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avril 23, 2024, 19:27:50
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RT2] Introduction  (Lu 724718 fois)

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Hors ligne Amil Elëssar
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[RT2] Introduction
« le: août 29, 2014, 22:34:16 »
Amil est née dans la cité portuaire d'Or Vert, dans le royaume elfe du Kyonin.
Sa famille, croyant en Nethys, son éducation fut très axé sur la magie. Elle aimait particulièrement l'étude des objets magiques et pour continuer à lire le maximum d'ouvrages pendant la nuit, à l'encontre du couvre feu de ses parents, elle finit même par se procurer une baguette de vision dans le noir. A force d'usage immodéré, les effets se firent de plus en plus long et elle finit par obtenir la capacité de voir en permanence dans le noir, en contre partie d'une sensibilité accrue à la lumière du jour.
Elle finit par prendre une décision et secrètement elle quitta la maison familiale pour embarquer sur un bateau en direction du Molthune.

A son arrivée dans la ville de Eranmas, elle ne tarda pas à trouver un emploi auprès d'une troupe de pilleurs de tombes. Sa vision dans le noir et ses connaissances en magie lui permettant d'explorer certaines tombes en relative sécurité. Et puis, il faut bien le dire, Martial, le chef de la bande, l'avait à la bonne.
Ensemble, ils traversèrent le pays tout en explorant des cryptes et de donjons abandonnés. D'ailleurs, c'est ainsi qu'Amil put cultiver son intérêt pour les objets magiques, même si la majorité était cassé ou inutile.

Martial profita des calmes voyages pour lui enseigner le maniement de la rapière, l'exploration de vestiges du passé n'est pas sans danger, il était vraiment très doué. Mais Amil commença à y appliquer ses connaissances en magie, compensant son manque de force par son esprit.

Ils finirent par atteindre le Ménador, Martial décida de la traverser pour explorer le Nidal.
Cette traversée ne fut pas des plus simples, évitant le plus possible les grosses villes et la noblesse du Nidal, tout en restant discret auprès de la population la plus pauvre.
En arrivant dans la ville de Nisroch, ils prirent au plus vite un bateau pour la Varisie, le pays ayant le plus de potentiel pour leur amours des mystères et des objets magiques.

Le voyage ne fut pas des plus calmes, peu de temps après avoir passé le Phare de la Dame, le navire fut attaqué par des pirates et le combat s'étendit des deux côtés du bastingage. Le capitaine marchand réussi à se défaire du navire ennemi, non sans laisser quelques personnes sur le mauvais bateau. Amil n'était pas du bon côté et elle ne sus même pas ce qu'il était advenu de ses compagnons d'infortunes.

Amil dut faire jouer tout son charme auprès du capitaine. En vérité, ce dernier fut ébloui par la vaillance de sa captive,  c'était un homme fort galant, sans parler qu'il avait lui aussi le goût pour les objets magiques et qu'il avait besoin de ses connaissances pour un objet qu'il devait se procurer au sein de Port Énigme, pendant un tournoi à l'auberge du Gobelin d'Or.
En arrivant au quai, le capitaine me rendit mon sac; par le plus grand des hasards, il faisait partit des affaires que les pirates avaient réussi à prendre avant la fuite du navire.


Éditer par Le Gobelin d'or...
« Modifié: octobre 02, 2014, 22:41:12 par MarcusS »
 

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[RT2] Introduction
« Réponse #1 le: août 30, 2014, 20:29:35 »
Le voyage sur le boucanier du sud se déroula sans trop d'histoire. Le capitaine qui avait capturé Amil, la salua et lui dit:
Captain Friggs
Tu auras toujours ta place sur notre vaisseau. Nous irons participer au tournoi du gobelin d'or qui aura lieu dans quelques jours et nous comptons bien le remporter. Ou si besoin nous en emparer...

