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mars 29, 2024, 00:17:15
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  HRP Uniquement  (Lu 284886 fois)

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Re : Re : HRP Uniquement
« Réponse #125 le: février 25, 2014, 14:04:23 »
Durant le voyage, Les mage ont lancé des identifications pour réussir à identifier les objets. Je vais donc le mettre à jour. Pour l'ours, le prix est 150% car c'est une armure sur mesure. c'est 150% pour l'armure de base, et 150% pour le rendre armure de maître. Par la suite, les enchantements seront le même prix.

L'armure n'est pas dans la liste du matos. Elle est de quelle type exactement l'armure? Cuir ou cuir clouté?

Moi je vais prendre cela et déduire des po le coût de la transformation. Devrait être minime.

Si vous permettez, Ghump prendrait un anneau de protection +1 aussi. Il y en avait dans la caravane?
 

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #126 le: février 25, 2014, 16:12:51 »
CMest une armure de cuir toute simple. Ton lien "ici" ne marche pas...
La caravane des skaldes ne contient aucun objet merveilleux. Il vous faudra atteindre une ville pour cela.

« Modifié: février 25, 2014, 18:07:38 par Eretas »
 

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #127 le: février 27, 2014, 10:01:19 »
Au fait : qu'en est-il de Danaë ?
 

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #128 le: février 27, 2014, 10:54:01 »
Pour ne pas polluer le fil rp, je repose ici la proposition de Yumi:

Que pensez-vous de faire passer quelqu'un d'autre pour l'héritier légitime Amatatsu?
 

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #129 le: février 27, 2014, 11:44:23 »
Kelda étant originaire des terres du Linorn ne peut postuler ...

Mais l'idée en soit est bonne ... sauf que le plus sûr est de garder ça secret et taire l'info du retour de l'héritier est préférable à mon avis.
 

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #130 le: février 27, 2014, 13:18:50 »
Sauf que comme je le disais le retour de l'héritier est déjà connu.

L'éveil du sceau a été ressenti, par le père de Yumi et donc certainement également par les ennemis.

Par contre il n'est pas certain qu'ils connaissent l'identité de l'héritier, ni même son sexe.
 

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #131 le: mars 02, 2014, 19:50:41 »
La carte n'est pas à jour... Je vais la faire plus tard aujourd'hui


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Re : HRP Uniquement
« Réponse #132 le: mars 02, 2014, 19:53:37 »
Si nos gardes nous réveillent ce serait sympa !
 

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #133 le: mars 02, 2014, 21:25:27 »
Je suppose qu'on n'a pas le temps d'enfiler son armure.
La barbare a-t-elle néanmoins le temps de prendre ses armes et son bouclier et ses bottes (chaussures) ?
 

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« Réponse #134 le: mars 02, 2014, 21:26:54 »
Oui pour les bottes armes et bouclier...


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« Réponse #135 le: mars 04, 2014, 03:46:59 »
Hurgal va laisser tomber cette partie. Je lui ai dit de choisir l'une ou l'autre, mais il n'est pas en mesure de suivre les deux. J'ai Apers qui m'avait demandé s'il y avait une place de disponible.

Vos opinions.


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« Réponse #136 le: mars 04, 2014, 04:35:06 »
Euh, Hurgal est mort dans l'autre. J'aurais choisit celle-ci moi!  ;D

Pour apers, c'est une valeur sure.

Par contre, le jour ou il abandonne le jeu en ligne, c'est la moitié de l'affluence qui va disparaitre.  O:-)
 

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« Réponse #137 le: mars 04, 2014, 12:22:07 »
 :up: pour apers, d'autant qu'il fait franchement baisser la moyenne d'âge de la table ...  ;D  :whistle:
 

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« Réponse #138 le: mars 04, 2014, 13:01:46 »
Ok pour Apers également.

 :up:
 

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« Réponse #139 le: mars 04, 2014, 13:08:48 »
Pas mieux
 

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« Réponse #140 le: mars 06, 2014, 02:48:47 »
Finalement, ce sera Yo81.


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« Réponse #141 le: mars 06, 2014, 04:19:54 »
Bienvenu Yo!  :up:

Non, Grognon ne dors pas avec nous, mais il serait plus du côté opposé dans la forêt, et loin des chevaux.
 

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« Réponse #142 le: mars 06, 2014, 04:24:24 »
Ok, alors donne lui
round pour se rendre jusqu'à toi en entendant la menace
Lance 1d3+1
(3)+1: Total = 4
Faut croire qu'il était loin...
« Modifié: mars 06, 2014, 04:26:12 par Eretas »


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« Réponse #143 le: mars 06, 2014, 08:04:44 »
S'il ne dormait pas avec nous, comme c'est un animal, il ne devrait pas avoir été surpris et devrait se trouver à proximité ...


Sinon, comment on gère ce combat ? Une tactique s'impose.

Je suggère qu'on butte en premier les sergents. Kelda n'aura pas son armure et sera très vulnérable malgré sa rage. Elle va néanmoins aller sur le Skalde 6 pour bloquer le passage et permettre à Yumi de se replier.
De plus, avec son pouvoir de rage Totem spirituel inférieur où tous les adversaires adjacents subissent l'attaque, elle va tenter de la attirer sur elle.
Ce pouvoir associé à enchaînement devrait pas mal faire d'attrition mais il faudra bien la soutenir.
 

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« Réponse #144 le: mars 06, 2014, 10:18:04 »
Yumi pensait plutôt occuper un maximum de monde à l'extérieur du campement pendant que vous vous regroupez.

Théoriquement, tout le monde doit être réveillé maintenant entre la mise en garde de Yumi, le chant d'Asha et le hurlement des Skaldes.
 

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« Réponse #145 le: mars 06, 2014, 18:29:04 »
L'ours devait chasser dans la forêt, car il est loin avant de venir vous rejoindre. En effet tout le monde est réveillé.


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« Réponse #146 le: mars 07, 2014, 08:21:38 »
question pour sortir du chariot où elle se trouve, Kelda peut-elle sauter au dessus du skalde 6 et atterrir en V15? Si oui quel est le DD et quels sont les risques ?

A priori je dirais DD10  (3,00 m (2 cases)    = DD10 , moins de 3m d'élan DD x 2 , et je suis au dessus DD / 2)
Pour l'AO, il ne s'attend pas forcément à une telle manœuvre et si AO je dois battre une DD = DMD

Je propose pour gagner du temps de poster sur cette base, tu rectifies ou tu supprimes si tu n'adhères pas.  :up:
 

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« Réponse #147 le: mars 07, 2014, 09:55:56 »
Pour faire un saut au-dessus de quelqu'un, le DD est de 20 pour 1 cases (5ft.) en effet, le DD est de 4 par 30cm sauté et cela si on a prit au moins 3 cases d'élan, sinon le DD est doublé !
Pour passer, à travers, une créature, il faut faire une acrobatie DD (le CMD de la personne traversée + 5)

Sauf que je suis 1.20m au dessus de lui : moi dans le chariot et lui doit faire 1.85m => saut en hauteur de 65cm ! soit un DD12
 

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #148 le: mars 07, 2014, 10:59:00 »
DD24 sans élan  ;)
 

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #149 le: mars 07, 2014, 11:12:58 »
Je pense que cette valeur (DD24) est ahurissante : car sauter 65cm est à la portée de tout le monde même avec 1,5m d'élan !

Mais le RAW est ton domaine plus que le mien, et je frai ce que diras le MD.
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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