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mars 29, 2024, 12:13:08
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  1.1 - De verre et de colère - ESDR  (Lu 307284 fois)

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #425 le: janvier 27, 2015, 19:37:55 »
Suivant Naugrin, je ne peux masquer une grimace de dégoût à la vue de la salle de torture.
L'homme était vraiment capable du meilleur comme du pire. Et dans ce cas là, on touchait clairement le pire de la race humaine.

Sans se retourner ni perdre une seconde, Fyrr poursuivit son chemin pour s'éloigner de ce lieu des plus glauques.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #426 le: janvier 27, 2015, 22:39:55 »
Voilà bien un domaine de l'art que j'espère ne pas voir s'épanouir davantage... Mais bon on peut toujours rêver...
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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #427 le: janvier 27, 2015, 22:41:40 »
Ce genre de paysage n'inspirait pas Fayin, ni pour parler, ni pour chanter.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #428 le: janvier 28, 2015, 04:23:32 »
Naugrim ne perçoit absolument rien au travers les portes, mais il manque de trébucher et vient frapper lourdement la porte menant vers l'est.

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
« Modifié: janvier 28, 2015, 04:30:59 par Eretas »


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #429 le: janvier 28, 2015, 09:35:47 »
Devant son manque de discrétion le nain ne put s'empêcher de lâcher un soupire.

<pense:>Non mais quel nul je fais ...

Le nain indiqua à ses compagnons qu'ils pouvaient progresser puis il essaya d'ouvrir la porte dans laquelle il avait percuté. Puis jeta un œil à l'intérieur de la pièce.

Jet de Perception
Lance 1d20+7
(10)+7: Total = 17


« Modifié: janvier 28, 2015, 09:39:20 par Volktar »
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #430 le: janvier 28, 2015, 10:22:34 »
Mira elle écouta ce qui pouvait se passer de l'autre côté de la pièce, essayant de na pas faire de bruit.

Jet de Perception
Lance 1d20+4
(5)+4: Total = 9

Jet de Stealth
Lance 1d20+2
(7)+2: Total = 9

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #431 le: janvier 28, 2015, 14:22:28 »
Tout semble calme de l'autre coté de la porte qui cache un corridor qui se termine dans une salle de forme oblong avec des pilliers apparent. Le sol est constitué de marbre et de tuile de bois.
28971-0


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #432 le: janvier 28, 2015, 16:06:25 »
Le nain fait signe à ses compagnons que tout à l'air calme et pénètre dans la pièce en surveillant bien tous les angles morts qu'aucune créature ne s'y cachent.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #433 le: janvier 28, 2015, 16:14:34 »
On est peut etre pas obligé de tous rentrer non plus? Une pièce close ainsi après une sale de torture, j'avoue que ça ne m'inspire pas confiance...
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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #434 le: janvier 28, 2015, 19:11:45 »
Effectivement tout cela ne m'inspire guère confiance à moi non plus.

J’emboîte toutefois le pas de Naugrin et après un petit coup d’œil à la salle je poursuis : Regardez au sol, on dirait des cachots, surement pour les prisonniers les plus importants.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #435 le: janvier 29, 2015, 04:33:55 »
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #436 le: janvier 29, 2015, 04:56:00 »
KORUVUS
Aussitôt que Naugrim vient pour entrer dans la salle, un goblin monstrueux saute devant lui et projette un jet d'acide sur Naugrim, et Fyrr!
acide Naugrim
Lance 2d4
(2+2): Total = 4

acide Fyrr
Lance 2d4
(2+1): Total = 3

pour toucher Gawynn
Lance 1d6, DC 6
(3): Total = 3
Echec contre DC 6


(Tyxu),(Volktar)
Jet de réflexe DC 13 pour moitié dommage et jet de vigueur DC13 si le réflexe est raté.


Initiative. Vous êtes surpris avec vos jet de perception.
« Modifié: janvier 29, 2015, 05:00:19 par Eretas »


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #437 le: janvier 29, 2015, 08:13:51 »
Save Reflex
Lance 1d20+3, DC 13
(20)+3: Total = 23
Succès contre DC 13

 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #438 le: janvier 29, 2015, 09:12:48 »
Save Reflex
Lance 1d20+4, DC 13
(15)+4: Total = 19
Succès contre DC 13


Un gobelin mutant maintenant ... ça sera quoi la prochaine abomination ?
« Modifié: janvier 29, 2015, 09:15:46 par Volktar »
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #439 le: janvier 29, 2015, 10:21:37 »
@Naugrin: Un orc croisé avec un gobelin?

Mira arme son arbalète...
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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #440 le: janvier 30, 2015, 00:31:16 »
L'acide n'a que peu d'effet sur les deux nains... Le combat s'engage sans que le mutant puisse profiter de sa surprise...

Round #1 Tous sauf Fyrr peuvent jouer.


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #441 le: janvier 30, 2015, 05:04:54 »
Il y avait beaucoup d'action devant Fayin, mais il tenta le coup tout de même. Il tendit le doigt et un glaçon partit pour touche le gobelin, orc, mort-vivant, hideuse créature...

