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mars 28, 2024, 16:48:05
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RJ] Ameiko aurait-elle des ennemis cachées?  (Lu 747173 fois)

0 Membres et 3 Invités sur ce sujet

Hors ligne Yumi Nagata
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Bon d'accord, et après tu m'aide à sortir dac ?
Du coup j'invoque une guêpe géante pour l'envoyer sur l'ogre

c'est qui toi déjà ?

Hors ligne Asha
(Ilmakis)

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Asha incante pour soigner son amie.

Soins légers
Lance 1d8+7
(4)+7: Total = 11

 

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L'espace est très restraint pour faire tourner la lame sifflante.[1]
 1. Un jet de dextérité DC 10 pour ne pas frapper Asha.


Hors ligne Yumi Nagata
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J'imagine que la "lame sifflante" c'est moi ? probablement lié à la guêpe  :???
Jet de DEX
Lance 1d20+0, DC 10
(1)+0: Total = 1
Echec contre DC 10

c'est qui toi déjà ?

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Ta lame se nomme "whispering wasp" Donc guêpe sifflante![1]
pour toucher Asha
Lance 1d20+0, DC 19
(11)+0: Total = 11
Echec contre DC 19
 1. oups, Guêpe dansante  :8)


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Il retraite et regarde par la porte en passant devant et aussi dans ce qui semble des marches au bout.

Par la porte ouverte, Ghump aperçoit:
"Les boîtes et les sacs sont soigneusement empilés dans cette chambre. Des étagères contenant des bacs ordonnés ont été construites dans les murs. Un casier en bois se trouve sous les étagères. En dépit de l'ordre apparent dans cette pièce, une odeur de charnier léger émane de l'endroit."

Par l'escalier:
Les escaliers descendent à une paire d'alcôves flanquant une double porte ornée. Dans chaque alcôve se trouve une statue en bronze représentant un guerrier vêtu de l'habit fleuri et de l'armure d'un guerrier de Tian Xia. Sous leurs larges casques, les statues portent des masques démoniaques avec des gueules à crocs hargneuses, tandis que leurs mains agrippent gracieusement des épées incurvées dans des poses de combat.

Goti se déplace et attaque le druide dans un espace restraint
Melee (S) mwk heavy pick +9
Lance 1d20+7, DC 19
(15)+7: Total = 22
Succès contre DC 19

critique 20 /×4
Lance 1d8+9
(6)+9: Total = 15




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L'attaque est précise et la douleur intense pour le druide qui apprécie de voir son ours sortir du trou lorsque la magie se dissipe... Yumi commence à être très sérieusement blessé avec la moitié des dommages que subit le druide.[1]
Round 6
 1. @benben as-tu ajouté tes soins?
« Modifié: mai 23, 2018, 16:33:19 par Eretas »


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Attaquez le pendant qu'il est coincé.
 

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La dernière chose que Ghump désire est de donner une autre attaque au géant. Il s'approche d'un pas (pdp).
 

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Grognon attaque sans hésiter.

Attaque 1 (Morsure (poing magique+1/+1) & FdT) - crit sur 20
Lance 1d20+13
(14)+13: Total = 27

Dommages & FdT
Lance 1d6+8
(5)+8: Total = 13

Attaque 1 (Griffe gauche) & FdT - crit sur 20
Lance 1d20+12
(19)+12: Total = 31

Dommages & FdT
Lance 1d4+7
(1)+7: Total = 8

Attaque 1 (Griffe droite) & FdT - crit sur 20
Lance 1d20+12
(10)+12: Total = 22

Dommages & FdT
Lance 1d4+7
(1)+7: Total = 8

 

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Les trois attaque de l'ours font mouche...


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Le géant frappe l'ours sans ménagement!
Melee (S) mwk heavy pick +9-4
Lance 1d20+5, DC 19
(17)+5: Total = 22
Succès contre DC 19

critique 20 /×4
Lance 1d8+9
(6)+9: Total = 15


Ce dernier s'écroule inconscient
@Syel Constitution DC 18 pour Grognon
« Modifié: juin 01, 2018, 22:49:56 par Eretas »


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Jet de CON
Lance 1d20+3
(2)+3: Total = 5

 

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Une fois l'ours inconscient, il change de cible pour Uksahkka

@vous


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<hurle:>NOOOOON! hurle Ghump en voyant son compagnon tomber.

Il recule d'un pas (pdp), sort un parchemin, et lance une dissipation de la magie sur le géant. (NLS5)

L'objectif est de le rendre à sa taille normale.

Lance 1d20+5
1 (+5) = 6

 :skull:
Quand on a besoin d'un bon jet, c'est toujours cela qui arrive...
 

Hors ligne Uksahkka
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Un jour je vais sortir de ce trou...


Jet de Climb
Lance 1d20+8
(17)+8: Total = 25


Heu est-ce que le trou où je suis est toujours là?  Je ne le vois plus sur la map.
 

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Round 6
 1. @benben as-tu ajouté tes soins?


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Uksahkka fait un pdp et tire sur la créature!
Tir rapide+tir bout portant

Attaque 1 (Masterwork Composite Longbow (str +1)) - crit sur x3
Lance 1d20+9
(3)+9: Total = 12

Dommages
Lance 1d8+6
(5)+6: Total = 11

Attaque 1 (Masterwork Composite Longbow (str +1)) - crit sur x3
Lance 1d20+9
(10)+9: Total = 19

Dommages
Lance 1d8+6
(2)+6: Total = 8

Attaque 1 (Masterwork Composite Longbow (str +1)) - crit sur x3
Lance 1d20+4
(5)+4: Total = 9

Dommages
Lance 1d8+6
(6)+6: Total = 12


Save Reflex
Lance 1d20+11
(1)+11: Total = 12

 

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Goti Runecaster
L'archère n'est pas assez loin pour éviter la frappe du géant et elle tombe dans le fond du secon
Melee (S) mwk heavy pick +9
Lance 1d20+9, DC 20
(18)+9: Total = 27
Succès contre DC 20

critique 20 /×4
Lance 1d8+9
(7)+9: Total = 16



Rien ne va pour la jeune femme. Ses attaques ratent, elle se fait frapper solidement et tombe dans la fosse un fois de plus...
chutes
Lance 2d6
(5+4): Total = 9
« Modifié: juin 03, 2018, 00:17:43 par Eretas »


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Non j'avais pas rajouté les 11 points de soins. En ce moment je suis malheureusement pas mal AFK
c'est qui toi déjà ?

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Que fera le druide revenu seul contre le géant...
@Syel


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Hé gros bêta, pas foutu de m'empêcher de libérer ton otage.

Il fuit vers les marches. Son objectif; attirer l'ennemi dans un endroit étroit et laisser les autres pouvoir sortir du trou et fuir.
 

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Ghump descend l'escalier et arrive devant deux guerrier de bronze...


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Des guerriers Tian ou barbare du nord?

Il ne va pas plus loin.
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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