Mais dès que Amil mis le pied sur le pont, elle fut complètement absorbée par l'immense arc qui traversait le bras de mer! D'après ses connaissances, c'était un des nombreux monuments, ou vestige de monument Thassilonnien qui sont éparpillé un peu partout sur le territoire de la Varise. C'est à peine si elle portait attention à l’aveu du capitaine pirate qui lui mentionnait qu'il comptait s'accaparer du trésor du Gobelin d'or.
« Modifié: septembre 12, 2014, 06:20:41 par Eretas »


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Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
« Réponse #2 le: août 30, 2014, 21:46:48 »
Alors même que le Boucanier du Sud arriva à portée des quais de port énigme, il fut escorté par quelques navires portant le drapeau de Port énigme. Les bateaux étaient lourdement armé et les catapultes et balistes sont pointés directement vers le Boucanier du Sud. Le navire est accompagné jusqu’à un quai ou il s’amarre. Un important contingent de soldats attend sur le quai que le capitaine et son équipage débarque.

Gaston Cromarcky
Il faut un certain culot pour venir dans ma ville en abordant un pavillon Cheliaxien et penser s'en sortir! Le maître de la ville il se trouve que c'est moi et que je n’accepte pas de concurrence dans mon champs de compétence... Alors je t'offre deux options. Partir la queue entre les deux jambes ou débarquer et voir mes gardes mettre au fer ton équipage et te faire couper les deux mains et te suspendre dans la cage au bout du quai et espérer que la marée ne monteras pas trop haute, des fois mes hommes sont un peu paresseux et ne hisse pas la cage aussi haut qu'il le faudrait!
« Modifié: août 30, 2014, 22:08:44 par Eretas »


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Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
« Réponse #3 le: août 31, 2014, 01:00:16 »
Captain Friggs
C'est pas vrai que le captain Friggs và se rendre sans combattre! Si les étrangers sont les malvenus ici, alors je vais poursuivre ma route! Si vous voulez vous amusez! Lancer vos lacquets à mes trousses et si vous avez assez d'honneur! vous me laisserez sortir du port! [Un charabia incompréhensible en infernal]  Gbhf n ibf cbfgrf, vyf abhf srebag cnf qr pnqrnhk!

Amil Elëssar
<murmure:>Ta meilleure chance est de plongé discrètement... Bonne chance.
« Modifié: août 31, 2014, 17:34:01 par Eretas »


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Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
« Réponse #4 le: août 31, 2014, 06:03:06 »
Amil murmure au capitaine Friggs :

<murmure:>Merci Capitaine, je ne vous oublierai pas.

Du coup, elle descend à la cabine du Capitaine.

<pense:>Mince, et moi qui ne sais pas nager, c'est bien ma veine

Elle commence par vider le fond du fut de rhum de la veille et le rebouche correctement, elle met dans son sac un maximum d'affaires qui pourrait l'emmener au fond : ceinturon, sac à composant, grimoire personnel, bottes et rapière; elle emballe le tout dans sa cape huilée et finit par attacher le tout au tonneau.

<pense:>J'espère que mes grimoires ne prendront pas l'eau.

Enfin elle ouvre la fenêtre, vérifie que personne ne la regarde, prend ses affaires et saute.

<murmure:>Ne pas paniquer, ne pas paniquer !

Voyant qu'étant bien accrochée au tonneau, elle ne coule pas, elle se calme. Puis se remémorant le nombre incalculable de personnes qu'elle a vu nager et le principe permettant à un poisson d'avancer, elle finit par battre des jambes en direction d'un quai.

Natation : entrainement 0 et force 0. Par contre je suis accrochée à une bouée.
Lance 1d20
(9): Total = 9
« Modifié: août 31, 2014, 06:04:54 par MarcusS »
 

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Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
« Réponse #5 le: août 31, 2014, 06:14:07 »
C'est alors qu'elle réalise à quel point la faune côtière est active dans le port pollué de Port-Énigme. Des rats, des requins, des barracuda des marais, et autres bestioles du même acabit. Elle se remémore les dernières paroles du capitaine.. <pense:>Ta meilleure change est de plongée discrètement...Pour le moment, elle fait du sur place plus qu'autre chose et elle sent des mouvements qui lui frôle les jambes ...


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Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
« Réponse #6 le: août 31, 2014, 06:59:30 »
Amil, commence à ne plus vraiment être rassurée.

<pense:>Discrètement, il me fait bien rire lui. J'aurais du lui dire que je ne savais pas nager.

Elle finit par regarder autour d'elle, cherchant le point le plus proche, voir une corde qui traînerai sur un quai ou contre le bastingage d'un bateau.

