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juin 05, 2024, 19:13:52
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RT2] Introduction  (Lu 779094 fois)

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Hors ligne La maître de Celwynvian
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1025 le: mai 30, 2015, 00:07:55 »
La créature n'a que faire des lamentations d'Amil et le carreau passe très loin d'elle!


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1026 le: mai 30, 2015, 00:53:32 »
Pas facile elle bouge vachement
Tout le monde sera au corps à corps l'instant d'après donc quand ce sera mon tour je range mon arbalète sous mon manteau et sort la rapière
c'est qui toi déjà ?

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1027 le: mai 30, 2015, 00:58:37 »
marin 1
Attaque 1 (Épée courte) - crit sur *2
Lance 1d20+3, DC 14
(10)+3: Total = 13
Echec contre DC 14

Dommages
Lance 1d6+1
(4)+1: Total = 5


<hurle:>Au s'cours! V'nez m'aider Puis il frappe la créature de son épée d'abordage!


Round 2
Iosef / Tenebrae / Barracuda / marin / marin02 / Eldran / Amil  / Elëssar
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« Modifié: mai 30, 2015, 01:01:29 par Eretas »


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1028 le: mai 30, 2015, 10:12:38 »
Je ne comprend pas trop à quoi servent les initiatives si c'est celui qui poste le plus vite qui agit en premier ? Là j'ai dû mal à suivre le déroulement de la scène. Il me semble que si certains ont eu le temps de lancer des sorts ou de tirer à l'arbalète, Eldran devrait avoir un peu d'avance, vu qu'il court depuis le début pour sauver les marins ?

Bref, je laisse le MJ décider où je me situe sur la BM, mais clairement je fonce pour arriver au contact le plus vite possible...



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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1029 le: mai 30, 2015, 12:11:24 »
En effet on courre après Eldran
Aller Eretas des punitions !
Non je suis pas fayo
c'est qui toi déjà ?

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1030 le: mai 30, 2015, 13:23:05 »
Je me dirige le plus rapidement possible vers la créature.

Double déplacement, de 08 à 020, pas d'autre action par conséquent.
La peur n'est qu'une faiblesse de l'esprit

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1031 le: mai 30, 2015, 15:51:33 »
Je ne comprend pas trop à quoi servent les initiatives si c'est celui qui poste le plus vite qui agit en premier ? Là j'ai dû mal à suivre le déroulement de la scène. Il me semble que si certains ont eu le temps de lancer des sorts ou de tirer à l'arbalète, Eldran devrait avoir un peu d'avance, vu qu'il court depuis le début pour sauver les marins ?

Bref, je laisse le MJ décider où je me situe sur la BM, mais clairement je fonce pour arriver au contact le plus vite possible...



Eldran est un round en avance sur les autres, mais il avance de 8 cases par mouvement versus 12 pour les autres à cause de l'armure. Mis à part le carreau d'arbalète, personne n'a pu lancer de sort encore sur la bête qui est trop loin! Ceci dit, lorsque c'est sans conséquence, je vous laisse poster dans l'ordre que vous arrivez sur le site pour gagner du temps. Vous faites donc une initiative contre mes créatures et non contre vous. Dans le cas présent, Iosef et Tenebrae peuvent agir avant le barracuda. Pas les autres. Je n'ai pas l'initiative de Eldran, je ne sais donc pas où il se situe dans la liste...

Round 2
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Re : Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1032 le: mai 30, 2015, 22:00:11 »
D'abord veuillez m'excuser d'avoir poster un peu vite.
Mais je me porte en faut, personnes ne m'a dit qu'Eldran avait un tour d'avance sur les autres !!!
Concernant l'action de course, c'est une action complexe et elle se fait en ligne droite
Donc premier round : on marche jusqu'au ponton (pas besoin de courrir.
Deuxième round : on peut courir mais mais avec 18 cases (2x9) on ne peut pas charger la bête.
Comme j'avais prit un tour d'avance, je refait mon poste :


Amil continue sa course pour se mettre assez prêt de la créature O27, l'invectivant du mieux qu'elle le peu.

<hurle:>Alors raclure, tu veux pas t'attaquer à quelqu'un de ta trempe ?

Jet de Intimidation
Lance 1d20+2
(5)+2: Total = 7

 

Hors ligne Tenebrae U'Turnh
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1033 le: mai 30, 2015, 22:11:40 »
Apres avoit tiré un carreau je continue épée au clair jusqu'au contact sur une case libre à côté des autres présent.   

j'attends qu'on me dise que je peux attaquer car là, il  je n'ai pas les conditions requises IRL pour la BM :(
c'est qui toi déjà ?

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1034 le: mai 30, 2015, 22:29:49 »
@MarcusS, cette action est celle du round 1 tu devais sortir de la taverne et trouver une ligne droite pour courir! Nous sommes au round 2! C'est ok pour la course! avec un jet d'acrobatie de DC 8 pour éviter les débris!Courir demande une ligne droite et sans obstacle. C'est donc une règle qui s'emploie difficilement. Donc si vous comptez courir, soyez explicite sur la ligne droite... 


Tenebrae et Amil rejoignent Eldran. Celui-ci pourra attaquer le barracuda dans quelques secondes!


Swamp Barracuda
Le barracuda comprend qu'il ne pourra manger sa proie tranquillement. Il passe donc à l'offensive contre le second marin. Celui-ci s'écroule à son tour!


