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mars 29, 2024, 00:19:52
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RJ] Ameiko aurait-elle des ennemis cachées?  (Lu 747625 fois)

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Faire des signes, tout le peut faire cela...
 

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Faire des signes oui... Se faire comprendre c'est moins évident... Mais le jet est sans conséquence... Continu.


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Lorsque Ghump s'approche de la porte et ouvre celle-ci, une aura de lumière s'illumine sous la porte de l'autre côté. Le même aura que précédemment.


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Il prend une bonne inspiration et ouvre la porte.
 

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Ghump se retrouve dans la pièce ou le premier embuscade a eu lieu. Pour le moment, tout est calme. La lumière semble moduler  comme un coeur qui bat...


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Il traverse la zone avec son serpent.

descendre...
Jet de Climb
Lance 1d20+8
(1)+8: Total = 9

Jet de Climb
Lance 1d20+8
(1)+8: Total = 9

Jet de Climb
Lance 1d20+8
(3)+8: Total = 11

Jet de Climb
Lance 1d20+8
(2)+8: Total = 10

Jet de Climb
Lance 1d20+8
(11)+8: Total = 19

Jet de Climb
Lance 1d20+8
(2)+8: Total = 10

Jet de Climb
Lance 1d20+8
(2)+8: Total = 10

Jet de Climb
Lance 1d20+8
(15)+8: Total = 23

Jet de Climb
Lance 1d20+8
(17)+8: Total = 25



Il plonge...

Jet de Swim
Lance 1d20+8
(3)+8: Total = 11



Et remonte...
Jet de Climb
Lance 1d20+8
(18)+8: Total = 26

Jet de Climb
Lance 1d20+8
(8)+8: Total = 16

Jet de Climb
Lance 1d20+8
(11)+8: Total = 19


« Modifié: janvier 21, 2018, 17:29:36 par Syel »
 

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Tandis que Ghump traverse l'étang sous-terrain, ses compagnons sont aux aguets. Ghump atteint la seconde porte sans problème. Le serpent convoqué se dissipe après un certain temps en fumée...


Hors ligne Ghump
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Il écoute à la porte et ouvre celle-ci!

Jet de Perception
Lance 1d20+12
(5)+12: Total = 17

 

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Cette pièce est petite et moisie, taillée dans le roc solide. Près du mur éloigné se trouve un puits bas, son ouverture seulement un pied de diamètre.
Un treuil et une chaîne avec un seau en acier rouillé sont accrochés au mur au-dessus. Dans le coin le plus éloigné se trouve une pile de vieux seaux en bois et d'autres débris, pourris et brisés, avec plusieurs sortes de champignons qui poussent sur leurs restes. La source de lumière provient du puits...
Ghump remarque également un aspergillum sur le seuil de la porte

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
« Modifié: janvier 22, 2018, 01:05:56 par Eretas »


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Discrètement, il regarde dans le trou.

Jet de Perception
Lance 1d20+12
(13)+12: Total = 25

Jet de Stealth
Lance 1d20+2
(20)+2: Total = 22

 

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Executioner Hoods
Alors qu'il se dirige vers le puits, il remarque au plafond, 1 stalagmite qui n'est pas naturelle. Ghump est convaincu qu'il a bougé...


Ghump remarque également un aspergillum sur le seuil de la porte
« Modifié: janvier 22, 2018, 01:11:50 par Eretas »


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Ghump réalise la précarité de sa situation, et en même temps que la pièce est facilement défendable.

Il revient et ferme la porte. 2 action de mouvement

Uksahkka, tu penses pouvoir demander aux autres de venir ici?
 

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Elle fait signes aux autres de venir

Le passage est bon?
 

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@Syel @Ilmakis @Pyromaniaque @Volktar un peu d'action SVP...
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J'en ai pas fait assez?   :8)

Ghump ferma la porte et indiqua qu'il y avait un puit gardé. Le gardien est une sorte d'aberration qui simule un stalactite juste au dessus. Pour ceux qui l'entendaient du moins.

Il fallait que tous traversent. Il avait une corde, alors il pouvait aider pour qu'ils montent.

Il fallait se débarrasser de cette chose par contre, alors il avait besoin de Igit... <pense:>Merde pensa t'il...

Peut-être le temps de sonner la retraite était arrivé. Ils étaient tous à court de magie et de vie.


Yumi, vient me rejoindre svp! Il pointe Yumi et lui indique de venir.
 

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c'est qui toi déjà ?

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L'effet assourdissant fini par se dissiper.

@Ilmakis @Volktar lets go...


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Recouvrant l'ouïe Asha dit.

Il faudrait peut-être essayer de se soigner avant d'essayer quoi que ce soit d'autre.

Elle sortit sa baguette et commença à soigner ses compagnons.

@Eretas on peut compter la charge de baguette à 5.5HP ?
 

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Pas de problème pour la moyenne de 5.5!


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2 charges pour Asha
7 charges pour Ghump
7 charges pour Uksahkka
5 charges poru Yumi
9 charges pour Grognon
=> 30 charges


Asha passa un certain temps à soigner complétement ses camarades.

Maintenant qu'on est tous soignés, on peut s'occuper de ce gardien. J'ai encore un peu de sorts pour aider.
 

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Tous les sorts en minutes par niveaux sont terminé.


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Merci Asha! il se sentait prêt à affronter la créature.

Qui vient avec moi?

Il laisse grognon défendre Asha. Avec son flair, il saura su quelque chose approche.
 

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Je te suis.
 

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Ajustez vos pdv selon les soins.
 

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Ghump ouvre la porte et pointe la créature à Uksahkka. Quel nom débile... Impossible de l'écrire d'un trait...  ;D

Tout le monde devrait bouger à gauche de la porte BH19.


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« Modifié: janvier 29, 2018, 01:22:57 par Syel »
 

 

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