Perception :
Lance 1d20+5
(20)+5: Total = 25
 

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Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
« Réponse #7 le: août 31, 2014, 07:14:54 »
Amil trouve bien les quais et plusieurs cordages pour s'y agripper, mais la milice de Gaston Cromarcky est sur les quais! Peut-elle rejoindre à la nage l'autre extrémité de la baie sans se faire remarquer! Ou encore l'échelle qui traîne sur le château arrière d'un des vaisseaux qui "escortait" le Boucanier du Sud?
« Modifié: août 31, 2014, 17:30:31 par Eretas »


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Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
« Réponse #8 le: août 31, 2014, 20:47:06 »
Intrigué par ce détail, Eldran reste un instant sur le quai, et tout en gardant un oeil sur le navire chélaxien pour voir comment cet abordage peut finir, il suit du regard la silhouette qui nage péniblement.
<pense:>Étrange, cette volonté de prendre de tels risques pour venir dans un endroit tel que celui-ci...
La partie n'a pas l'air gagnée pour le clandestin : les eaux du port sont réputées pour être infestées de prédateurs marins, et la milice semble s'être groupée sur les quais dans l'attente du navire chélaxien... Les miliciens verront sans doute d'un mauvais oeil qu'un passager de ce navire bafoue la règle du potentat local.
Longeant le quai pour garder en vue ce naufragé, il se prépare à faire son possible pour s'assurer que la personne en difficulté pourra atteindre un quai saine et sauve.
<pense:>Espérons que je ne m'apprête pas à aider un vulgaire truand tout aussi corrompu que les miliciens qui pourraient le menacer...
« Modifié: septembre 01, 2014, 09:30:14 par Mahar »

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Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
« Réponse #9 le: août 31, 2014, 22:57:34 »
<pense:>Mince, je suis dans de beaux draps. Bon, comme j'ai pas envie de me retrouver entre les bras de la milice, je vais tenter l'autre côté. Je te jure, Friggs me le revaudra, enfin s'il s'en sort lui aussi.

Tente de rejoindre l'autre extrémité de la baie :
Lance 1d20
(7): Total = 7
 

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Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
« Réponse #10 le: septembre 01, 2014, 01:43:26 »
Samaritha Beldusk
Vous la connaissez cette personne! Elle est surement attirée ici par l'étrange nuage, mais je crois qu'elle est dans un sérieux pétrin... Vous avez la gueule d'une type sympathique! Vous voulez donnez un coup de mains! Je ne lui donne pas une chance sur 10 d'atteindre la ville dans cette situation! En passant, je suis Samaritha! Allons sur l'autre rive, je devrais être en mesure de l'aider ou encore toi si tu dois sauter à l'eau pour la récupérer!
.

« Modifié: septembre 01, 2014, 01:50:29 par Eretas »


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Re : Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
« Réponse #11 le: septembre 01, 2014, 09:34:24 »
Ce message ne vous est pas destiné
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
« Modifié: septembre 01, 2014, 09:36:33 par Mahar »

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Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
« Réponse #12 le: septembre 01, 2014, 14:12:40 »
Voyant au loin des personnes qui semblent l'avoir remarquée, Amil regarde s'il n'y a pas une barque à proximité ou un truc du genre.
Si c'est le cas, elle se prépare à lancer le sort lumière dansante dans la barque devant eux pour les guider vers cette barque.
« Modifié: septembre 01, 2014, 18:20:43 par Eretas »
 

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Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
« Réponse #13 le: septembre 01, 2014, 18:24:20 »
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Amil parvient à lancer un sort lumineux qui attire l'attention de plusieurs personnes incluant plusieurs miliciens...
« Modifié: septembre 01, 2014, 18:27:04 par Eretas »


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Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
« Réponse #14 le: septembre 01, 2014, 20:25:13 »
Voyant que des miliciens ont repéré la naufragée (qui ne recherche visiblement pas tant que ça la discrétion), Eldran V emboitant le pas de la belle Samaritha, pour s'approcher le plus vite possible et devancer la milice.
Enchanté madame, je me nomme Eldran. Je ne connais pas cette personne mais il ne me semble pas concevable de laisser se noyer une personne en difficulté. 10 contre 1 ? Je suis prêt à tenter de déjouer votre pronostic. Pouvez-vous essayer d'attirer les miliciens pendant que je me prépare à lancer une corde à ce piètre nageur...
<pense:>J'espère vraiment que les risques pris en vaudront la peine, au moins pour donner l'exemple de la charité et du secours aux passants et aux gamins du quartier...