Melee Bite +6
Lance 1d20+6, DC 12
(16)+6: Total = 22
Succès contre DC 12

Lance 1d6+3
(2)+3: Total = 5


Tail Slap +1
Lance 1d20+1, DC 12
(13)+1: Total = 14
Succès contre DC 12

queue
Lance 1d6+1
(1)+1: Total = 2


Round 2
Amil  / Iosef / Tenebrae / Barracuda / marin :skull: / marin02 :skull: / Eldran /
@Mahar
« Modifié: mai 30, 2015, 22:32:28 par Eretas »


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1035 le: mai 30, 2015, 22:50:58 »
Ok, donc si je peut traverser une case occupée par mes alliés et si les caisses au niveau d'Eldran et de Iosef ne gène pas, je cours de O11 à 027.
Je ne fait pas le jet d'acrobatie à DC 8 car j'ai 9 de base et il n'y a pas d'échecs automatiques avec un 1.
Par contre comme j'ai couru je perd mon bonus de dextérité à la CA (ainsi que mon bonus de la défense astucieuse) ce qui me donne une CA de 10, ce qui est un gros risque pour moi, mais tant pis, Amil est impétueuse.
 

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1036 le: mai 30, 2015, 22:53:04 »
Tu ne peux passer au travers un case occupée! C'est donc pourquoi je t'ai mis derrière!


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1037 le: mai 30, 2015, 23:46:45 »
Ok, c'est tout bon alors.  :up:
 

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1038 le: juin 01, 2015, 09:17:25 »
Eldran se précipite en levant sa longue épée, et tente de trancher en deux cette créature infecte !

Attaque 1 (Epée à 2 mains de maître - attaque en puissance) - crit sur 19-20 (x2)
Lance 1d20+5
(16)+5: Total = 21

Dommages
Lance 2d6+7
(6+4)+7: Total = 17


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1039 le: juin 01, 2015, 17:49:51 »
Swamp Barracuda
Le barracuda est pratiquement mis KO, il a perdu tout comportement belliqueux et cherche du regard l’échappatoire le plus rapide... 



Round 3
Amil  / Iosef / Tenebrae / Barracuda  / Eldran  / marin :skull: / marin02 :skull:/
@MarcusS @Tareks @benben : Dans le désordre :up:


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1040 le: juin 01, 2015, 20:27:19 »
Amil s'approche de la poiscaille et lui assène un coup d'épée.

Attaque 1 (Rapière) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+7
(19)+7: Total = 26

Dommages
Lance 1d6
(6): Total = 6


J'ai refait mon jet d'attaque car comme uil y a un mouvement, je ne peut pas utiliser combat magique, je ne perd donc pas 2 points au jet, mais je garde le jet de dégâts car ça ne change rien.

Edit : bon, il est vrai que mon premier jet d'attaque était moins bon.


« Modifié: juin 01, 2015, 20:30:43 par MarcusS »
 

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1041 le: juin 01, 2015, 20:39:08 »
Je m'avance en courant, puis je m'arrête pour invoquer un sortilège mineur

Déplacement en N25, puis lancement de Aspersion acide

Jet de DEX
Lance 1d20+3
(5)+3: Total = 8

Lance 1d3
(2): Total = 2

La peur n'est qu'une faiblesse de l'esprit

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1042 le: juin 01, 2015, 21:16:58 »
La petite anguille n'a plus faim d'un coup. Aussi, je regarde tout autour s'il n'y a pas d'autre âme en péril.
S'il n'ya rien d'autre, je tente de récupérer mon carreau tiré avec une bien grande maladresse
c'est qui toi déjà ?

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1043 le: juin 01, 2015, 23:08:02 »
La situation était sous contrôle! Le barracuda des marais gisait sur le quai. Le premier marin est manifestement mort. Le second était inconscient.


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1044 le: juin 02, 2015, 14:13:43 »
Peut-on aider d'autres personnes ? Les gens dans les échafaudages ?

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1045 le: juin 02, 2015, 18:30:43 »
Certaines personnes sont encore prisent dans des endroits difficiles, mats de bateau, tentant de nager pour rejoindre la rive! Brefs il y a pleins de possibilités! Libre à vous d'agir en conséquence. (Nager, grimper, acrobatie)


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1046 le: juin 02, 2015, 18:55:16 »
Je ne me précipite pas, ni vers les marins enchevêtrés ni vers le marin inconscient.
J'observe la scène et j'essaye de comprendre comment cette vague a pu déferler dans le port.
Ma connaissance des constructions de type infrastructure me laisse pensé que le port est naturellement à l'abri de tel phénomène.

J'observe et continue à observer, je reste sceptique et interloqué.


<pense:>Encore un évènement non naturel.
Quelle est la fréquence de ces évènements, 1 tous les 2 jours. A cette allure la ville sera en miettes dans un mois.


« Modifié: juin 02, 2015, 21:09:07 par Tareks »
La peur n'est qu'une faiblesse de l'esprit

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1047 le: juin 02, 2015, 19:23:54 »
Iosef se pose des questions tout à fais justifiées! Ce type de vague est tout à fait inhabituel! Et les événements qui arrivent dans la ville sont absolument pas naturel! La fréquence augmente. Les premiers signes, en commençant par la tache est arrivée il y a quelques mois, ensuite, il y a quelques semaines les oiseaux qui se sont suicidé en masse sur l'arche, il y a quelques jours, le pluie de météorite, aujourd'hui la vague démesurée...   


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1048 le: juin 02, 2015, 22:08:47 »
Si je peux aider des gens à se sauver de la noyade en leur envoyant des cordages et les hissant à terre, je le fais (pour m'éviter d'ôter mon armure pour aller nager).

Si je n'ai aps le choix, j'enlève mon armure pour me jeter à l'eau !

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1049 le: juin 02, 2015, 22:15:31 »
Ok, je vais essayer d'aider les personnes dans les matures brisées.

Amil monte dans le bateau où les gens semblent le plus en danger et tente des les rejoindre.

Jet de Acrobaties
Lance 1d20+9
(8)+9: Total = 17

 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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