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mars 29, 2024, 08:54:58
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  1.1 - De verre et de colère - ESDR  (Lu 307272 fois)

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #625 le: mars 02, 2015, 12:57:49 »
Gawynn laisse quelques secondes passer avant de s'avancer en R15 à la suite des éclaireurs.

Jet de Stealth
Lance 1d20-4
(6)-4: Total = 2

 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #626 le: mars 02, 2015, 16:55:48 »
Fayin suit, bon dernier.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #627 le: mars 02, 2015, 17:51:10 »
Le tunnel s'élargie pour donné accès à ce qui semble avoir été un tombeau, composé d'un bloc de marbre noir marqué par les siècles, installé au dessus d'une estrade. En son centre, un calice emplie d'une eau trouble. Vers le sud est, une porte fermée.


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #628 le: mars 02, 2015, 18:56:45 »
Il ne faut pas aller vers le bassin... Il ne faut pas aller vers le bassin... mais contrairement à ses paroles, il allait directement vers celui-ci...
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #629 le: mars 02, 2015, 20:27:25 »
Le liquide est mystérieux, envoutant une aura de puissance en émane!


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #630 le: mars 03, 2015, 04:45:40 »
Il fait une détection de la magie sur l'autel.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #631 le: mars 03, 2015, 04:55:08 »
Après quelques dizaines de seconde, il détecte un aura modéré de conjuration.


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #632 le: mars 03, 2015, 09:18:24 »
Peu concerné par ces histoires de magie, Fyrr s'avança vers la porte et tendit l'oreille pour percevoir d'éventuels bruits.

Jet de Perception
Lance 1d20+8
(15)+8: Total = 23

 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #633 le: mars 03, 2015, 09:53:17 »
A ta place, je ne toucherai pas à ça Fayin, si tu ne veux pas te transformer en monstre difforme, comme ceux qu'on a rencontré jusque là.

Naugrin n'avait aucune idée de la nature du liquide, mais il y avait fort à parier qu'il n'en résulterait rien de bon. Le nain s'approcha donc de son compère pour voir s'il avait tirer quelque chose de son écoute de la porte.




 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #634 le: mars 03, 2015, 10:19:02 »
Gawynn s'approcha à son tour du bassin, surtout pour éviter de voir son compagnon s'en approcher de trop près. Déplacement en T18

Naugrin a raison, il serait peu prudent de toucher cette eau.

Le jeune prêtre essaya de se souvenir si la statue de l'autel représentait un dieu quelconque.

Jet de Knowledge Religion
Lance 1d20+5
(8)+5: Total = 13

 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #635 le: mars 03, 2015, 11:47:59 »
Il est assez étrange de trouver un tel dédale sous cette ville vous ne pensez pas? Creuser autant de galerie à du demander du temps et des efforts sans compter la quantité de terre à évacuer... Et je rejoint l'avis commun on touche à rien de plus que nécéssaire, au pire je pourrais savoir ce que fait cette eau chez ma mère...
Les libertés des uns s'arrêtent là où commencent celles des autres.

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #636 le: mars 03, 2015, 12:58:17 »
A Magnimar, il existe de nombreux monuments construit bien avant la cité. Peut-être est-ce la même chose ici, des ruines qui datent d'avant la construction de Pointesable ?
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #637 le: mars 03, 2015, 13:38:50 »
Je pense qu'effectivement nous sommes dans des constructions antérieures à la Pointesable moderne.

Nous pourrons en savoir plus lorsque nous remonterons à la surface.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #638 le: mars 03, 2015, 14:29:33 »
Pour le bien de la chose, le halfelin continua son sort. Il veut être certain de la source de la magie.

Soit le piège est là, soit il est ailleurs. Il y a une convocation autour de cet autel.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #639 le: mars 03, 2015, 16:10:28 »
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
« Modifié: mars 03, 2015, 16:14:35 par Eretas »


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #640 le: mars 03, 2015, 16:18:40 »
Comme le laisse entendre Gawynn et Naugrim, le complexe et de beaucoup antérieur au village de Pointe au sable. L'âge de ce complexe se compte en milliers d'année. Ni Naugrim ni Fyrr n'entende le moindre bruit. Tout est silencieux comme un tombe dans ce complexe. Les seuls bruits qui résonne sont ceux de votre conversation.