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Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
« Réponse #15 le: septembre 01, 2014, 21:28:02 »
Samaritha Beldusk
Elle lance un clin d'oeil au paladin, fait quelques incantations et un spectaculaire feu d'artifice éclate sur le navire pirate chelixian qui tente de fuir. Aussitôt, tout les regards se tournent vers le navire croyant que celui-ci est en train d'exploser.
Ceci devrait suffire pour détourner leur attention... Allez récupérer sur la chalutier là-bas, et lancez un cordage le plus loin possible dans sa direction, je pourrai ensuite déplacer le cordage jusqu'à elle. Mais gardez une extrémité pour la sortir de là...




L'image ne représente pas tout à fait la réalité, mais c'est tout comme  ;)


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Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
« Réponse #16 le: septembre 01, 2014, 21:31:34 »
Interloqué, Eldran s'empresse de faire ce que propose son étrange (et un peu inquiétante) complice...
Il lance donc une longue corde de toutes ses forces en direction de la naufragée, en prenant soin de bien tenir l'autre bout (et même, si possible, d'en choisir une arrimée à la terre ferme...)



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Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
« Réponse #17 le: septembre 01, 2014, 21:37:02 »
Samaritha Beldusk
Samaritha arrive près de Eldran et après quelques autres incantations, déplace l'extrémité de la corde qui, tel un serpent sinueux, se déplace vers le passager clandestin.
Un jet de natation DD10 est suffisant pour rejoindre la corde

la voie est libre
Lance 1d6, DC 2
(4): Total = 4
Succès contre DC 2


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Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
« Réponse #18 le: septembre 01, 2014, 21:47:07 »
Tout en se préparant à tirer de toutes ses forces la silhouette accrochée à son étrange tonneau, Eldran s'inquiète pour les passager du navire en flammes...
<murmure:>Samaritha, vous étiez obligée de faire exploser ce navire pour faire une diversion ? Vous ne croyez pas qu'il risque d'y avoir encore plus de victimes.

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Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
« Réponse #19 le: septembre 01, 2014, 21:50:49 »
Samaritha Beldusk
Ce n'est que de la poudre au yeux... Au mieux, ils réussiront à s'enfuir au pire rien n'aura changé...


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Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
« Réponse #20 le: septembre 01, 2014, 22:10:39 »
Mmmm... Très bien, l'illusion est surprenante.
J'espère que vos charmants yeux ne sont pas que poudre aux miens, en tout cas...

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Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
« Réponse #21 le: septembre 01, 2014, 22:16:38 »
Samaritha Beldusk
C'est un feu d'artifice, pas une illusion. Ensuite le feu se transformera en fumée et tout disparaitra




L'image est un peu exagérée...


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Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
« Réponse #22 le: septembre 01, 2014, 23:08:06 »
Amil est soulagée que quelqu'un daigne enfin lui venir en aide.
Par contre, lorsqu'elle voit tout le monde se tourner vers le navire pirate, elle y jette un coup d’œil et elle est un peut désabusée.


<pense:>J'espère seulement que l'un d'entre eux va en réchapper, au moins le capitaine Friggs.
Bon, il est temps de me sortir de là.


Lance 1d20
(1): Total = 1


Misère, je croit que ce personnage ne sera pas prêt de remettre les pieds dans l'eau s'il s'en sort.

Amil fait ce qu'elle peut pour avancer, mais au lieu de cela, elle boit la tasse.
« Modifié: septembre 01, 2014, 23:11:27 par MarcusS »
 

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Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
« Réponse #23 le: septembre 01, 2014, 23:22:23 »
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Re : [RT2] Introduction de Amil et Eldran V
« Réponse #24 le: septembre 02, 2014, 00:18:40 »
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Samaritha Beldusk
Non mais elle fait exprès... Elle n'avance même pas vers nous... Elle est entrain de prendre la tasse
La corde avance encre d'environ 5m en direction du brave ou complètement cinglé inconnu...


tout va bien
Lance 1d6, DC 2
(2): Total = 2
Succès contre DC 2


Natation DD10 pour atteindre la corde!
« Modifié: septembre 02, 2014, 00:23:09 par Eretas »


 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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