
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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1191 le: décembre 17, 2017, 00:37:28 »
@Syel Ma lame peut-elle se battre dans la toile?
 

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« Réponse #1192 le: décembre 17, 2017, 00:39:04 »
C'est certain, on joue en ligne  :-X
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« Réponse #1193 le: décembre 17, 2017, 11:47:57 »
 :up: :up:
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1194 le: décembre 17, 2017, 16:19:25 »
Oxvard redirige la lame sur le gnoll dans la toile.

Lame spirituel
Lance 1d20+8
(9)+8: Total = 17

Dégats
Lance 1d8+2
(7)+2: Total = 9
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1195 le: décembre 17, 2017, 17:26:58 »
Les limites, ce sont le range et la vision.

Toile = plus de 20 pieds = couverture totale, plus de 5 pieds = abri.
Range = 100 pieds + 10 pieds / niveau.

Donc le range est bon. Il aurait un abri (+4 CA) car il y a 15 pieds de toile entre vous deux si c'était une attaque à distance. Mais c'est une attaque magique, donc pas d'abri.

PS: Par contre 20 pieds de toile donnerait un abri complet, donc la créature n'aurait pas été visible.

Tu peux faire ton attaque en utilisant une action de mouvement.  :up:
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1196 le: décembre 17, 2017, 17:42:44 »
Personne n'a de corde? Attaché, il n'y a pas de risque de tomber... Et une flèche ou deux aiderait probablement le nain.
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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1197 le: décembre 17, 2017, 21:57:20 »
Fait!
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1198 le: décembre 18, 2017, 03:29:34 »
round 6

À la fin du tour de Amud = fin de la fosse
À la fin du tour de Oxvard = fin de son arme spirituelle


@Yo81

Les ennemis étaient maintenant rares.
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1199 le: décembre 19, 2017, 02:10:06 »
À Flora!

@Yo81

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

eagle 3
Initiative
Lance 1d20+1, DC 18
(18)+1: Total = 19
Succès contre DC 18

Pas init, mais CMB...

L'aigle se libère.


eagle 4
Initiative
Lance 1d20+1, DC 18
(14)+1: Total = 15
Echec contre DC 18

Pas init, mais CMB...

Il reste empêtré.


eagle 1
Il vole et tente de frapper le dernier gnoll tout en évitant la toile.

Save Reflex
Lance 1d20+4, DC 18
(6)+4: Total = 10
Echec contre DC 18


Attaque 1 (bec) - crit sur 20 X2
Lance 1d20+5
(8)+5: Total = 13

Dommages
Lance 1D4+2
(4)+2: Total = 6


Il se prend les ailes mais attaque tout de même. Le résultat est décevant.



« Modifié: décembre 19, 2017, 02:23:52 par Syel »
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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