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avril 25, 2024, 22:23:55
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RJ] Ameiko aurait-elle des ennemis cachées?  (Lu 828792 fois)

0 Membres et 8 Invités sur ce sujet

Hors ligne La maître du jeu
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Lance 1d20+6, DC 16
(1)+6: Total = 7
Echec contre DC 16

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Lance 1d20+5, DC 16
(16)+5: Total = 21
Succès contre DC 16

 

Hors ligne Yumi Nagata
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Lance 1d20+11, DC 16
(4)+11: Total = 15
Echec contre DC 16


Durée de l'effet
Lance 1d4
(4): Total = 4

« Modifié: juin 15, 2017, 12:09:16 par Volktar »
 

Hors ligne La maître du jeu
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Yumi se sent mal tandis que Asha est entravé par les lianes!

Round 2
Ennemi / Ghump :sick: / Igit :sick: :-X / Yumi :sick:/ Grognon / Asha :-X / Ukshakka
@Syel vigueur et reflexe pour Grognon DC16
@Pyromaniaque Il faut aussi un reflexe dc17
@benben réflexe et vigueur DC17
« Modifié: juin 17, 2017, 16:14:59 par Eretas »


Hors ligne Uksahkka
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Lance 1d20+11
(7)+11: Total = 18

 

En ligne Igit
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Lance 1d20+6, DC 17
(6)+6: Total = 12
Echec contre DC 17

Save Reflex
Lance 1d20+2, DC 17
(10)+2: Total = 12
Echec contre DC 17


Je vais encore me prendre une branlée  :dead:
c'est qui toi déjà ?

Hors ligne Croc Blanc
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Lance 1d20+8, DC 16
(16)+8: Total = 24
Succès contre DC 16

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Lance 1d20+7, DC 16
(2)+7: Total = 9
Echec contre DC 16



Hors ligne La maître du jeu
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C'est à vous d'agir!

Round 2
Ennemi / Ghump :sick: / Igit :sick: :-X / Yumi :sick:/ Grognon :-X / Asha :-X / Ukshakka
@benben et @Syel vous devez réussir votre grimper. Vous bouger d'une case par action


Hors ligne Ghump
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Jet de Climb -2 en compte
Lance 1d20+5, DC 10
(14)+5: Total = 19
Succès contre DC 10

Jet de Climb -2 en compte
Lance 1d20+5, DC 10
(14)+5: Total = 19
Succès contre DC 10


Qu'est-ce qui affecte Grognon? un sort?
 

Hors ligne Uksahkka
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Action préparé si elle voit le corbeau elle tire!
Dépêchez-vous de sortir de là avant qu'il n'attaque encore!
Jet de Perception
Lance 1d20+11
(2)+11: Total = 13




 

Hors ligne La maître du jeu
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Entangle couvre toute la zone!

Ghump parvient à se maintenir suspendu mais arrive til à bouger?
svp vérifier le sort entangle je suis en voiture.


Hors ligne Ghump
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Hé, pas de texto, ou PR en voiture.... Tsut Tsut...
Entangle = terrain difficile pour ceux qui réussissent leur save. Sinon ils sont immobilisés ou bougent à moitié de vitesse.

Mouvement minimum est toujours une case en action complexe si la vitesse et le terrain sont trop limitatif. Ghump peut bouger une case, mais doit refaire un jet vs le sort en fin de tour.
« Modifié: juin 18, 2017, 23:55:13 par Syel »
 

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C'est pas moi qui conduisais quand même...


Hors ligne Yumi Nagata
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@Eretas Le couloir par lequel on est arrivé n'est pas affecté par la végétation?
 

En ligne Igit
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Jet de Climb-2
Lance 1d20+1
(9)+1: Total = 10

c'est qui toi déjà ?

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Igit ne parvient pas à bouger, mais il ne tombe pas.

Le corridor est également couvert de végétation,
35830-0





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Ennemi / Ghump :sick: / Igit :sick: :-X / Yumi :sick:/ Grognon :-X / Asha :-X / Ukshakka :up:
@benben et @Syel vous devez réussir votre grimper. Vous bouger d'une case par action

@Syel Ghump est allé où? L'action de Grognon a t-elle été de se déplacer?
@Volktar Ton action?
@Ilmakis Que fais Asha?
Ukshakka est en action préparée.