Attaque 1 (Range touch) - crit sur
Lance 1d20-3
(17)-3: Total = 14

Dommages
Lance 1d3
(2): Total = 2


Pénalité de -8 incluse. Abri et allié en contact.
Sort: Ray of frost

 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #442 le: janvier 30, 2015, 10:38:45 »
Essayant de ne pas devenir la priorité de cette horreur, Mira essaya de jouer de son arbalète...
Attaque 1 (Arbalète légère) - crit sur 19-20 (x2)
Lance 1d20+2
(19)+2: Total = 21

Dommages
Lance 1d8
(8): Total = 8
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Re : Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #443 le: janvier 30, 2015, 10:50:22 »
Round #1 Tous sauf Fyrr peuvent jouer.

C'est quoi cette arnaque, Mira à fait une init encore plus mauvaise que moi ! ;)
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #444 le: janvier 30, 2015, 11:55:44 »
Il y avait bien trop de monde entre lui et le gobelin aussi Gawynn attendit que la voie se dégage pour tenter quelque chose.

Action retardée
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #445 le: janvier 30, 2015, 13:57:32 »
<pense:>Cette position de combat n'est pas idéale pour ceux qui suivent dans le couloir et si je viens à bout du gobelin mutant tout seul, j'aurais encore le droit à une réflexion de Fyrr.

On va essayer de se placer derrière lui.


Jet de Acrobatics
Lance 1d20+7
(13)+7: Total = 20


Le nain avec une étonnant agilité tenta de se faufiler pour se placer derrière le gobelin en évitant une éventuelle attaque de sa part puis il essaya de lui mettre un bon coup de pied circulaire. Mais le mouvement qu'il venait de réaliser ne lui permettait pas d'avoir une bonne assise pour mettre son coup et celui-ci passa largement au dessus de sa cible.

Attaque 1 (Mains nues) - crit sur x2
Lance 1d20+6
(5)+6: Total = 11

Dommages
Lance 1d6+4
(1)+4: Total = 5


Action de mouvement: acrobaties pour passer à travers la case du gobelin. L'action est réussie si le gob a une DMD de 15 ou moins.
Action simple: attaque à mains nues. J'ai compté un +1 toucher en considérant que la créature était considérée comme un gobelin.
« Modifié: janvier 30, 2015, 14:02:26 par Volktar »
 

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« Réponse #446 le: janvier 30, 2015, 14:56:02 »
Seul le sort de Fayin touche la cible.. Mira est beaucoup trop loin pour espérer toucher. (-12)

KORUVUS
Tu ne passeras pas...
AOO
Lance 1d20+4, DC 17
(5)+4: Total = 9
Echec contre DC 17

critique 1 9 -2 0
Lance 1d8+4
(2)+4: Total = 6

Naugrim demeure à sa place dans un statu-quo...

J'ai ajusté l'initiative de Mira... Elle est correct sur la BM, mais pas sur l'entête...
« Modifié: janvier 30, 2015, 14:57:36 par Eretas »


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« Réponse #447 le: février 02, 2015, 04:07:39 »
KORUVUS
Après avoir bloqué la tentative de contournement du moine, le gobelin transformé attaque aussitôt. Sa longue épée perce la défense de Naugrim, mais la dague ricoche sur la parade du moine.


longsword + 4
Lance 1d20+4, DC 17
(18)+4: Total = 22
Succès contre DC 17

19-20
Lance 1d8+4
(1)+4: Total = 5

silver dagger +3
Lance 1d20+3, DC 17
(10)+3: Total = 13
Echec contre DC 17

19-20
Lance 1d4+1
(2)+1: Total = 3
« Modifié: février 02, 2015, 04:09:28 par Eretas »


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #448 le: février 02, 2015, 09:48:07 »
Une nouvelle fois Naugrin essaya de passer derrière la créature difforme

Jet de Acrobatics
Lance 1d20+7
(15)+7: Total = 22


Il essaya également d'ajuster un coup puissant qui devrait sonner quelque peu son adversaire.
Attaque 1 (Mains nues) - crit sur x2
Lance 1d20+6
(14)+6: Total = 20

Dommages
Lance 1d6+4
(1)+4: Total = 5


Utilisation d'un coup étourdissant. Si ça touche, le gobelin doit faire un jet de vigueur DD14 ou être étourdi.
D'ailleurs à la réflexion je suis un peu idiot, j'aurais du faire le coup étourdissant en première action, ça évite une attaque d'opportunité si je rate l’acrobatie  :-X
« Modifié: février 02, 2015, 09:54:29 par Volktar »
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #449 le: février 02, 2015, 10:40:37 »
Pas trop compris pourquoi Naugrin n'a pas réussi son 1er essai pour passer derrière Koruvus.

Pendant que son ami se démenait avec la créature mutante, Fyrr se rapprocha du combat pour pouvoir intervenir dès qu'il en aurait la possibilité.
Déplacement en Y4
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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