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
« Modifié: mars 03, 2015, 16:22:49 par Eretas »


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #641 le: mars 03, 2015, 17:27:46 »
Continuons notre exploration.

Fayin, remet toi dans l'ordre de marche.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #642 le: mars 04, 2015, 11:18:10 »
Après avoir vérifié qu'aucun piège n'était présent sur la porte, j'ouvre celle-ci avec toute la délicatesse possible dont est capable un nain.

Jet de Perception pour piège
Lance 1d20+8
(10)+8: Total = 18

Jet de Stealth pour ouverture de porte
Lance 1d20+5
(18)+5: Total = 23

 

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« Réponse #643 le: mars 04, 2015, 16:49:18 »
Surpris par son habileté à ouvrir la porte sans bruit, le nain pénètre dans ce qui semble être une très ancienne cathédrale, mais manifestement dédiée à un être maléfique...
La suite ce soir...


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #644 le: mars 05, 2015, 04:16:06 »
Cette immense salle ressemble à rien de plus qu'un immense cathédrale souterraine. Des portes en pierre se tiennent de part et d'autre de l'entrée principale, mais au-delà, les murs sont sculptés avec des runes étranges, hérissés. Dans le centre de la pièce se retrouve une grande piscine, un anneau de crânes humains polies sont en équilibre sur les pointes de pierre disposés en cercle autour de la section la plus profonde. À l'extrémité de la pièce, une paire d'escaliers en pierre mène à une chaire sur laquelle se trouve une deuxième piscine, celle-ci triangulaire et rempli d'eau bouillonnante et écumeuse qui ressemble presque à de la lave translucide. Pourtant, alors que des volutes de ce qui semble être de la chaleur et de la vapeur de l'étrange liquide d'orange, la chambre elle-même est d'un froid mortel.

29341-0


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #645 le: mars 05, 2015, 14:32:14 »
Cette pièce ne me dit rien qui vaille ! prononça Fyrr à voix basse tout en pénétrant lentement dane l'immense pièce.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #646 le: mars 05, 2015, 16:25:30 »
@Tyxu j'ai besoin d'une case d'arrivée et faites moi donc chacun une jet d'initiative juste au cas où!.
Fayin Nyan
demande spéciale
Lance 1d20
(13): Total = 13

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
« Modifié: mars 05, 2015, 16:28:53 par Eretas »


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #647 le: mars 05, 2015, 17:34:44 »
En entrant dans la cathédrale, une nouvelle créature miniature (tiny) vous regarde et lance un cri de fureur! <hurle:>Comment osez-vous pénétrer dans le sanctuaire de la Mère.... Puis, se taillant le poignet, elle laisse tomber quelques gouttes de sang dans la piscine du bas et aussitôt, un nouvel horreur apparaît sous vos yeux! Aussitôt, la lueur provenant du puits diminue sensiblement.
Spoiler: Psychologie DD20

sinspawn B13
La créature apparaît et aussitôt se déplace vers l'intrus pour aller le frapper.
bite +3
Lance 1d20+3, DC 17
(2)+3: Total = 5
Echec contre DC 17

plus sinful bite
Lance 1d6+1
(6)+1: Total = 7
« Modifié: mars 05, 2015, 17:38:12 par Eretas »


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #648 le: mars 05, 2015, 18:04:40 »
Jet de Sense Motive
Lance 1d20+7, DC 20
(10)+7: Total = 17
Echec contre DC 20

 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #649 le: mars 05, 2015, 19:16:02 »
Ben je  vais armer l'arbalète...
Jet de Sense Motive
Lance 1d20+3
(17)+3: Total = 20

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Lignes et Colonnes du Tableau

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