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avril 20, 2024, 14:14:09
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  1.1 - De verre et de colère - ESDR  (Lu 318214 fois)

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #850 le: avril 17, 2015, 15:11:18 »
Si personne ne se porte volontaire, je propose que l'on joue ça à la courte paille !
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #851 le: avril 20, 2015, 05:02:44 »
Fyrr n'ayant aucune opposition, le hasard détermine
1 = fayin selon tableau
Lance 1d5
(5): Total = 5

Et c'est Naugrin qui tire la courte paille!


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #852 le: avril 22, 2015, 06:26:01 »
Naugrin
Donc vous êtes prêt, je vais verser mon sang à 3! 1, 2, 3...


Aussitôt que la goutte de sang se déverse dans le bassin, l'intensité du puits diminue un peu et un rejeton apparaît!

Erylium
<hurle:>Noooon!



Comme je présume que vous êtes tous en action préparer, vous avez tous l'initiative sur lui!


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #853 le: avril 22, 2015, 09:28:17 »
Et c'est parti les amis !

Attaque 1 (Hache de guerre naine de maître) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+5
(1)+5: Total = 6

Dommages
Lance 1d10+2
(9)+2: Total = 11

Attaque 1 (Hache de lancer) - crit sur 20/x2
Lance 1d20+4
(13)+4: Total = 17

Dommages
Lance 1d6+2
(4)+2: Total = 6

 

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Re: 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #854 le: avril 22, 2015, 12:02:05 »

N'ayant pas accès direct au site tu peu éditer pour faire une attaque à l'arbalète à ma place...

Attaque 1 (Arbalète légère) - crit sur 19-20 (x2)
Lance 1d20+2
(18)+2: Total = 20

Dommages
Lance 1d8
(7): Total = 7
« Modifié: avril 22, 2015, 14:09:16 par Eretas »
Les libertés des uns s'arrêtent là où commencent celles des autres.

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #855 le: avril 22, 2015, 14:11:54 »
sinspawn B13
Aussitôt arrivé, la créature reçoit un coup de hache et un carreau. Elle est sévèrement blessé, mais toujours vivante.


Naugrin
Attaque 1 (Déluge de coups) - crit sur x2
Lance 1d20+4
(9)+4: Total = 13

Dommages
Lance 1d6+4
(4)+4: Total = 8

Attaque 2 (Déluge de coups) - crit sur x2
Lance 1d20+4
(11)+4: Total = 15

Dommages
Lance 1d6+4
(4)+4: Total = 8



Et elle disparaît lorsque Naugrim la frappe du tranchant de sa main droite!
Erylium
cible ordre alphab.
Lance 1d5
(2): Total = 2

Melee bite + 10
Lance 1d20+12
(8)+12: Total = 20

morsure
Lance 1d4-1
(4)-1: Total = 3


La quasit attaque Fyrr et le mord. Elle apparaît ce faisant!
« Modifié: avril 22, 2015, 14:17:48 par Eretas »


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Re: 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #856 le: avril 22, 2015, 14:33:47 »
Le retour de l'attaque des cheveux de combat!
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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #857 le: avril 22, 2015, 18:56:44 »
Je réplique dans la foulée à la morsure !
Attaque 1 (Hache de guerre naine de maître) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+5
(13)+5: Total = 18

Dommages
Lance 1d10+2
(1)+2: Total = 3

Attaque 1 (Hache de lancer) - crit sur 20/x2
Lance 1d20+4
(18)+4: Total = 22

Dommages
Lance 1d6+2
(6)+2: Total = 8

 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #858 le: avril 22, 2015, 19:08:56 »
Erylium
La première attaque rate la cible, mais la seconde parvient à blesser la quasit. Fyrr n'est pas certain, mais mis à part la blessure qu'il vient de lui affliger, la quasit ne semblait plus avoir de blessures apparentes.
« Modifié: avril 22, 2015, 19:11:23 par Eretas »