Hors ligne Ghump
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Jet de Climb pénalité -2 incluse
Lance 1d20+5
(20)+5: Total = 25


Ghump s'approche du bord de cenote.

Grognon reste où il est.
« Modifié: juin 26, 2017, 23:11:31 par Syel »
 

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Jet de Climb -2 en compte
Lance 1d20+5, DC 10
(14)+5: Total = 19
Succès contre DC 10

Jet de Climb -2 en compte
Lance 1d20+5, DC 10
(14)+5: Total = 19
Succès contre DC 10


Qu'est-ce qui affecte Grognon? un sort?
@Syel tu avais déjà fait ton jet, mais tu n'as pas fais ton déplacement. La cenote est ronde et il y a des bord de tous les côtés...

Ok pour le mouvement sur la carte. J'ai vu.


Hors ligne Yumi Nagata
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Yumi reste immobile et scrute le ciel à la recherche de ce maudit volatile.

Jet de Perception
Lance 1d20+8
(4)+8: Total = 12

Save Reflex
Lance 1d20+14, DC 16
(10)+14: Total = 24
Succès contre DC 16


Yumi retarde jusqu'à voir le corbeau.
 

Hors ligne Asha
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Asha commence à chanter pour ses compagnons.
Inspire Courage : +2 bonus de compétence aux jets d'attaque et de dégâts avec des armes, +2 bonus de moral aux jets de volonté contre la peur et les charmes

Elle sortit sa baguette de scorching ray.
 

Hors ligne La maître du jeu
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Toujours sur les dents, les Aventuriers du dragon de rouille, demeurent au aguets... C'est alors que le sort se referme. Un crocodile apparaît de nulle part en se propolsant hors de l'eau sous les pieds de Ghump et tente de l'attraper et de l'entraîner sous l'eau![1]
crocodile
Melee bite +5
Lance 1d20+7, DC 12
(18)+7: Total = 25
Succès contre DC 12
Lance 1d8+4
(2)+4: Total = 6
grab
Lance 1d20+11, DC 17
(1)+11: Total = 12
Echec contre DC 17



Ghump[2] est heureux car le monstre bien qu'il réussisse à le mordre, ne parvient pas à l’entraîner sous l'eau.


[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]


@Syel Perception pour Ghump DC3 et 2 jets de grimper, dont un en spoiler.
[3]




 

 1. Jet de perception pour ceux qui retiennent vs sa discrétion
discrétion a battre
Lance 1d20+8
(3)+8: Total = 11
 2. Jet de climb pour ghump car blessé
 3. 
=12 -20 sniper +5 condition +5 distrait
Lance 1d20+2
(1)+2: Total = 3
« Modifié: juin 27, 2017, 18:40:15 par Eretas »


Hors ligne Yumi Nagata
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A défaut de voir l'oiseau, Yumi décida de s'occuper de la nouvelle menace qui s'attaquait à Ghump.

Attaque 1 (Arc long composite en tir rapide + visée + bout portant - malade) - crit sur 20x3
Lance 1d20+7
(7)+7: Total = 14

Dommages
Lance 1d8+6
(4)+6: Total = 10

Attaque 2 (Arc long composite en tir rapide + visée + bout portant - malade) - crit sur 20x3
Lance 1d20+7
(2)+7: Total = 9

Dommages
Lance 1d8+6
(1)+6: Total = 7


 

En ligne Igit
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Jet de Perception-2
Lance 1d20+9
(15)+9: Total = 24

Jet de Climb-2
Lance 1d20+1
(18)+1: Total = 19


Je cherche à repérer l'ennemi en essayant d'avancer malgré le poison
c'est qui toi déjà ?

Hors ligne Ghump
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Jet de Perception
Lance 1d20+12
(2)+12: Total = 14

Jet de Climb
Lance 1d20+7
(12)+7: Total = 19


Spoiler
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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