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #859 le: avril 22, 2015, 20:00:08 »
Des soins peut-être mes amis ? J'ai l'impression d'être en moins bon état que la vile créature que voilà ...
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #860 le: avril 23, 2015, 03:41:44 »
Naugrim tente de frapper la quasit
Attaque 1 (Déluge de coups) - crit sur x2
Lance 1d20+4
(16)+4: Total = 20

Dommages
Lance 1d6+4
(6)+4: Total = 10

Attaque 2 (Déluge de coups) - crit sur x2
Lance 1d20+4
(8)+4: Total = 12

Dommages
Lance 1d6+4
(6)+4: Total = 10



Fayin / Erylium / Mira / Gawynn / Naugrin / Fyrr
« Modifié: avril 23, 2015, 03:45:23 par Eretas »


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #861 le: avril 23, 2015, 03:46:44 »
Attaque 1 (Range touch) - crit sur
Lance 1d20+5
(1)+5: Total = 6

Dommages de glace
Lance 1d3
(2): Total = 2


Un minuscule rayon de givre frappa... le mur...
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #862 le: avril 23, 2015, 07:34:14 »
Sur Fyrr :
Cure Light Wounds
Lance 2d8+1
2+4 (+1) = 7
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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #863 le: avril 23, 2015, 18:35:09 »
@Ilmakis c'est à toi


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #864 le: avril 23, 2015, 20:50:17 »
Gawynn essaya de mettre fin à la vie de la créature invoquée.

Attaque 1 (Longsword) - crit sur 19-20/x2
Lance 1d20+3
(11)+3: Total = 14

Dommages
Lance 1d8+2
(1)+2: Total = 3

 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #865 le: avril 24, 2015, 02:56:07 »
@Ilmakis la créature invoquée est déjà morte! Il ne reste que la Quasit.


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #866 le: avril 24, 2015, 10:59:56 »
Merci Mira, ça va déjà un peu mieux !
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #867 le: avril 24, 2015, 12:00:40 »
Gawynn lança un sort d'arme magique sur le poing de Naugrin.
 

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« Réponse #868 le: avril 24, 2015, 21:21:46 »
Que fera Fayin pour aider ses compagnons?

@Syel


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #869 le: avril 25, 2015, 00:41:28 »
du sang du sang du sang il s'amusait en regardant le combat. Il ne pouvait rien faire. (Retarde)
 

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« Réponse #870 le: avril 27, 2015, 23:57:23 »
Le combat continua ainsi pendant plusieurs minutes. La quasit rageait, mais les aventuriers n'avaient rien pour l'éliminer, et dès qu'elle avait l'occasion, redevenait invisible et se guérissait. Au fur et à mesure que la compagnie reprenait le rituel de la goutte de sang, un nouveau rejeton apparaissait, mais n'avait aucune chance contre les attaques portés de toute part. Quatre d'entre-elles parvinrent à porter des coups, la première sur Mira, les 3 autres frappèrent sur Naugrin. Mais seule celle sur Mira perça les défenses.
Une fois le vingtième rejeton, la lueur du puits, qui diminuait de fois en fois s'éteint complètement, ne laissant plus aucune trace de magie active. Le puits a été vidé et de ce fait, détruit.



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Spoiler
« Modifié: avril 28, 2015, 01:03:38 par Eretas »


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #871 le: avril 28, 2015, 02:08:59 »
Nous pouvons donc quitter. Allez, je vous paie une tournée une fois de retour.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #872 le: avril 28, 2015, 14:27:33 »
Qu'est-ce qu'on fait pour l'énervante petite créature volante?
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #873 le: avril 28, 2015, 14:29:46 »
Il nous faudrait une arme capable de la blesser. Remontons à la surface et assurons nous qu'elle reste ici pour l'éternité.

Répondit Gawynn.

Sinon, le seul moyen est de réussir à s'en saisir et à l'étouffer peu à peu.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #874 le: avril 28, 2015, 21:55:55 »
Nous n'avons plus rien à faire ici et cette créature a été privée de ses armes. Partons mes amis.
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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